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楼主: zhai820926

多说PM比UG计算刀路快,今天我特意试了一下

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发表于 2015-6-5 14:34 | 显示全部楼层
有机会 用用Worknc  会让你发现编辑刀路比PM还要简单。
1 D, v+ T% t5 T' x参数 选面更是有PM+UG的感觉

点评

wnc 你用了就知道其中的痛苦。  详情 回复 发表于 2015-6-17 19:04
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 楼主| 发表于 2015-6-6 18:44 | 显示全部楼层
mengfankun 发表于 2015-6-5 14:34! `5 H9 ?8 \9 m# [1 t
有机会 用用Worknc  会让你发现编辑刀路比PM还要简单。
2 @' V8 M9 ]& A2 ^2 M参数 选面更是有PM+UG的感觉

6 H2 r' F4 d& JWORKNC我听过,应该还是不太普及,慢慢来吧; S  A* w( D6 v4 W( D
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发表于 2015-6-7 16:23 | 显示全部楼层
PM是要配合外挂编程才快,你单独用软件肯定不及UG了。
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发表于 2015-6-7 18:08 | 显示全部楼层
UG综合实力算老大   PM程式算老二没人敢当老大  尤其表现在复杂的模具    配合宏的运用  算程式效率更加快   减少了很多重覆的动作     牛逼之处  
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发表于 2015-6-8 11:56 | 显示全部楼层
那是参数没设好,公差,过滤这些,设不好会花双倍时间还不止的,特点是那个点分布,PM,还是比较快的
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发表于 2015-6-8 17:48 | 显示全部楼层
我也用UG的。但是PM还是比较快的。速度干干的
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发表于 2015-6-13 14:32 | 显示全部楼层
ug用好多年啦,觉得现在二次开粗没有混合加工很遗憾,在大模具淬火回来以后,跳刀很多,有点小老板鬼叫啊
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发表于 2015-6-17 19:04 | 显示全部楼层
mengfankun 发表于 2015-6-5 14:34
; Q! E9 ]6 k5 s5 w有机会 用用Worknc  会让你发现编辑刀路比PM还要简单。
0 P' s) m( t9 s参数 选面更是有PM+UG的感觉
) ~# Z. \, k$ [3 r
wnc  你用了就知道其中的痛苦。  
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发表于 2015-6-17 19:14 | 显示全部楼层
做汽车模具,PM+UG是做好的选择,PM 更适合处理曲面片体,UG 适合处理实体和曲线,至于你说的计算速度差不多,我不太认同,你可以选着一个较大的档计算对比下,很有可能UG是计算不出来的,比如侧围的,PM 的刀路质量是UG非常羡慕的,不然人家怎么叫专业的编程软件。PM的安全性是UG没办法做到的,算出的刀路程序员是不用看就可以保证的。
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发表于 2015-7-5 21:45 | 显示全部楼层
确实有试过,一个图档在UG里算得很慢,在PM里还是比较好的。
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