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[资料分享] UG12.0如何设置圆形栅格

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发表于 2021-7-6 19:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug12.0如何设置圆形栅格
& o% H# |- W$ Z

$ F9 V; k" x- W2 F$ k! d5 z
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0如何设置圆形栅格
9 O: H7 Z/ v, y; P, o9 Z

3 B. r- U2 J6 m5 H( K4 `
执行【菜单——首选项——栅格】,激活该命令。
& J4 v, m3 g* `4 c- G2 ]% G! T

/ q0 a& G- B. q$ Q1 d6 B
如下所示,弹出“栅格首选项”对话框,默认的类型是“矩形均匀”
/ D) s- z( Q4 a" ~; i" y  d( L& p$ x
) ?! u+ C7 Q+ z6 b. Y6 z9 y3 K
如下所示,将栅格类型改成“极坐标”。

% ?7 F- m8 [2 D8 x
# Q# q. x, ~2 ^& @3 u8 F9 r) v: U
如下所示,修改“极坐标”的主要参数,点击确定。

) U1 h. g. }/ p

6 B5 a9 B! q* i. {. D- q
如下所示,看着三维视图区域,这个栅格就是圆形的。
  i, N7 J' [0 N* G. U

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