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楼主: ug4034222

直身面加工方法汇总,你还有其它想法欢迎加入........

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发表于 2016-11-14 09:06 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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发表于 2016-11-16 15:29 | 显示全部楼层
000000000000000000
! h2 R3 g+ a  f: |% h
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发表于 2016-11-17 18:45 | 显示全部楼层
谢谢楼主无私的分享
( t  {6 E- u* K4 v. C; Y; P
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发表于 2016-11-28 19:18 | 显示全部楼层
对于这样的边界楼主这样弄是大题小做,直身面下面都是平面就更好处理,你直接取到直面上面的分界线,根本不需要管下面范围的边界范围,这样不是更快
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发表于 2016-11-28 21:41 | 显示全部楼层
呃呃呃呃呃呃鹅鹅鹅鹅鹅鹅饿
# o# Z+ @1 N1 X8 o4 D
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发表于 2016-11-29 15:52 | 显示全部楼层
小哦爱的那里可能了) Y# Y8 P- t0 L  e. d
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发表于 2016-12-2 09:52 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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发表于 2016-12-2 09:53 | 显示全部楼层
匠人精神  工艺决定成败!
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发表于 2016-12-2 11:39 | 显示全部楼层
阿飞第三方持续的三个光刀不vcgsgdbgf 法国发布
  [3 A$ P9 Q4 o% e& X( V
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