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楼主: 361870259

[作品PRT档] 关于UG曲面光栅造型遇到的一些问题,希望前辈们来指导一下

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 楼主| 发表于 2012-12-23 11:28 | 显示全部楼层
duanmong 发表于 2012-12-22 19:50 , G% {3 |( m3 @9 j& J5 q; ~( z
我不会设计,也想学学了!
. `& K/ w8 o( J. O% ]; [8 A
想学就要行动啊,问题会有,但是要想办法去解决。一起努力吧
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发表于 2012-12-23 12:21 | 显示全部楼层
361870259 发表于 2012-12-23 11:28 3 l+ \& @( X8 x( Y% K: m. }
想学就要行动啊,问题会有,但是要想办法去解决。一起努力吧
/ Q9 X7 c# v; y8 j: [+ G
行努力了!!!!!
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发表于 2012-12-23 12:54 | 显示全部楼层
加油 加油‘!!
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发表于 2012-12-24 09:44 | 显示全部楼层
做辅助面 约束相切
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发表于 2012-12-24 10:48 | 显示全部楼层
说的很有道理的!!!
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发表于 2012-12-24 11:02 | 显示全部楼层
问题1:先画出一个主要的面,做其他面时通过相切约束,一直递推下去。如果不合适,要随时调整。1 |) l# K$ G5 \& e% U3 M" l
问题2:这个解决比较简单,沿车辆的纵向剖面线扫掠一个平面,然后保持与它相切即可。2 k0 |$ C0 M, q* x7 G& N

$ X4 x, _3 F) V/ s8 X$ x4 I2 G我的问题:你分块建面的分割线都能分好,以上两个问题还解决不了?
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发表于 2012-12-24 11:04 | 显示全部楼层
看了下图片,连基本的G1都没有做到,你怎么可能做到光顺呢?所谓的光顺至少要G1相切。还有就是镜像后不相切,这是你画曲线的时候在镜像中心没有与镜像平面垂直,所以才出现尖角。小兄弟,网上多找点教程看看,掌握要领就很好做了。希望对你有帮助。
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发表于 2012-12-24 11:39 | 显示全部楼层
学习学习学习学习学习学习
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发表于 2012-12-24 15:12 | 显示全部楼层
gvhkbgh211
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发表于 2012-12-24 18:22 | 显示全部楼层
这技术可以哦。呵呵。谢谢
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