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一、常出现的机构设计方面的问题。' W; E9 M3 \! |5 {# g8 I8 K
1.) ^- R' r2 j/ ~, i
Vibrator
0 J3 C" U7 \ Z* @: [vibrator安装位置的选择很重要。其一,要看装在哪儿振动效果最好;其二,最好vibrator附近没有复杂的rib位,因为vibrator在ALT 时会有滑动现象,如碰到附近的rib位可能被卡住,致使来电振动失败。# A! X" g8 t: J4 b% ~! K
2.* J- W& C0 @9 K, Y; ~3 K, M- q
吊饰孔5 v4 |7 y- |" d
由于吊饰孔处要承受15磅的拉力,所以housing的吊饰孔处的壁厚要保证足够的强度。% j8 e5 x3 ]+ B2 T" l; T2 d
3. s0 y1 {9 x9 Z* N+ v2 D! q
Sim card slot
7 G. y0 d/ @) E3 U, _6 e( _由于不同地区的sim card的大小和thickness有别,所以在进行sim card slot 的设计时,要保证最大、最厚的sim card能放进去,最薄的sim card能接触良好。4 x4 } j/ K% [& S) Q N6 { _
4.
& h* B& h$ c) s3 Z6 MBattery connector+ X: c: ^) N$ {2 t
有两种形式:针点式和弹簧片式。前者由于接触面积小,有可能发生瞬间电流不够的现象而导致reset,但占用的面积小。而后者由于接触面积大,稳定性较好,但占用的面积大。
* j' s4 r4 c p7 p6 Z5.
- u+ ^. o; S7 @! K m& x E薄弱环节3 @! o+ V6 y- @( t7 h
在drop test时,手机的头部容易开裂。主要是因为有结合线和结构复杂导致的注塑缺陷。Front housing的battery cover button处也易于开裂,所以事先要通过加rib和倒角来保证强度。
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和ID的沟通。
- F# j& R Z7 G机构完成pcb的堆叠后将图发给ID,由于这关系到ID画出来的外形能否容纳所有的内部机构,所以在处理时要很小心。Pcb上的所有的元件都要取正公差,所包含的元件要齐全,特别是那些比较大的元件;小处也不能忽略,比如sponge和lens的双面背胶等。7 j9 ]; ~& F( `( @, j" L5 o5 l
7.
7 T s! _. r2 D' E缩水常发生部位
) A# n. P$ a) o) D0 |# pboss与外壳最好有0.8-1mm的间隙,要避免boss和外壳连在一起而导致缩水。
2 \# u5 U. P) z2 khousing 上antenna部分,由于结构需要(要做螺纹),往往会比较厚。9 Q* W7 n. c6 @0 Z
8.
0 @/ Y& G& D" Q/ ^5 w5 H8 I W5 B前后壳不匹配
# W. K$ H: s2 m# |9 U0 ^95%情况下,手机的后壳都会大于前壳,所以要提醒模厂,让它在做模时,后壳取较小的收缩率。这是因为两者的注塑条件不同,后壳需要较大的注塑压力。
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备用电池
{! p: }# j V1 Y备用电池一般由ME选择。在SMD时会有空焊和冷焊。定位备用电池的机构部分如设计得不好,则在drop test 时,电池会飞出来。1 W1 q% z% P! E! f/ {6 z
10.
) E% D2 c! d+ n( t7 Q和speaker 、buzzer、和MIC相关的housing部分的考虑8 _/ }5 h/ c6 V0 H _4 N3 t
其一、透声孔的大小。ID画出来的孔一般会偏小,而为了声音效果,孔要达到一定的大小。例如speaker要达到直径1.55 `! Z3 o) i7 V7 Z; I1 w# k
以上,声音才出得来。4 H8 {! J+ Z( z! U# h
其二、元件前面和housing 的间隙,影响声音效果。在选用比较好的speaker等时才会考虑这些问题。5 ~# o }3 J$ ?" A0 b- g
用sponge包裹这些元件,形成共振腔,可达到好的声音效果。) Y, ^% v+ M1 |
/ ^5 ^& d( e- ]8 ~. Y& s二、经验信息
7 ?! V8 a0 u: I7 E: u1.Hinge
5 R3 S( u5 z5 e7 RHinge是个标准件。一般由sales根据市场要求选择。折叠式手机翻盖的打开和合上功能完全由它实现。
' U& c/ m h8 W+ ?$ u4 m2.Key pad' u0 {; e: V7 J9 f- m. k* J
有三种形式的key:rubber、pc + rubber、pc film。从rubber key到pc key,占用的空间越来越小,但本身的价格越来越贵。当选用不同的key时,要注意不同的key有不同的按压行程。如rubber key的行程就要比pc + rubber的大。所以要根据这安排不同的空间。另外,pc + rubber之间现一般采用粘接的方式贴合在一起。
5 P: G ^3 P) Y" m' x- nKey的位置与Mylar dome的凸点的位置要对中,否则会影响触感。常常在Id画出外形后,由于ID改变了key的中心位置而使得ME需要协调电子方面改变pcb的layout。
' X' P1 h& O6 ~% wMylar dome和key pad之间最好没有预压。也就是说,Mylar dome和key pad之间没有过盈,不按键时,Mylar dome的凸点处于放松状态。设计时要根据vendor的能力,考虑在两者之间留间隙。! F0 v9 ^8 x5 A' P2 @' }6 t- l
front housing和key pad之间同样也以无过盈为佳。
! L1 D6 ~" c: Fkey pad高出外形面的距离。从以下三个方面考虑:不卡key;大于按键的行程;?。Rubber key不能太高,因为高了之后易因摩擦掉漆。
5 J0 _/ H! h3 J+ ^1 N3 H3.静电
# R5 a5 P3 x6 _1 [% A: ]. Z在采用rubber key的情况下,housing的key hole一圈一般会长一定高度的rib,该rib隔开每个key,可增强防静电的能力。% q7 V/ @, z& \6 g* g
4.设计时要考虑设计变更的难易/ s7 }9 v! i$ s: J* Z7 Q
如前盖和后盖的hook的卡入深度。一般以0.5-0.8mm为宜,但开始设计时,可将卡入深度设计成0.5mm,以后根据需要修改,比较容易。1 _* m+ }6 k. M/ ^, Q: l i; Q
5.Key pad的精确定位问题# s( `7 {4 z7 h& T
使用rubber key是没法精确定位key pad的。因为rubber key和前盖的定位pin之间的间隙如果太小(<0.2-0.3mm),则会发生压下去后不能弹回来的情形。' J4 H& ~$ h4 @. a0 @* Y
6.Shielding case的开孔问题( D8 ^% m& ?$ t+ I* x5 Z7 p
重心位置不要打孔,打孔要平衡考虑辐射和散热问题。
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+ s! f7 J$ @% _& {6 V0 B3 V. [7.LCD的黑影问题
$ S$ L# w" t4 D/ f2 Esponge 由1mm压到0.8mm,不会压迫LCD,致使其产生黑影。
: J) P3 k0 }' j! M; L8.LCD保护
- c+ J- L6 b B5 |; K与LCD接触的区域不要采用凸起式结构,防止drop test时引起LCD引力集中破例裂。
% m% g2 b- F9 k( r9.静电问题
. \ w/ g0 R) e4 @外观面应尽量避免孔的存在。在开孔处尽量增加静电进入的路程。
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设计时需为以后的改变预留空间
5 j" R( Z* ^' V! [例如,需要在电子元件和housing之间多预留0.2mm间隙,如果以后为了防辐射的需要增加铜片,则不会发生问题。 |
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