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UG装配体环境下建模的问题?

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发表于 2007-12-7 17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一个初学ug的,请问高手,在装配环境下,怎么编辑单个零件和运用其它零件来更改当前正在编辑的零件呢?找了很多地方也没有找到有关这方面的教程,请各位高手指点.
发表于 2007-12-7 20:40 | 显示全部楼层
你说的这种情况就叫所谓的上下文设计!
. W$ U3 W8 W6 Q- D3 X6 U多看看资料就知道了 很简单的
 楼主| 发表于 2007-12-8 16:33 | 显示全部楼层
我清楚是上下文设计,但是在UG里用那个工具才能做到这一点呢?我是初学UG的,在PORE里和SoildWorks我就可以做的,但在UG里不会用,还请大虾指点.
发表于 2007-12-8 16:51 | 显示全部楼层

回复 1楼 的帖子

1.当前单个零件编辑可以使之成为工作部件就可以进行编辑) |/ ^& E1 P3 r) V- d' L- `1 m
2.如想利用其他部件的配合就必须使用链接
8 m3 L/ N9 Z+ u! ^7 E" f1 U搜索一下对月版主的教程,可以找到
 楼主| 发表于 2007-12-17 16:44 | 显示全部楼层
老大我找了老半天也没有找到,能给个网址链接吗?
发表于 2009-6-17 09:49 | 显示全部楼层
很简单吗,当你上百上千个文档时,再说简单,佩服你了
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