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一、常出现的机构设计方面的问题。
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Vibrator
% T4 d# t, ]. D3 S3 n0 P0 j- @vibrator安装位置的选择很重要。其一,要看装在哪儿振动效果最好;其二,最好vibrator附近没有复杂的rib位,因为vibrator在ALT 时会有滑动现象,如碰到附近的rib位可能被卡住,致使来电振动失败。
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3 [0 v. N+ z w6 j+ D/ u9 S' D吊饰孔
" ~- @& N' s8 X9 z$ Z5 E由于吊饰孔处要承受15磅的拉力,所以housing的吊饰孔处的壁厚要保证足够的强度。
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Sim card slot, X/ F1 Y1 N2 e5 X" ]
由于不同地区的sim card的大小和thickness有别,所以在进行sim card slot 的设计时,要保证最大、最厚的sim card能放进去,最薄的sim card能接触良好。# r5 T, I; f0 {3 ~5 c9 v) X3 H; w
4.
7 ]# B; w1 M, A: n: T0 u3 d. `Battery connector
) T% {3 K7 [! X1 N0 G" x有两种形式:针点式和弹簧片式。前者由于接触面积小,有可能发生瞬间电流不够的现象而导致reset,但占用的面积小。而后者由于接触面积大,稳定性较好,但占用的面积大。
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薄弱环节4 o0 M0 u2 n9 Z9 w! d7 O
在drop test时,手机的头部容易开裂。主要是因为有结合线和结构复杂导致的注塑缺陷。Front housing的battery cover button处也易于开裂,所以事先要通过加rib和倒角来保证强度。) o8 y/ N6 W+ V% y/ M8 }& M, |7 x9 u
6.
8 O' Z# G9 A7 H和ID的沟通。) V0 T( R$ I0 C5 `3 A
机构完成pcb的堆叠后将图发给ID,由于这关系到ID画出来的外形能否容纳所有的内部机构,所以在处理时要很小心。Pcb上的所有的元件都要取正公差,所包含的元件要齐全,特别是那些比较大的元件;小处也不能忽略,比如sponge和lens的双面背胶等。/ s% }( v F8 T1 `: C7 J0 |
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缩水常发生部位
: U( f* T# r2 {$ s& \boss与外壳最好有0.8-1mm的间隙,要避免boss和外壳连在一起而导致缩水。
6 O0 z$ w, E( e- m1 Y2 khousing 上antenna部分,由于结构需要(要做螺纹),往往会比较厚。! \. H$ `1 d6 I; _0 A- S6 j
8.9 o# i7 X% n/ y& q( g
前后壳不匹配- S* Q/ k% E* y( H) M3 `, j+ L
95%情况下,手机的后壳都会大于前壳,所以要提醒模厂,让它在做模时,后壳取较小的收缩率。这是因为两者的注塑条件不同,后壳需要较大的注塑压力。
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& }* a2 _$ G& T5 [备用电池
# o$ @& `! }& M% ?. C备用电池一般由ME选择。在SMD时会有空焊和冷焊。定位备用电池的机构部分如设计得不好,则在drop test 时,电池会飞出来。 K( _" U' A8 j" L+ U% j
10.0 V0 H8 P* ^& i/ Q) {
和speaker 、buzzer、和MIC相关的housing部分的考虑
' u, O# |1 s9 Y% B9 o( L其一、透声孔的大小。ID画出来的孔一般会偏小,而为了声音效果,孔要达到一定的大小。例如speaker要达到直径1.5- V1 t9 k. \; @- @* E6 V, W
以上,声音才出得来。
4 [# J5 z- L' O7 o% f其二、元件前面和housing 的间隙,影响声音效果。在选用比较好的speaker等时才会考虑这些问题。" U& ^' j0 M" p2 T, p
用sponge包裹这些元件,形成共振腔,可达到好的声音效果。1 x6 P7 V5 F4 n1 \
, n2 Y7 Y0 G) f- D二、经验信息# n' A6 X! x! N b) ?. ~& b
1.Hinge- B& N; ?" o% o+ j' ?
Hinge是个标准件。一般由sales根据市场要求选择。折叠式手机翻盖的打开和合上功能完全由它实现。6 l% y4 ~, c0 H
2.Key pad
# S- K9 U Z- B6 Q) M有三种形式的key:rubber、pc + rubber、pc film。从rubber key到pc key,占用的空间越来越小,但本身的价格越来越贵。当选用不同的key时,要注意不同的key有不同的按压行程。如rubber key的行程就要比pc + rubber的大。所以要根据这安排不同的空间。另外,pc + rubber之间现一般采用粘接的方式贴合在一起。
$ F0 x6 E' X6 C7 QKey的位置与Mylar dome的凸点的位置要对中,否则会影响触感。常常在Id画出外形后,由于ID改变了key的中心位置而使得ME需要协调电子方面改变pcb的layout。8 I- L; }- c" w1 t
Mylar dome和key pad之间最好没有预压。也就是说,Mylar dome和key pad之间没有过盈,不按键时,Mylar dome的凸点处于放松状态。设计时要根据vendor的能力,考虑在两者之间留间隙。
% n k" e. o9 L, |' N0 Q( [front housing和key pad之间同样也以无过盈为佳。. H/ S) ^! X/ P/ f4 W2 o1 @
key pad高出外形面的距离。从以下三个方面考虑:不卡key;大于按键的行程;?。Rubber key不能太高,因为高了之后易因摩擦掉漆。
_# a; V- m; _/ w1 |- _3.静电
7 f `1 a6 P- X0 |2 p* D在采用rubber key的情况下,housing的key hole一圈一般会长一定高度的rib,该rib隔开每个key,可增强防静电的能力。
7 ?- ~1 y1 H ~" \4 w& ~- q! s4.设计时要考虑设计变更的难易
6 ~0 P# Y: @3 o, {( t$ x2 M如前盖和后盖的hook的卡入深度。一般以0.5-0.8mm为宜,但开始设计时,可将卡入深度设计成0.5mm,以后根据需要修改,比较容易。
% e4 L, Z8 d8 M! Q% m* |: Y- L5.Key pad的精确定位问题2 o6 m4 h& E5 d( E8 {
使用rubber key是没法精确定位key pad的。因为rubber key和前盖的定位pin之间的间隙如果太小(<0.2-0.3mm),则会发生压下去后不能弹回来的情形。5 j* C A& }5 f3 R+ _0 {: H6 z
6.Shielding case的开孔问题
% }' o+ ~, @) k5 W6 A7 m重心位置不要打孔,打孔要平衡考虑辐射和散热问题。0 J! j0 _4 g2 K0 @& f
# v0 d- f* V6 W8 E" M( B7.LCD的黑影问题# x; E$ b% G: c/ e% N$ v5 D
sponge 由1mm压到0.8mm,不会压迫LCD,致使其产生黑影。. {4 {* ]6 s/ }
8.LCD保护
7 q. L) c: v+ t! _$ V: o# N与LCD接触的区域不要采用凸起式结构,防止drop test时引起LCD引力集中破例裂。- d6 j9 x" ~9 ~) j/ l
9.静电问题/ b$ v6 c. ^% k4 w: S
外观面应尽量避免孔的存在。在开孔处尽量增加静电进入的路程。/ Y8 a. r- e8 z8 E' J
10. M, C! `6 Z6 F% M
设计时需为以后的改变预留空间
. |4 K5 J% m9 [4 c$ Z例如,需要在电子元件和housing之间多预留0.2mm间隙,如果以后为了防辐射的需要增加铜片,则不会发生问题。 |
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