青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 5040|回复: 5

[疑难] 关于百事可乐瓶渲染金属材质问题

  [复制链接]
发表于 2008-10-15 19:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了hyn2000大大的教程,基本都懂了,但就是他渲染整个实体的时候,好像没选择实体,就将实体变成有金属质感的的铝材料了,我反复看了好几遍,都没看懂,请教下大家,这是怎么做到了
0 w. z, D1 Z" {. V# [3 V5 ~# J0 P. x% U8 Y0 Y0 ], j+ k) b5 C% Q* E
$ g6 E. {' D  Z+ W, t
还有我渲染的时候也是一闪就没了,渲染的过程是可以看见的,但不能保持,论坛有人说是4.0版本的问题,我的就是。现在有没有不更新版本的情况下解决这个问题,先谢过了
 楼主| 发表于 2008-10-15 20:19 | 显示全部楼层
米人??来人啊
发表于 2008-10-16 11:03 | 显示全部楼层
在外观里面选择艺术外观1 U; S" R8 X/ x4 {
渲染时用对话框,点保存图片格式JPG就可以了
; X* |" j$ Y8 Z, {* Z; i0 Y我的显卡是 GS7300,好像都是这样/ n7 p' N! z: O2 s6 _
也可把性能调到最底,或关闭显卡的垂直同步也可以,试试看
发表于 2009-8-17 16:38 | 显示全部楼层
顶一下!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-12-26 16:15 | 显示全部楼层
学习学习
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2018-4-17 15:50 | 显示全部楼层
学习一下,感觉
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2025-6-2 09:06 , Processed in 0.278780 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表