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楼主: ACER1600

UG4.0 2D轮廓线加工

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 楼主| 发表于 2013-8-26 10:51 | 显示全部楼层
谢谢大家的参与
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发表于 2013-8-26 12:55 | 显示全部楼层
若想起心会痛 发表于 2013-8-23 08:09
# L% Q4 I1 P# r) }) M- D0 vhttp://bbs.uggd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=320777
5 Z9 Y; ~" ?( G$ R1 ]8 G. G6 L6 g
谢谢师傅指点   少走很多弯路
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发表于 2013-8-29 11:15 | 显示全部楼层
下来看看 谢谢分享
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发表于 2013-8-29 20:56 | 显示全部楼层
........................7 r4 @* \( F3 @% l  t
360软件小助手截图.jpg
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发表于 2013-8-30 18:39 | 显示全部楼层
他就是单向吃的   根本不是往复  只是不提刀而已罢了- p, S! [3 q0 Q: M0 ^* y
  直接带间歇
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发表于 2013-8-31 00:31 | 显示全部楼层
下来看看 谢谢分享
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 楼主| 发表于 2013-9-2 16:00 | 显示全部楼层
它只是单项铣削,重点就在下刀间隙,前段时间,我在网上找到这方面的视频了,真的不错呀
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发表于 2013-9-5 21:57 | 显示全部楼层
若想起心会痛 发表于 2013-8-23 08:09
2 U+ E, X6 o' B+ Vhttp://bbs.uggd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=320777
" C5 u% b) @8 w, u6 z* o+ h1 u
学会了   谢谢教导
4 Y4 a5 k  Y) N$ E7 l
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发表于 2014-5-1 15:49 | 显示全部楼层
2d 混合 实际是借助与进退刀的一种混合  以进退刀来代替实际切削。切削深度只有实际的一半,并且退刀值是进刀的一半,3 Y9 M( M! `9 F! [9 \6 K. D/ Q
1 v! L4 s3 h9 W. v
进刀值为正数,退刀值为负数,切削速度大体相同!
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 楼主| 发表于 2014-7-19 18:30 | 显示全部楼层
东京元帅 发表于 2014-5-1 15:49
. e5 Q& z% B, ]3 ^; X, Q2d 混合 实际是借助与进退刀的一种混合  以进退刀来代替实际切削。切削深度只有实际的一半,并且退刀值是进 ...
% T1 y4 A, ^4 D1 m- |
我试过,如果是直线是可以的,但是如果是90°轮廓线,怎么才能不抬刀顺逆铣削呢
; `2 i4 N# |- j' i- ^( X, j$ x
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