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本帖最后由 jefft 于 2014-11-12 08:28 编辑
8 |( p' s6 v& c* e我猜的,不一定正确,
2 K: }: }& \* F$ X6 T边界有七个点,每个点,所在的位置抽一个根线,再做点,让点在这根线的百分之多少上;
: ^# @2 v1 p' ]5 |- F- ~1 ]) w这样就能实现均匀;( {% ], P3 a; r+ \5 Q: |7 A5 y" R
再七点拟合成线,, w( `! i/ k7 @9 L3 r/ W i8 z5 j8 Z* e( s
当边界发生变更,里面的七点也会发生变更;
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不过这样的问题是,如果在移动七点个点的任意一点,移动幅度太多,可能零件更新失败。所以目测楼主的动画也只是细微移动;
5 F: B5 t3 |3 h' i2 j- ~* G9 H个人觉得他如果删一个点,零件应该会更新失败。5 ~0 v- q; j: h9 N' u0 |' d
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