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[疑难] 关于百事可乐瓶渲染金属材质问题

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发表于 2008-10-15 19:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了hyn2000大大的教程,基本都懂了,但就是他渲染整个实体的时候,好像没选择实体,就将实体变成有金属质感的的铝材料了,我反复看了好几遍,都没看懂,请教下大家,这是怎么做到了, S% v; E! K9 k" ^; i6 F6 P! [

! x2 w+ ]8 H  |& @  v+ z+ S* i$ \0 R# M" D, r
还有我渲染的时候也是一闪就没了,渲染的过程是可以看见的,但不能保持,论坛有人说是4.0版本的问题,我的就是。现在有没有不更新版本的情况下解决这个问题,先谢过了
 楼主| 发表于 2008-10-15 20:19 | 显示全部楼层
米人??来人啊
发表于 2008-10-16 11:03 | 显示全部楼层
在外观里面选择艺术外观3 P$ C; X5 o1 i  C' h
渲染时用对话框,点保存图片格式JPG就可以了
9 R" c) o  v# t我的显卡是 GS7300,好像都是这样
  d: h1 ]: e/ ?8 q3 B/ C% [也可把性能调到最底,或关闭显卡的垂直同步也可以,试试看
发表于 2009-8-17 16:38 | 显示全部楼层
顶一下!!!
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发表于 2010-12-26 16:15 | 显示全部楼层
学习学习
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发表于 2018-4-17 15:50 | 显示全部楼层
学习一下,感觉
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