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[原创] UG NX 8中文版运动仿真——弹簧柔性变形动画的创建

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发表于 2013-8-6 18:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhang110liu 于 2013-8-6 21:05 编辑 2 w0 f  e/ f2 C, Q% O

) o; t) P! H1 H3 |4 W& ?  E0 c
ug NX 8中文版运动仿真——弹簧柔性变形动画的创建
本篇主要讲述弹簧柔性变形动画的创建。
首先,打开一个模型,如图:
1.jpg
然后单击工具表达式,弹出表达式对话框,编辑参数,单击确定,如图:
2.jpg
3.jpg ; I. f. O1 d4 l5 h. K8 v) j$ t
    然后单击视图可视化创建动画按钮,如图:
4.jpg
系统自动弹出高质量图像动画对话框,单击关键帧,弹出关键帧对话框,添加一个帧,单击确定,如图:
5.jpg
然后自动弹出高质量图像动画对话框,然后单击参数按钮,弹出编辑参数对话框,设置参数,如图:
6.jpg
然后自动弹出高质量图像动画对话框,然后单击生成动画,弹出生成动画对话框,开始帧为,结束帧为,单击确定,如图:
7.jpg
然后自动弹出高质量图像动画对话框,然后单击预览动画,弹出预览动画对话框,单击下图播放按钮,可以看到弹簧沿某一个方向运动,
8.jpg
最后自动弹出高质量图像动画对话框,单击确定,如图:
9.jpg
发表于 2013-9-1 12:32 | 显示全部楼层

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啥也不说了,楼主就是给力!
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发表于 2013-9-1 20:55 | 显示全部楼层

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谢谢学习. v1 }+ W; w( x% p* y
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发表于 2013-9-3 10:13 | 显示全部楼层

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果断MARK,前十有我必火!
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发表于 2013-12-3 18:48 | 显示全部楼层

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学习学习,了解了解
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发表于 2013-12-23 20:48 | 显示全部楼层

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牛逼比比比比比ibibibibibi; G4 z; x- ^8 I5 G6 C; e1 Q2 p
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发表于 2014-3-7 11:14 | 显示全部楼层

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楼主太强大了
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发表于 2022-6-22 18:29 | 显示全部楼层

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感谢楼主哈....................
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