UG重要命令
. `+ G$ M0 g- v' S0 ?3 ]* T C( d0 f% c# U
很多的朋友,老是问些UG基础性的东东,回答起来好像特没有成就感,于是就开玩笑的说:兄弟,要问,也得问点有技术含量的,UG在模设这一块,运用的命令并不多,常用的或许就那十多个,用熟了这十多个,就完全可以混口饭吃了!不一样老想着如何的快,其实,模设的快在于你改动得少,没有谁的东东,可以一次到位。这是思虑的时候有盲点的缘故,不是谁有本事,谁没有本事!& [' b; `& {6 Z5 p( d0 f% g+ L
求实录视频的时候,尽可能的当作要正式生产的模具,工厂实战的做事流程,同时拒绝事先的演练,所以,有时,录到后面了,得回过头来将先将没有考虑到位的,没有设计到位进行补救。看起来是在走弯路,也的确是在做弯路,却又是工作的味道!有时,学习,不仅是学会人家的好的,也在人家的弯路中得以借鉴,照着求实的弯路走了一圈,累了,回过头,骂一句:妈的,什么鸟,害得老子转了一个大弯!结果,就记住了,下回就自然比求实走得顺畅了!
- ~ L: @) k9 ?$ G8 k& N 其实,这也是学习的方法,自己当年就这样过来的,从人家的错误中学到的更多!只是很多人静不心来罢了。静心,正意不易!从今天开始,会把求实分模教程中的A01UG重要命令,三个小时的视频,在QQ的空间视频中进行公开,以谢谢大家这么久来的捧场!文件比较大,一次只能上传二三十分钟,所以进行了拆分,大约半个小时一段的样子。这几天会陆续上传,一天只能传一个,我也没有法子,特地买了年黄钻年费,也只能如此,没得办法!
3 ]' E/ {, N2 t/ z- }* j; V7 } 这事,也曾犹豫了一下,记得以前,试看教程的时候,都是只送二个小时的,自己还得留上一个小时。嘿嘿!谅解谅解,自己的东东老觉得是个宝!UG这软件的功能太强大,没有人指点,尽扯些没有用的命令,学得多累!自己当年从第一次打开界面到可以忽悠,也的确只用了一个星期的时间。当然可以不信!: x8 k }* z/ `7 Y( D+ ?
既然决定送了,就大方点儿,把视频中的笔录也一起附在下面了,这个倒即便是买了求实视频的,都不曾附这个笔录!理由倒是简单,学东东不能偷懒,自己照着视频,抄一份又如何呢?就当时,明天送妞的礼物了!有点得注意,这个笔录得结合视频一起看了,不然,又是仅仅玩得热闹!
7 ]$ C2 L3 g, v+ D0 e+ i7 L% {8 k 附:
% O' f3 o7 b! O6 u7 f' l+ SUG重要命令的常规操作:7 V3 ]( _8 H, h# k
一角色设置:, {% \8 F' X" _" E, s2 | P
需要设置成具有完整菜单的高级功能
, x8 l9 D* _6 _& `4 i1 ]$ G- `% n
' t! j: O& l( ^8 k. z2 t二模块:
c8 o* C' x0 h/ M注塑模向导:1)只适合于简单产品的自动分模,2)产生的垃圾文件很多,弃用。5 w3 q7 Z; `0 q8 _5 O7 C( Z# f
装配模块: 1)每一个工件都有一工件名,文档的管理很不方便,2)修改工件时需要设置为工作部件,很 不方便。5 T" g7 g0 g u) O: z
建模模块: 最为方便,文件管理方便,修改方便,适合于手动分模
! u( C, {( e% E E. D- ^& o" X2 Z) T$ p+ X1 h6 y4 N
三个性化的设置:9 L H) q. N' a0 A" V
UG的命令启用方式:1下拉式菜单,2图标,3快捷命令
; z/ k6 { B0 t3 g& i- m如何去掉图标下面的文字,工具条的调用与否,图标大小的调整,图标的移动,快捷命令的设置,角色的创建与加载。复制一个.mtx,个性化设置随身带着。
Y; s: m! a, O+ r$ k8 m, g6 Z6 f/ ^/ f& u3 A# F
1文件:
; D& P7 x3 t6 N" B" n导入导出:
; h( e* d: H/ ?! k5 ], ]x.t igs stp dxf 。x.t通常是指UG的高版本转到低版本, T; T3 D" f6 R( E( B9 T& p
5 l+ e/ \* I7 y7 `& e1 A
igs,stp三D软件之间的共享,IGS基于面形式,
4 R; K" @2 ~* w0 |6 a7 e& Y4 R+ [/ x) K t1 z1 w
STP基于体形式,有时客户提供的后缀为STEP,我们需要改为STP" F: m; Q7 c) y: g4 T
) U. P0 p3 H% H0 @' h2 b6 A
DXF调用的2D组立图,利用燕秀的组立图输出。UG4.0会出现一个单位冲突,就需要用变换的比例把线条缩水25.4倍。利用组立图画模具结构0 [1 G; B0 e* y8 _. @9 G4 m4 A* v
2编辑;
- X& [/ C. r9 }: D0 \, n复制显:这作幻灯片抓图用的。 j( D+ j* v2 j6 x; m; l* \
选择:的优先级别了解就行,9 G# C4 o5 M2 _2 |$ S5 s/ q$ t1 r
隐藏命令:重点掌握,对象显示重点了解:2 M& T7 A6 q9 _' M5 q h
对象显示:1改变对象色,2透明,检查有无干涉。3局部着色,检查分型面。(重点了解)
6 r/ n9 `% `9 h6 ?% y5 Q' L+ Z% q曲线:里掌握曲线长度命令,曲面(片)分模时用来延长线做片的剪切。6 m! x2 M+ Z, k
特征里:移除参数
" I4 Y8 B) K9 j a( c3 S 实体密度,设置密度与"分析"->"质量属性"一起用,用于报价。' \3 a K; x5 F E; Y
面:重点掌握移动面,删除面,删除面主要用在去R,4.0在编辑的最底下,6.0有一个同步建模的工具。
. M, Z: X. a4 r+ q. b% g5 L) y3 ^ V3视图:
+ _- [- p/ D. `$ k+ ?7 x( P操作里的剖面,检查产品与分模后有无干涉或破穿) s2 F, ~' Z) _# Z" a
4插入:. b1 \. I; o: W! A$ J
草图:
+ t; t- ~# H+ ^/ H 用来作一些简单的实体和拼镶时作节面,重点了解投影,偏置,镜像,转化为自参考,了解一下简单的约束与标注。
0 v' l; I Z6 z" `, Y- n* ?, ~+ U" K& O9 g7 X; i, t
曲线:. f/ L7 e- h# q; N( E, w# Y
直线,曲面分模拉参考线,. D3 D9 ^# q: y
文本,作字符刻印时,3 [, ~$ r9 P( ?2 B. O5 |
, G& l. e3 K8 k, m: ^& H' `, A来自曲线集的曲线:+ _2 j5 k' Z4 f3 e' S4 b- v; }
桥接,曲面分模转角部分作边界面时的辅助线,(如构造曲面)% Z& C& b! k! X
投影:主要也是用在曲面分模时作辅助线,
0 X$ L9 L {1 m/ p8 b
" d* P, ]6 W* ^% _来自体的曲线:, H. a4 g! O* Z. \: _7 \
求交:主要用在做PL面时,面与面相减时求交线。
) o8 b* j8 ?+ i: J$ E: Y 抽取,作最大外形分型线。, _( [3 O3 m0 p* z q$ Q
% \0 g9 E" m7 I% |! w7 N5 u) ?
设计特征:
* ~8 S1 j' m7 u0 @0 m5 f- S% n 拉伸,重点中的重点,对所有的参数都要重点了解。
/ z- x& b: L2 d& T (如果是线拉出来的是片体,面:是实体。封闭的线也是实体)/ \! J* G9 w/ O& x
旋转,对于回旋体才有用处,分模碰到很少,画模胚配件,如法兰,机嘴之类。
, p0 C3 ~0 |: ] s2 J* I4 l6 h( C 孔: 命令主要钻镙丝孔。
; X1 ^/ _) k7 I1 W$ D3 i6 \4 ?+ a# I) U
0 h# k7 h# }: _: f Y3 c# b关联复制:$ C+ Y; @% T V5 r k5 F
抽取,1)主要曲面分模抽前模面,常与“塑胶部件验证”及“颜色过滤器"同时配合使用,提取同样颜 色的面。 2)区域抽取6 H' k- u+ w( M* X
联(组)合体:( ?2 j+ v* U' I! V) J
求和求交求差,布尔运算,重点掌握。
/ J+ R. B/ h, a; z+ R; S4 X$ Y 缝合,用于曲面3 I& S2 f) p% f8 h- a/ q# d
5 ^ Z6 g1 b1 _! P) \8 X
裁剪(主要用在面上的):
/ T9 |# F. [$ ]: D2 G% } 分割面,面出现在前后模时,需要切开,常见在R角处(如在产品的最大边缘线不是R角的边,需要先 抽取出最大外观分型线,抽取是可以用“来自体的线”---> “抽取”----> “等斜度曲线”,)5 w2 F y1 }: U, a
合并面:与替换面:常一起使用,
0 G4 I% ?9 B2 {$ Z: ?% {3 }) e 修剪体:相当于一把剪刀,了解就行,+ d2 m m$ Y8 H: ?6 T+ n
分割体:重点掌握,
0 E+ k. {. }* ^6 ], Y; K 修剪的片体,常用曲面分型面。片体的修剪与延长,也是曲面分型
1 C: \3 Y- G6 ^$ _9 b7 \8 C : B& h1 U4 `6 N5 L& A- A
细节特征:
. t2 Z9 f* k0 H' v9 C 倒R角,倒C角,多用于模仁无关紧要的地方防止应力集中或方便加工所作特征,拨模角,由面,由边。 重点掌握
C; _ x9 P& {: X网格曲面:
8 o+ l- U6 e/ P5 h9 \( F" |+ U6 Y 直纹面与通过曲线网格(边界面):“直纹面”只要有两条曲线就可;“通过曲线网格”需要4条曲线
: W$ y7 v( w/ R5 W& ?( [: r, n. e 6 |+ i* ]+ t; u2 H
扫掠面:效果和边界面差不多,也曲面分模边角的过渡性的曲面的构建。/ w% D1 `) V' w9 l9 b
管道用在作流道和运水以及球刀排气。' h: n& J: y4 X. E% x
直接建模(NX7里是同步建模):替换面,最多用在去R重点掌握
& E2 ?3 X3 O4 g9 x8 d 其他的还有很多 ! H! G+ m2 o/ P' h$ M
5格式4 B, `8 w# ?7 f0 i2 c
图层的设置,
6 ?, W" p! A: L5 g9 V4 e( |9 R) E( }控制图层的显示与不显示,工作图层上基本不放东西,因为不能关闭。
# b+ Y5 s& F! v. Q. B) @图层的类别是进行图层与创建与命名,
/ m8 t* i+ X/ {% ~. _6 [2 M: h移动图层,复制图层,经常复制工件,与原始工件没有父子关系,
! p3 I/ |- s; t# u/ ]- M lWCS,原点,可以捕捉点的形式随意移动,常与分割时一起用
, q" t1 y h: C7 I p7 g/ q/ q- _& w' m组,取消全部组,经常导出工件重新调进来时是一个整组,需要取消组。
; Y4 W" y& L, P$ U' f; M' y( Z6分析
, u7 ~* G$ k9 I) [; b! l5 v t' @5 ]测量角度,距度,长度,质量属性,形状里的,面——斜率,进行拨模检测的,这个与塑胶部件验证有点区别,目的都是检测拨模。斜率这个多用在拨模,部件验证多用在抽前模面- ?6 F' H) Z' {2 x( D' A
检查几何体,查看产品本身有没有问题。
7 G4 X* R$ d; G7 M2 {4 s简单干涉,分模后检查
' k: d2 P3 K6 X, j7外挂
) c4 g9 ^; r$ i- \掌握调模胚,测量产品的大小,中心线命令找产品的中心,几何体进行模仁大小的一个初步设计8 ~2 ]4 k6 O8 A) C& G E' \+ b
注塑模具工具:* _* |, c$ p( [" G5 y6 F
建立箱体:一般补破孔,作基准面
1 Q* d, y8 _( M( e2 ?( @! w- E分割,分型面分开前后模,或割镶件( D ]# C }4 z7 K, e
自动补孔命令,曲面分模,边补面,重点掌握,放大面的命令,做曲面分型。 3 H" [9 N' M3 }1 G0 O5 L1 ?5 w
制图模块:
5 f0 S4 Z* ~. |4 s M4 Y* F三视图的转法,轴测图的转法,剖面图的转法,以及更新式图。进行21D转换成DXF格式! @4 x1 F! ?* W. U! N; S" L
6 S0 p0 T4 g. r+ v5 Z1 B( o你好,学习ug分模其实也没有什么难的,找到好的方法和有人指点学得很快,难的是模具结构,学分模三两个月就可以速成,我还是说的没有学过模具设计的人,我可以发给你一些资料,可以发点给你加qq2601193260
" {5 I5 y, n6 k3 x当然资料网上到处都是,也可以找,我这都是经典的,我先贴点上来吧,还有视频,看视频很直观
9 y- [: _4 c/ b( |; ?4 }$ X/ e. d" ]) B2 b7 t' d2 O- G
很多的朋友,老是问些UG基础性的东东,回答起来好像特没有成就感,于是就开玩笑的说:兄弟,要问,也得问点有技术含量的,UG在模设这一块,运用的命令并不多,常用的或许就那十多个,用熟了这十多个,就完全可以混口饭吃了!不一样老想着如何的快,其实,模设的快在于你改动得少,没有谁的东东,可以一次到位。这是思虑的时候有盲点的缘故,不是谁有本事,谁没有本事!
4 ^, j3 ]3 _; h+ Uug分模其实用的命令就那几个,知道了一点就回
W/ {. N6 R6 }9 K; o7 L1 z& v+ B( A! e# ^6 k) _/ [
UG重要命令的常规操作:
5 ^" F* I: R: m7 }一角色设置:4 ~( q2 e8 A5 \% L: Q+ V
需要设置成具有完整菜单的高级功能
& }# d- W% H& X& x6 c& w4 ~# Y3 c
' P8 [3 H, X' Q2 u二模块:% [! C5 ]0 B6 S. \& k* b
注塑模向导:1)只适合于简单产品的自动分模,2)产生的垃圾文件很多,弃用。 q: A8 u5 N: V I
装配模块: 1)每一个工件都有一工件名,文档的管理很不方便,2)修改工件时需要设置为工作部件,很 不方便。" f" D( K' g& L, ?9 f& p$ m! D/ z. X
建模模块: 最为方便,文件管理方便,修改方便,适合于手动分模
/ L# h, l; L( r& \ B/ \% Q# Z q, n U. F
三个性化的设置:1 ?: |% h) F/ b1 j/ Y, E2 Y
UG的命令启用方式:1下拉式菜单,2图标,3快捷命令
7 B3 F& T4 P7 X( c" g' v! H如何去掉图标下面的文字,工具条的调用与否,图标大小的调整,图标的移动,快捷命令的设置,角色的创建与加载。复制一个.mtx,个性化设置随身带着。
) H8 [* P5 g& q# l4 Z$ @5 A
/ Q" c2 z% Y0 e Y1文件:
2 I/ C, t) B. t; a. m/ P3 q导入导出:- h& j% b+ `6 I
x.t igs stp dxf 。x.t通常是指UG的高版本转到低版本,8 ?4 n8 [! I; E* |- ]
; N7 g( W1 V# D' v$ Digs,stp三D软件之间的共享,IGS基于面形式,' \' l8 i/ ~' M& {" J
; A0 L% x2 H, M6 CSTP基于体形式,有时客户提供的后缀为STEP,我们需要改为STP, @4 i0 Y0 }0 {! i; F
. h% V% x& u3 ]1 ADXF调用的2D组立图,利用燕秀的组立图输出。UG4.0会出现一个单位冲突,就需要用变换的比例把线条缩水25.4倍。利用组立图画模具结构: B5 r' r. l s9 R- Q: F
2编辑;
+ h: P+ V. i! u. J复制显:这作幻灯片抓图用的。
. k8 Y; Y6 Z0 j1 y) ?5 H选择:的优先级别了解就行,% |$ o* C' b+ J" B
隐藏命令:重点掌握,对象显示重点了解:5 B n( k2 S! h; G8 f
对象显示:1改变对象色,2透明,检查有无干涉。3局部着色,检查分型面。(重点了解)) p; m* {; h. }3 a/ f2 y
曲线:里掌握曲线长度命令,曲面(片)分模时用来延长线做片的剪切。* W9 g$ F1 J, }- s8 b" k! h5 S
特征里:移除参数
/ A! A {) Y& x 实体密度,设置密度与"分析"->"质量属性"一起用,用于报价。
: K4 D" x# ~9 }$ l3 T7 o面:重点掌握移动面,删除面,删除面主要用在去R,4.0在编辑的最底下,6.0有一个同步建模的工具。$ L) v+ E/ Q/ j- \) X- ]/ x% u# h: ]# p
3视图:. `) f2 t8 H% {8 ?% ~" ~
操作里的剖面,检查产品与分模后有无干涉或破穿
5 f4 B) ?. O% U4 D; x4插入:, e/ I+ W8 x" y k1 z/ J6 ?% l
草图:+ V) G8 D9 A/ U. D: n M* C& }. k
用来作一些简单的实体和拼镶时作节面,重点了解投影,偏置,镜像,转化为自参考,了解一下简单的约束与标注。
" G( e$ e5 l k0 E: R! q+ G: i% A0 O9 f6 M* v1 }
曲线:+ O% H3 M2 y7 _1 x6 F- l; A
直线,曲面分模拉参考线,' u3 G8 y4 D/ K- t! h, Y, b
文本,作字符刻印时,3 d* f, F3 Y1 T1 r2 k u
" W% Z* l( M! B+ o- o0 f
来自曲线集的曲线:. _# Z2 w; q, x7 G
桥接,曲面分模转角部分作边界面时的辅助线,(如构造曲面)
: B% f K9 f9 S% Z 投影:主要也是用在曲面分模时作辅助线,
, M, f2 }: f, R% C y X 5 e6 [$ |" V) w, j! s& |" b) V
来自体的曲线:
, G+ r/ M9 H1 A6 t3 u6 T3 R 求交:主要用在做PL面时,面与面相减时求交线。
# |6 i( H+ {, M3 h( U8 j+ ` 抽取,作最大外形分型线。. L& W1 r, ]0 e3 C& H
1 w( q" F8 W$ M3 U1 K# M+ ~: j
设计特征:/ _4 i( |: K" m( [8 k/ E
拉伸,重点中的重点,对所有的参数都要重点了解。% h$ N: N9 |3 h+ ]" p& C4 O
(如果是线拉出来的是片体,面:是实体。封闭的线也是实体)
6 Y, X0 f+ I- U7 f* h 旋转,对于回旋体才有用处,分模碰到很少,画模胚配件,如法兰,机嘴之类。
. D0 |. m8 f6 ?/ J' J* c9 H 孔: 命令主要钻镙丝孔。* ?4 Z$ j, J) j" B" X" b; a
. M6 r! L" B2 f# \6 H0 e% K/ y; a& P) W4 R4 [
关联复制:6 R- z: W" I! y% J, q! _7 G
抽取,1)主要曲面分模抽前模面,常与“塑胶部件验证”及“颜色过滤器"同时配合使用,提取同样颜 色的面。 2)区域抽取
Z! z( G z. C4 t( E7 x4 f, G; _; j$ ]联(组)合体:% f* I# j1 d0 p; F3 u: S
求和求交求差,布尔运算,重点掌握。5 I9 u$ k' s# n2 p* J9 V0 |8 k- m
缝合,用于曲面0 ^. [ X2 I: A7 Q/ y
; g N0 [) P/ C裁剪(主要用在面上的):
6 L y6 X& H) Q& F 分割面,面出现在前后模时,需要切开,常见在R角处(如在产品的最大边缘线不是R角的边,需要先 抽取出最大外观分型线,抽取是可以用“来自体的线”---> “抽取”----> “等斜度曲线”,)* C2 F, u* K7 D. a9 V. E
合并面:与替换面:常一起使用,- [' L3 W2 ]3 o0 E* \
修剪体:相当于一把剪刀,了解就行,1 M% k/ k/ E" N* w$ D+ B
分割体:重点掌握,
a! ?- u2 z. A 修剪的片体,常用曲面分型面。片体的修剪与延长,也是曲面分型
; p9 H2 S3 M9 {6 Y# Q, Y/ I8 a " Z5 w2 w) M/ z3 n5 H: z7 x
细节特征:4 I2 F; W2 w4 d" C
倒R角,倒C角,多用于模仁无关紧要的地方防止应力集中或方便加工所作特征,拨模角,由面,由边。 重点掌握
! \+ z: J) C0 ]3 q% f" A# A网格曲面:/ P& m6 z6 `$ L% C: ]
直纹面与通过曲线网格(边界面):“直纹面”只要有两条曲线就可;“通过曲线网格”需要4条曲线
) t8 B! j- G$ E6 F4 s3 J5 j8 i9 g: _) i
- j v' l) ~1 R$ u! H* z扫掠面:效果和边界面差不多,也曲面分模边角的过渡性的曲面的构建。4 L$ A1 k2 Z# r
管道用在作流道和运水以及球刀排气。3 O/ X7 c; {0 ^2 A7 N& N R
直接建模(NX7里是同步建模):替换面,最多用在去R重点掌握
L' }8 i6 s) m- M% A 其他的还有很多 8 f' Q9 B, ?$ R3 o
5格式, | K) r9 L! t
图层的设置,
: A8 r) a' s, b! p" _& G& U控制图层的显示与不显示,工作图层上基本不放东西,因为不能关闭。5 m; t7 N: P1 q+ }+ d4 }$ X
图层的类别是进行图层与创建与命名," Q$ f3 G F* z- f# X
移动图层,复制图层,经常复制工件,与原始工件没有父子关系,7 \& u" L1 N. |5 W, q6 h3 V2 O
WCS,原点,可以捕捉点的形式随意移动,常与分割时一起用- K; F( @2 {1 L/ I$ ?
组,取消全部组,经常导出工件重新调进来时是一个整组,需要取消组。 $ \3 q5 ^ [9 {0 z; N
6分析
) M) D# n/ d" ~- ~1 j4 Q$ T5 @& s测量角度,距度,长度,质量属性,形状里的,面——斜率,进行拨模检测的,这个与塑胶部件验证有点区别,目的都是检测拨模。斜率这个多用在拨模,部件验证多用在抽前模面
, D1 _( v* L: z" J; f; K8 x检查几何体,查看产品本身有没有问题。- J/ i* L- J l5 L
简单干涉,分模后检查9 ~9 G" C" e9 G; O; j
7外挂! w+ ^7 o6 S5 R8 c0 H- a x
掌握调模胚,测量产品的大小,中心线命令找产品的中心,几何体进行模仁大小的一个初步设计
- h8 I0 b1 P) x% X( q( F注塑模具工具:
7 `7 @. L3 k) C- [' \# O建立箱体:一般补破孔,作基准面3 g' a* m3 N. a
分割,分型面分开前后模,或割镶件1 v( A1 r7 w% G5 {4 N" Y
自动补孔命令,曲面分模,边补面,重点掌握,放大面的命令,做曲面分型。 . a: I; P5 ~ |
制图模块:
$ _6 @3 S8 f" `4 Z: a! w/ R三视图的转法,轴测图的转法,剖面图的转法,以及更新式图。进行21D转换成DXF格式
0 L% F- R* ^1 g. x求实的视频讲得很不错,有兴趣学习模具设计的朋友可以加我QQ2601193260,也可以去他的空间看看,我可以给大家一些资料视频学习,2d排位,分模,高级分模都有, |