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楼主: woyaoxueni

[原创] 齿条画法

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发表于 2015-7-17 10:36 | 显示全部楼层
只有一种状态,咋修参数啊
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发表于 2015-7-24 08:23 | 显示全部楼层
膜拜神贴,后面的请保持队形~
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发表于 2015-8-4 09:29 | 显示全部楼层
任意斜角的斜齿条与螺旋齿轮传动副建模。4 c9 \% T) w3 v7 o6 ^' a5 z

1 _7 L; D% u2 L* y/ R$ a建模及设置运动仿真过程:
1 C* W# U) z, U# C# T3 d/ a; s8 ^7 v4 s8 V* X0 b* K
任意斜角的齿条齿轮啮合传动.gif 5 J* x0 `- I1 \$ ~6 X
9 v- O/ k  Z* i6 r
啮合过程:
+ X) J( d5 u- c# g& u7 H
6 @: ]$ C: S. y 斜齿条与螺旋齿轮啮合传动.gif - v$ y' T. F7 J; h. O' g
& \7 r: w) M. u1 Q! ^) }/ o
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发表于 2015-8-4 09:30 | 显示全部楼层
齿条的斜向是如何确定的?下面二个图中是什么旋向的齿条与斜齿轮啮合:
2 y6 e; w0 V& r0 i/ i! F! i% _; }  k) [% s& I! E% Y+ K
齿条是什么旋向1.png
1 W# d3 |; V+ j
  ]7 N& i: l8 C/ U/ Q4 H- v* o& G 齿条是什么旋向2.png
: \$ H" G; v5 I$ f; T* w) j8 D
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发表于 2015-8-30 16:20 | 显示全部楼层
这种插件是怎么做出来的,好厉害啊
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发表于 2015-9-3 07:23 来自手机 | 显示全部楼层
好东西,画齿轮模有用
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发表于 2015-9-16 09:56 | 显示全部楼层
谢谢分享,共同进步
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发表于 2015-9-16 11:42 | 显示全部楼层
齿条经扩大后,不管原来是什么斜向,都变成了直齿条,所以我认为,齿条无左右斜之说,所有的齿轮在与齿条啮合时,中心距都遵守齿轮与直齿条的啮合原则,中心距是不变的。
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发表于 2015-10-23 10:22 | 显示全部楼层
hyfjy 发表于 2013-2-27 21:32* ?+ f1 [% ^* C: P3 `
发一个自动建模的程序,解压后放在无中文路径的文件夹中备用,在UG的空白界面点“CTRL+G”后找到这个文件“ ...
  e9 N( c4 P# b7 J8 V$ X
好东西值得分享  谢谢大神$ {7 d4 ~% H/ h) x6 f
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发表于 2015-12-22 09:07 | 显示全部楼层
厉害,学习了
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