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楼主: woyaoxueni

[原创] 齿条画法

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发表于 2015-7-17 10:36 | 显示全部楼层
只有一种状态,咋修参数啊
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发表于 2015-7-24 08:23 | 显示全部楼层
膜拜神贴,后面的请保持队形~
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发表于 2015-8-4 09:29 | 显示全部楼层
任意斜角的斜齿条与螺旋齿轮传动副建模。4 N6 S; V% }8 Z# K2 m: `# g

0 \0 c+ ]6 }! o4 a. S1 i( m# W, G% o建模及设置运动仿真过程:+ J* `% ?, W; f2 _' W7 j# \

# K4 g, R) B- Q2 B- }3 Q+ F8 O% J 任意斜角的齿条齿轮啮合传动.gif
; `: q) D3 C7 o% R7 Y2 Z# Z( W6 o% D7 m: b5 e
- M$ w: d* D4 I2 g啮合过程:2 b# ]/ j1 K. {) W: O5 d

7 A. h: g; Y5 S6 n 斜齿条与螺旋齿轮啮合传动.gif 6 g! F; j, q4 ^$ k2 ]) v" Z  @2 a

4 M4 A1 t" l" g  B+ c
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发表于 2015-8-4 09:30 | 显示全部楼层
齿条的斜向是如何确定的?下面二个图中是什么旋向的齿条与斜齿轮啮合:" q# @6 }# E7 j
8 N. X( l4 A! K. i4 _
齿条是什么旋向1.png 7 D& X9 K7 \  C; F, I

" R9 F* [* r; O2 s  g$ f4 h4 Q' y 齿条是什么旋向2.png
4 v3 @  @! g  j1 m3 u: g' _! x" J! S
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发表于 2015-8-30 16:20 | 显示全部楼层
这种插件是怎么做出来的,好厉害啊
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发表于 2015-9-3 07:23 来自手机 | 显示全部楼层
好东西,画齿轮模有用
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发表于 2015-9-16 09:56 | 显示全部楼层
谢谢分享,共同进步
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发表于 2015-9-16 11:42 | 显示全部楼层
齿条经扩大后,不管原来是什么斜向,都变成了直齿条,所以我认为,齿条无左右斜之说,所有的齿轮在与齿条啮合时,中心距都遵守齿轮与直齿条的啮合原则,中心距是不变的。
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发表于 2015-10-23 10:22 | 显示全部楼层
hyfjy 发表于 2013-2-27 21:32
2 }9 ]4 j( Z, Z7 ]0 c; d发一个自动建模的程序,解压后放在无中文路径的文件夹中备用,在UG的空白界面点“CTRL+G”后找到这个文件“ ...
9 H0 \1 g1 y! n: z3 W3 g
好东西值得分享  谢谢大神2 e9 \) e2 x5 V9 ]# t  t, J
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发表于 2015-12-22 09:07 | 显示全部楼层
厉害,学习了
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