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UG NX7.0中文版有限元分析——弹簧柔性变形动画

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发表于 2013-8-20 20:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文主要讲述扭转弹簧柔性变形动画的创建步骤。
首先单击新建按钮,选择模型,并进行命名,单击确定,单击开始建模,进入建模环境。单击工具表达式,弹出表达式对话框,设置参数,单击确定,如图:
1.jpg
然后单击插入曲线螺旋线,弹出螺旋线对话框,选择圈数为5,螺距为menumber,半径为10,右旋,单击确定,如图:
2.jpg
3.jpg
然后单击插入扫掠管道命令,弹出管道对话框,选择螺旋线,外径为3,内径为0,单击确定,如图:
4.jpg
5.jpg
然后单击视图可视化创建动画,如图:
6.jpg
弹出高质量图像动画,单击重新定义,弹出关键帧对话框,输入名称为framenumber,步数为10,单击确定,如图:
7.jpg
弹出关键帧对话框,单击确定,如图:
8.jpg
然后弹出高质量图像动画,单击编辑参数,弹出编辑参数对话框,选择更新公式,单击确定,如图:
9.jpg
然后单击预览动画,弹出预览动画对话框,单击播放按钮,如图:
10.jpg
可以看到弹簧向上方抖动。
发表于 2013-8-20 20:15 | 显示全部楼层

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啥也不说了,楼主就是给力!
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发表于 2013-8-21 10:51 | 显示全部楼层

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不错,详细!
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发表于 2013-8-21 13:52 | 显示全部楼层

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我今天最想说: 这个东西是用什么做的
5 X* N, h0 ~2 T4 w5 P
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发表于 2013-9-13 12:19 | 显示全部楼层

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谢谢分享,谢谢) R* {/ N! D3 ?
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发表于 2013-10-5 16:12 | 显示全部楼层

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这个挺好玩的,学到了
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发表于 2013-11-7 23:07 | 显示全部楼层

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如果能加入弹力因素就好了
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发表于 2013-11-19 15:48 | 显示全部楼层

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有点看不懂啊。没有详细的吗
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发表于 2013-12-5 10:39 | 显示全部楼层

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谢谢分享,楼主加油!!!!
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发表于 2013-12-6 13:25 | 显示全部楼层

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每天一小步,成功一大步
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