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再来一个简单的造型。最好用实体。

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发表于 2008-4-9 19:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
再来一个简单的造型。最好用实体。
( T! o+ _& ^* B  M" X
发表于 2008-4-9 19:52 | 显示全部楼层
试试
发表于 2008-4-9 19:52 | 显示全部楼层
来了。: }& i! Q- i3 x7 ^3 D! n! l
0 Y# i+ h4 h9 _8 p6 B* r5 {
发表于 2008-4-9 19:52 | 显示全部楼层
楼上的稍嫌复杂,我来一个
- Y2 `5 t+ a: y, Dviewfile.asp?ID=15258 K" Y6 y/ s! j2 g, r
拉一长方体,在三个面上分别用二维工具绘制三个圆弧,生成三维曲线,边界面形成,布尔减料,完成。
发表于 2008-4-9 19:52 | 显示全部楼层
这个方法较好。视频工具camtasia、s-recorder、屏幕录像专家都不错的。
& f  b2 H6 e% Z* M  B) r! I  j+ e* h; @5 _" c) {" _& S6 D3 i0 j3 @
[此贴子已经被作者于2004-1-2 21:52:18编辑过]
发表于 2008-4-9 19:53 | 显示全部楼层
学到一招,没想到实体能和曲面布尔运算。视频工具gifgifgif也可以。
发表于 2008-4-9 19:53 | 显示全部楼层
引用:8 z  @' Q3 Q9 d9 _' ^* d
以下是引用jamscz在2004-1-3 9:25:19的发言:1 d# g- d9 v( ?) r' }9 q2 i/ r
学到一招,没想到实体能和曲面布尔运算。视频工具gifgifgif也可以。
发表于 2008-4-9 19:53 | 显示全部楼层
四楼的办法好,简单实用
发表于 2008-4-9 19:53 | 显示全部楼层
感谢cendepeng!
发表于 2008-4-9 19:53 | 显示全部楼层
谢谢
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