ug12.0如何设置圆形栅格7 p& |, B. b) l0 t
" _! J2 c7 J5 t3 v9 r! A& X0 D如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0如何设置圆形栅格
8 r5 z- E+ i- L: s; G) ^9 ~& v1 V6 I5 Z& a" o/ G
执行【菜单——首选项——栅格】,激活该命令。 ) N! N) e- f% t/ l+ u; |% I
% H2 }# ^8 D& x: B' ]* i* l. I
如下所示,弹出“栅格首选项”对话框,默认的类型是“矩形均匀”
. V* L' ]* Y: }, F1 `
% |0 ~. t: V- x如下所示,将栅格类型改成“极坐标”。 d6 a. s+ x2 ?0 y9 W7 {5 c$ C
8 Q9 W- U* Z( l4 [7 {; A0 Y! M
如下所示,修改“极坐标”的主要参数,点击确定。
# Y( q, g% W5 i) E" z; j5 d8 Z
) ]+ Y0 g% H; |9 q5 _. n& ~如下所示,看着三维视图区域,这个栅格就是圆形的。 7 n5 h- L3 W+ Y& N
3 V' K7 R* b/ b |