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[原创资料] 规律曲面造型处理技巧

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发表于 2016-7-27 21:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
产品设计中首先要懂得分析产品以及了解有那些要求,分析过程中这个产品是非常有规律性的产品图,在日常生活中一般是家电类的产品是非常规律性的,为什么说是非常规律性的产品呢,我们可以关注它的外观线都是使用,直线,圆弧,椭圆,这些线性钢度非常强或者饱满强,如图下说明;
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$ |9 i# ?+ U2 \步骤1;通过逆向点云参照转换成3D效果图。
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步骤2;通过逆向点云的最大轮廓点参照,描绘出产品的分模线,用规律圆弧线的方法做线,但注意产品是两边对称的所以在构建线时要约束圆弧中心点在产品中心。
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0 N7 q8 m, H3 X( e  C6 v* ]步骤3;完成草图后用拉伸向Z方向7.5高度,当然底部是产品最大轮廓线也可以叫作基准面,还有其它的特征边境线都要参照基准面的边境,不管任何一个产品都是一样 主要有了其它部位的边境作为参照,就能保证符合产品的要求并且更准确来处理。- Y( X0 f& n4 Z* U
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+ ?& e6 R# d, F* y/ |6 A$ j步骤4;以底部基准面的边境作为参照,直接偏置曲线为1.5宽。
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发表于 2016-7-27 21:49 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享- A+ l0 S  i2 g" d" @! x( I
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发表于 2016-7-28 03:25 | 显示全部楼层
UG后处理制作_图文并茂_通俗易懂
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发表于 2016-7-28 06:08 | 显示全部楼层
规律曲面造型处理技巧
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发表于 2016-7-28 07:17 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2016-7-28 07:46 | 显示全部楼层
yyyyyyyy     ok
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发表于 2016-7-28 09:08 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享
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发表于 2016-7-28 10:02 | 显示全部楼层
楼主辛苦了!
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