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楼主: wqqlklo

平心而论PROE,UG,SolidWorks,哪个好用?

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发表于 2008-10-31 22:48 | 显示全部楼层
我用proe   接触的曲面的产品多了,目前想转用UG,不过同样是从曲面建模学起
发表于 2010-4-21 14:24 | 显示全部楼层
有接触过PROE,MASTERCAM," X' y( T& t# C7 c

+ A" z+ }& \9 e但感觉都不是很好学。  F4 u" g+ q7 B. K# M

: ~9 |" J! t1 _2 n9 W: S5 V学了UG,感觉自己选对了
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发表于 2010-5-24 23:07 | 显示全部楼层
UG是功能最强大的,SW是上手最快的
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发表于 2012-2-19 10:29 | 显示全部楼层
如果你是初学者,学sw很容易上手;ug、proe、citia等入手就慢一些;sw一般适于结构设计,ug适于复杂曲面,刻画细腻,citia多用于飞机设计;个人认为,最好的还是ug,功能强大
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发表于 2012-2-19 17:05 | 显示全部楼层
推荐UG吧,主流一点,一般公司用的人比较多,特别是做模具的7 j6 O; o) }2 `7 P
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发表于 2012-3-8 10:31 | 显示全部楼层
不错,学习了!!!!!!!!
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发表于 2012-3-8 20:37 | 显示全部楼层
一般的机械设计存在大型装配的我觉得SW好,如果说工业设计就是一些复杂的曲面那就得UG了,pre感觉用起来不咋的!!!
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发表于 2013-11-5 14:37 | 显示全部楼层
我最早开始学的UG,现在用的SW,个人觉得吧UG在建模尤其是修改模型的时候很强大很方便,加工也很强大,在模具行业用的比较多。破衣的话刚学三维软件的时候接触过一点,所以不是很了解。SW容易上手,我没看教程用了个把月基本就已经很熟了,装配功能很实用,算是集以上两家之长吧,机械设计一般用的比较多点。
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发表于 2017-12-29 11:50 | 显示全部楼层
具体还是要看你们公司用什么软件,我们公司目前是UG作图、WorkNC编程,以前也用过其他软件,但是出现了过切和撞机,现在就不会。听说worknc2018版也会有作图,到时候也可以看看。
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