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[分享] UG NX 6中文版机械设计——镜像特征的技巧

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发表于 2013-8-16 10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug NX 6中文版机械设计——镜像特征的技巧
本篇主要讲述镜像特征的技巧。
首先打开一个模型文件,如图:
1.jpg
然后,单击插入,选择关联复制中的镜像特征命令,选择要镜像的实体,选择镜像面为xz平面。单击确定。如图:
2.jpg
3.jpg
然后单击撤销按钮,单击镜像体命令,弹出镜像体对话框,选择体,选择镜像平面为xz平面,单击确定,如图:
4.jpg
5.jpg
同样能达到相同的效果,然后单击撤销按钮,单击变换命令,弹出变换对话框,选择对象,单击确定,如图:
6.jpg
然后弹出变换对话框,选择通过一直线镜像,单击确定,如图:
7.jpg
弹出变换对话框,选择两点,单击确定,如图:
8.jpg
弹出点对话框,选择类型为自动判断的点,选择中点,选择曲线,在用同样的方法选中另一点,单击确定,如图:
9.jpg
接着弹出变换对话框,选择复制,单击确定,如图:
10.jpg
11.jpg
达到相同的效果。
发表于 2013-10-20 17:12 | 显示全部楼层

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感谢楼主分享。
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发表于 2013-10-22 14:46 | 显示全部楼层

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看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2013-10-22 22:26 | 显示全部楼层

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一个镜像后带参数,变换镜像的是不带参数
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发表于 2013-10-24 10:59 | 显示全部楼层

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学到了,很好111111
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发表于 2013-11-18 09:56 | 显示全部楼层

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感谢楼主!学习了!
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发表于 2013-12-7 21:30 | 显示全部楼层

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我只想说一句很好很强大.谢谢分享。
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发表于 2014-8-11 14:03 | 显示全部楼层

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我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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