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UG建模装配后能否对装配进来的实体进行镜像旋转?

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发表于 2008-8-10 14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug建模装配,如果有四个对称的地方需要装配同样的东西,一个个太麻烦了,能否对装配进来的实体运用镜像旋转等命令以简化操作,谢谢了。
 楼主| 发表于 2008-8-11 15:04 | 显示全部楼层
没人么?
发表于 2008-8-11 19:32 | 显示全部楼层
先转换成为工作部件后用特征引用。
发表于 2008-8-11 19:40 | 显示全部楼层
在装配的时候可以用镜像的啊
 楼主| 发表于 2008-8-11 22:13 | 显示全部楼层
先谢过孙大侠,还有楼下的.
 楼主| 发表于 2008-8-11 23:06 | 显示全部楼层
UG除了软件开多个以外,能不能实现一个软件同时开多个图形文件,我觉得这样算来省电脑资源,还有就是因为在前个图形没关的情况下再打开一个图形,前者却还在内部处于加载状态,这使我感到有趣.请问能不能快速调出前面没关的图形(做这个实验的同志重要的请记得保存,哈哈),哪位高手知道.
发表于 2008-8-12 10:07 | 显示全部楼层
4楼有理
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