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每次上论坛都会来这个区看看别人的新作,鉴于下周的课程设计,我也花了几周的时间学习了下利用光栅图像做曲面。但是,毕竟还是在刚开始的起步阶段,很多不到位的地方都还是要向各位前辈们学习!!!图片上是我画的两辆车子(其实不怎么像)中遇到的一些问题,由于老师也还没教我们怎么去光顺曲线、曲面以及曲率分析,所以在这里先向各位请教一下,也方便到时候能够学的快一些。
8 |# Q9 u( x1 S9 K! T1 X 问题1:由于我在曲面构建的时候分成的很多小块,然后缝合在一起,那么处理的不好的话就会在连接的地方出现一些凸起或者凹陷甚至是缝隙,是整个曲面看起来就不光顺。$ i C) x( n8 N; X
问题2:为了保证对称性,我只画了车子的一半(好像很多也都是这样子的吧???),镜像体以后呢就出现了一些很明显的尖角或者凹横线,前辈们是怎么处理这种情况的???有什么办法可以避免吗???3 C* K1 V: a, d5 W! ]' m
一直想培养一种建模的思维,或许我开始就走错了方向???所以还是看看大家做这个的时候思路是怎么样的,可以分享一下吗???
8 |, T( s0 q" V( g9 v 可以的话,大家讨论一下,分享下经验!也好让我们这些初学者不至于走一些弯路。在此感谢给位!!!
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可惜着色器里貌似选不到这种颜色
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曲面不光顺
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片体之间的连接凹陷缝隙
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看到前舱盖的那条缝了没
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曲线构建的不好,导致镜像后出现这种尖角。上星期居然还在学校看到一辆日产车也有这问题!!!
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这颜色貌似更容易看到那些不平整的地方吧
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这是画的第一辆,问题更多,也更明显
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