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UG4.0 2D轮廓线加工

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发表于 2013-8-19 15:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug2D的开放轮廓怎样可以让它往复铣削,我试过很多方法都不行,哪位大侠帮忙解决一下,谢谢了!
发表于 2013-8-19 15:14 | 显示全部楼层
走直线的行,弯的不行
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 楼主| 发表于 2013-8-19 15:31 | 显示全部楼层
具体怎么做
+ x6 H4 Q. K! [
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发表于 2013-8-19 19:33 | 显示全部楼层
ACER1600 发表于 2013-8-19 15:31
0 y/ n2 W0 h9 h9 j$ p具体怎么做

2 T0 b0 Q5 J6 M* V$ B! A- fUG4.0 2D轮廓线加工! o3 T  Y3 Y1 G$ {# a$ j) f' W. k
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发表于 2013-8-19 20:01 | 显示全部楼层
下来看看 谢谢分享
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发表于 2013-8-19 20:32 | 显示全部楼层
4楼的这样是可以来回加工、请教一下怎么样设置每一层吃多量
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发表于 2013-8-20 09:27 | 显示全部楼层
zengchongwen 发表于 2013-8-19 20:32 ! }+ e% u5 v: A" s8 O5 {- w
4楼的这样是可以来回加工、请教一下怎么样设置每一层吃多量
1 J% w: i( G/ @; n" A8 }: N
很简单啊!吃刀量是自己所设吃刀量的一半。比如自己所设是2MM,那么吃刀量就是1MM了。, @/ i- m+ B* |( P- N  N$ T
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发表于 2013-8-20 09:30 | 显示全部楼层
若想起心会痛 发表于 2013-8-20 09:27
/ V' |! ^# C7 Y6 o* I5 z# o很简单啊!吃刀量是自己所设吃刀量的一半。比如自己所设是2MM,那么吃刀量就是1MM了。

  K4 X" i% F3 i  M$ d" Q这个是用进刀来代替切削的+ p- S/ y. T! l, ]- n
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发表于 2013-8-22 21:20 | 显示全部楼层
若想起心会痛 发表于 2013-8-20 09:27 1 u1 B) |! W) R- |$ u& g% Y& x
很简单啊!吃刀量是自己所设吃刀量的一半。比如自己所设是2MM,那么吃刀量就是1MM了。
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试了一下  效果不明显8 E9 J  F5 F7 ~, ]: x$ M) c7 \
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发表于 2013-8-23 08:09 | 显示全部楼层
zengchongwen 发表于 2013-8-22 21:20 2 J% i+ s) f+ Q
试了一下  效果不明显
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http://bbs.uggd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=320777# A5 F0 e  z$ y) m, D
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