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UG软件是自带二次开发系统模块的,用好这个模块,对于精确建模有较好的作用,但根据我这几年使用得出的结论,这个二次开发,基本是非参数化的,原因是如果要在图中作一些变换时,如果带参数,是不能移动的,要想移动只能设置成非参数化,由点到线,这点是计算的离散点,就不是参数化的点,故一开始就决定这些点与整体无关,无约束,如果说可以一改参数就改变图形,只是用了删除再加上重新输入新的点,因建模的速度相当快,故没弄清二次开发的基本原理的朋友会以为这是带参数的。下面给一些图片或者动画说明这一过程。
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一,导入齿面的离散点,只要是计算正确,得到的所有数据按排列的格式,编号导入后,软件会自动记住各点的编号,而在软件的界面上把这些点表述出来了。8 b4 |4 a7 w; T0 f
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n- t' w$ W* M) p" T二,把点按编号联接相应的号数,形成样条线集。如果在计算时取得精度是足够的,那样条线的精度就会较高。, t, l% P* ]' i0 C& v6 n
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三,这其实在UG软件自动进行时,速度是相当快的,看一下一气哈成的过程:
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放远些看看全局的界面过程:" h7 [4 o; V w' @: Y+ U
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; G% F5 o+ K2 ?/ v# w5 b+ S" J如果是斜齿轮,也是这样的过程的。
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再给一个放大的静止图,仔细看,可以知道这二种齿轮不仅是齿面计算了相当多的点,且同时进行了齿形修形及齿向修形,是齿向上全鼓形齿,这些参数,是在计算点坐标前就定下的。
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结建模结束后,模型是非参数的。不可修改,只能重做。$ @$ L% U4 B' f+ o, Q" _
! E* Z7 V) h& Y; a/ X0 }. O# {' S这就是在UG中进行二次开发的一个过程。
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