青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 9117|回复: 33

[原创] UG 弹簧运动

[复制链接]
发表于 2009-3-18 21:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
弹簧如何在运动中压缩啊?谁能知道这个 帮下我?谢谢
0 D8 A$ c4 Q  V!!
发表于 2009-3-18 22:23 | 显示全部楼层
这些在我们的运动仿真在线培训有讲。
弹簧.gif
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-3-18 22:47 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-3-19 17:58 | 显示全部楼层
这个地址好象不是讲弹簧在整体产品结构中运动过程中被压缩的啊,想学学
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-3-20 09:55 | 显示全部楼层
admin ,我用参数化动画做的弹簧动画,用了一个FrameNumber函数控制弹簧螺旋线的节距,可是由于FrameNumber函数是由正整数一直增加的,所以做出来的弹簧只能向一个方向动。   也就是说弹簧伸长了就缩不回来了,或者收缩了就不能伸长了....! U8 g$ Q8 q5 X0 ?
这个问题怎么解决啊.??可否把你做的参数化动画的表达式抓个图我看看..??
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-3-21 22:48 | 显示全部楼层
弹簧定义为变形体,在装配中也能自由压缩和伸展) ^, a0 S' O% C+ C6 D; g5 c
``
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-3-23 16:18 | 显示全部楼层
弹簧定义为变形体,在装配中也能自由压缩和伸展/ i* `2 d$ _/ b  _7 o+ f- a/ S1 ~
``
8 R  `9 L1 N" x9 ]sxpy2009 发表于 2009-3-21 22:48
定义为变形体我知道,可在装配动画中到底怎么达到弹簧自由压缩和伸缩效果呀?望高手能详细解答下,谢谢谢谢。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-4-2 08:18 | 显示全部楼层
呵呵,有意思
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-4-3 11:45 | 显示全部楼层
等待解答
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-4-10 10:14 | 显示全部楼层
你做得那个根本就不是不真真的弹簧。只不过是一个给人看的结果,没有很大的实际一意义
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2024-11-14 16:55 , Processed in 0.101902 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表