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看这里:“造型”和“普通建模”有什么差异?0 E2 S( D& B* m \1 ^6 }0 }
新手往往弄不清楚 proe中的“造型”和“普通建模”有什么差异?甚至认为“造型”很难掌握。千万不要被proe粉丝们声称的所谓高级功能吓倒,越是高级的功能越容易掌握。“造型”其实比“普通建模”简单好用。俺也是新手,通过反复研究一个建模例子,终于领悟了其中的一些差别。自己试着做了一个小小的总结,也许对和俺一样的新手有所帮助。愿你我共同提高。俺在这里把两种建模步骤列出来,通过对比一目了然。0 d' e: W0 I4 I. S5 y
6 R# Z1 n* o0 K/ q) W8 d2 `& W每一步的操作细节因为比较繁琐,叙述所用篇幅较大,就不在这里列出了。对于操作细节方面,proe不同于sw,要想学好proe你必须求助教材,通过三维网学习高手的作品教程也是好途径;台湾出的书比较通俗易懂,接近工程实际;俺们大陆出版的proe书, 良莠不齐,慎重购买,这方面俺已经吃了太多的苦头,错误连篇的书名和作者俺能列出一长串,对这些误人子弟的书如果有网站收集的话,俺会用数码相机拍照上传,免得新手吃亏上当重蹈覆辙,算了不讲这些了。还是看俺下面的附件吧。5 I$ o' h& y' m0 K
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聪明人也许看出来下面两种建模的差别了。但是根据二八原理,极端聪明的人只是少数20%(极端聪明里面还有很多人不愿勤恳努力,所以才会有古语“聪明反被聪明误啊!”哈哈),另外绝大多数80%都是要通过勤恳努力专研才能有所成就。
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) f# l* D. \8 V书归正传:
3 [* E5 \7 e) ~; h) Q/ m1、本例子这两种建模所要达成的目标是一致的,都是要建立一个肥皂盒三位模型。都能通过数控机床编程加工。. k" L; |1 G6 ~( K j3 x
: @* K) |. }6 i" B' n6 e2、制作步骤相同,都是首先建立线架框,再形成曲面,再缝合曲面,再加厚形成几何实体电子数据模型。
" ^1 ]. p4 \+ h# D3、不同之处:步骤当中的具体操作方法不同,操作规则不同。具体细节要看书学习。(嗨,又让俺想起哪些误人子弟的书,俺可是吃了不少苦头啊... ...。)$ v: M2 a" | p6 H9 B
4、优劣对比:* I0 _3 h5 D4 Q8 t1 X) E( G2 X# d+ d
4.1.大多数情况之下,用“造型”做出来的曲面质量较高,外观漂亮,斑马反射条文流畅;缺点就是不能标注尺寸,尤其是要打印成工程图纸时候,你不能标出尺寸。
- X. @$ B9 S: E. I% A4.2.大多数情况之下,用“普通”工具做出来的曲面质量也是较好的。但在下面这个例子中,要稍逊于“造型”做出来的曲面;用“普通”工具做出来的曲面,可以通过在草绘模式中,标注样条曲线各个点的位置尺寸,并在工程图中体现出来。
/ J8 Q* L& K& G2 ^, X9 ?4.3.用“造型”做出来的曲面质量较高,所以在加厚时,能达到比较大的数值。用“普通”工具做出来的曲面质量也是较好的,也能加厚到比较大的尺寸;但在本例中,要稍逊于“造型”曲面所能加厚的数值。
# K7 I7 k6 f. B/ Q1 p# B3 Q5、思考,到底哪一个工具更好呢?俺给出的答案见上述1~4.3条。也许你不满意吧,其实世上没有绝对完美的事物,其中的取舍不宜太讲完美,实用主义的见解就是具体问题具体办。: f: b$ y4 w+ A& ]- c& q
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故事讲完了,祝各位网友春节快乐,在南方打工的弟兄们辛苦,今年回老家的路不太好走,祝你们一路平安顺利! |
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