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[技术疑难] UG编程之2D倒角加工

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发表于 2017-3-11 17:59 | 显示全部楼层
选线加工太麻烦,我一直用实体3D轮廓加工
* m7 K& K2 S6 x4 x8 H% D
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发表于 2017-3-11 19:05 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-11 19:18 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2017-3-11 20:09 | 显示全部楼层
http://pan.baidu.com/s/1bp87StD
  v- ]/ @4 y; W; y' \: e
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发表于 2017-3-11 21:29 | 显示全部楼层
感谢您的分享
5 m. @4 {  l' T& a. `- k
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发表于 2017-3-11 22:12 | 显示全部楼层
大唐取经人
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发表于 2017-3-11 22:15 | 显示全部楼层
支持啊,多谢分享
( Z( G; c2 m; [" _) I3 a& h  F2 @
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发表于 2017-3-12 01:15 | 显示全部楼层
455545656556
7 D: f- K2 o" l5 s
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发表于 2017-3-12 01:52 | 显示全部楼层
擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦
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