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[疑难] 关于百事可乐瓶渲染金属材质问题

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发表于 2008-10-15 19:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了hyn2000大大的教程,基本都懂了,但就是他渲染整个实体的时候,好像没选择实体,就将实体变成有金属质感的的铝材料了,我反复看了好几遍,都没看懂,请教下大家,这是怎么做到了, \0 N/ Q" Q5 T- P1 E0 M
0 D7 t' |; ~6 z8 L  W- q/ P# T
8 n7 m( e$ I8 j$ I- s
还有我渲染的时候也是一闪就没了,渲染的过程是可以看见的,但不能保持,论坛有人说是4.0版本的问题,我的就是。现在有没有不更新版本的情况下解决这个问题,先谢过了
 楼主| 发表于 2008-10-15 20:19 | 显示全部楼层
米人??来人啊
发表于 2008-10-16 11:03 | 显示全部楼层
在外观里面选择艺术外观
5 K  z1 r6 |! K; R- v渲染时用对话框,点保存图片格式JPG就可以了: p# E% U6 d7 U3 e
我的显卡是 GS7300,好像都是这样9 N7 j* g% @3 x
也可把性能调到最底,或关闭显卡的垂直同步也可以,试试看
发表于 2009-8-17 16:38 | 显示全部楼层
顶一下!!!
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发表于 2010-12-26 16:15 | 显示全部楼层
学习学习
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发表于 2018-4-17 15:50 | 显示全部楼层
学习一下,感觉
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