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UG NX 6中文版基础面的创建

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发表于 2013-8-14 19:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug NX 6中文版基础面的创建
本文主要讲解基础面的创建。
单击四点曲面,在工作区选择四点,即可生成一个面,如图:
1.jpg
它其实是1*1阶的面,然后单击整体突变,首先让选择对角的两个点,然后弹出整体突变形状控制对话框,里面有选择控制,包括水平,竖直,v-左,v-右,v-中间,,还有阶次,三阶和五阶,下方的为变形控制,包括拉长,折弯,歪斜,扭转,移位,此外还有重置,如图:
2.jpg
当选择水平,拉长就是沿水平方向拉伸,折弯指的是沿水平方向折弯,弯曲,当想要取消上述的操作,单击重置,即可。
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