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[技术疑难] UG编程之2D倒角加工

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发表于 2017-3-10 19:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多的零件产品的边缘都会做一个倒角,可以防止刮手,也更加美观。! g- h4 v/ b/ {3 F
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这种倒角加工时,大部分都是采用倒角刀具加工出来的,加工效率比较高。0 L5 M* a, B9 O! O6 ?! e$ u% V% j
一些新手编程的时候,倒角很容易使用刀尖切削,没有很好的考虑实际加工,2D选择部件边界的时候,选择外围边界,平面进行抬高到倒角顶面,选择底面使用自动判断进行偏置或者使用点和方向都可以设置。
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选择部件边界抬高为倒角最高面,选择底面为倒角最低点。1 `) z# l% l4 K& k. z
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发表于 2017-3-10 19:21 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-10 19:21 | 显示全部楼层
学习 学习 学习
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发表于 2017-3-10 19:25 | 显示全部楼层
dddddddddddddddddddddd
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发表于 2017-3-10 20:06 | 显示全部楼层
这个来支持一下
: O+ X8 Z( s) R% p$ i& u7 y& ?. \
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发表于 2017-3-10 20:54 | 显示全部楼层
学习 学习 学习
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发表于 2017-3-10 20:55 | 显示全部楼层
66666666666666666666
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发表于 2017-3-10 21:19 | 显示全部楼层
dddddddddddddddd
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发表于 2017-3-10 23:52 | 显示全部楼层
做为UG爱好者果断MARK,前十有我必火!
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