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楼主: PM李盼林

玩转PM之玩转边界

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发表于 2015-9-19 20:04 | 显示全部楼层
ddddddddDDDDDDDDDDDDD
0 O7 c' _. Z% E8 m4 J/ L" L
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发表于 2015-9-19 20:57 | 显示全部楼层
我来支持一下,顶起
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发表于 2015-9-20 14:05 | 显示全部楼层
最需要这方面的知识
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发表于 2015-9-20 16:54 | 显示全部楼层
假设就算这个槽加工出来了,我们打火花
1 J, o  o1 u, q0 ~
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发表于 2015-9-20 20:52 来自手机 | 显示全部楼层
Dddddddddddddddd
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发表于 2015-9-20 20:58 来自手机 | 显示全部楼层
Dddddddddddddddd
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发表于 2015-9-20 22:50 | 显示全部楼层
: H$ w9 r& V8 I# [2 t0 a
感谢大大无私~~谢谢分享~~感恩。
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发表于 2015-9-21 00:29 | 显示全部楼层
这就是我们常用的三种做陡峭面的方法,大家只要能理解每个边界的定义,那就很容易掌控这三种边界
3 w/ R( F1 g( D8 n
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发表于 2015-9-21 10:13 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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