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楼主: lufenghui

[原创] UG 弹簧运动

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发表于 2009-9-29 21:35 | 显示全部楼层
弹簧只能用参数化动画的方法实现动画运动,无法在运动仿真中实现运动。
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发表于 2009-9-30 12:30 | 显示全部楼层
我也不知道
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发表于 2009-9-30 12:30 | 显示全部楼层
soapi破;oiahfoiah
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发表于 2009-12-15 16:06 | 显示全部楼层
等待高手解决弹簧的问题
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发表于 2009-12-23 21:17 | 显示全部楼层
5# steadlive
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发表于 2009-12-23 21:22 | 显示全部楼层

RE: UG 弹簧运动

5# steadlive
: }# ~3 @) R4 |- o4 C! f如果想要弹簧做往复运动,就应当用余弦函数
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发表于 2010-1-3 11:43 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享
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发表于 2010-1-31 20:15 | 显示全部楼层
FrameNumber是内定的变量吗?用其它变量是否可行?
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发表于 2010-5-28 21:05 | 显示全部楼层
我用规律曲线画的弹簧可不可以做动画,要求装配时为压缩状态,拆开时是自由状态。
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发表于 2010-5-29 19:01 | 显示全部楼层
那个地址的速度那个叫慢那
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