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[UG经典资料] 数控程序必须经过校验和试切才能正式加工

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发表于 2022-5-7 16:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
数控程序必须经过校验和试切才能正式加工
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" `7 [7 |% r! s4 _) u. O1 `0 j* l数控编程的主要内容有:分析零件图样确定工艺过程、数值计算、编写加工程序、校对程序及首件试切。
: ], Q  o0 e7 D- \0 o7 s* P' q9 V2 |( }1 J' r
编程的具体步骤说明如下:7 r0 p5 f4 k9 w. k, o6 |

3 ^: ~* [8 ~9 @& [* q1.分析图样、确定工艺过程2 T: `4 \- R7 S( r2 G# o' h& B! a2 ^
2 {7 \# M5 R; U7 W# i0 y: j2 v
在数控机床上加工零件,工艺人员拿到的原始资料是零件图。根据零件图,可以对零件的形状、尺寸精度、表面粗糙度、工件材料、毛坯种类和热处理状况等进行分析,然后选择机床、刀具,确定定位夹紧装置、加工方法、加工顺序及切削用量的大小。在确定工艺过程中,应充分考虑所用数控机床的指令功能,充分发挥机床的效能,做到加工路线合理、走刀次数少和加工工时短等
; `4 K* y3 E) h) G9 }
# X# q5 }! w+ z8 ~* T1 P2.计算刀具轨迹的坐标值# O4 [+ B! x- r( ]$ ~+ _1 C
/ a1 G- j/ ]9 x( U# N( n5 @( z
根据零件图的几何尺寸及设定的编程坐标系,计算出刀具中心的运动轨迹,得到全部刀位数据。一般数控系统具有直线插补和圆弧插补的功能,对于形状比较简单的平面形零件(如直线和圆弧组成的零件)的轮廓加工,只需要计算出几何元素的起点、终点、圆弧的圆心(或圆弧的半径)、两几何元素的交点或切点的坐标值。8 s& k7 Y. Z; P! R+ J. K" K

; e# Z# p4 _& u! {3.编写零件加工程序0 _/ ]. }  ~1 [* ~9 }  ^! J

$ m- V) D0 j: s; e& i" D6 ^根据加工路线计算出刀具运动轨迹数据和已确定的工艺参数及辅助动作,编程人员可以按照所用数控系统规定的功能指令及程序段格式,逐段编写出零件的加工程序。编写时应注意:第一,程序书写的规范性,应便于表达和交流;第二,在对所用数控机床的性能与指令充分熟悉的基础上,各指令使用的技巧、程序段编写的技巧。
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4.将程序输入数控机床, }6 t! D6 x$ S% g* N
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将加工程序输入数控机床的方式有:光电阅读机、键盘、磁盘、磁带、存储卡、连接上级计算机的DNC接口及网络等。目前常用的方法是通过键盘直接将加工程序输入(MDI方式)到数控机床程序存储器中或通过计算机与数控系统的通讯接口将加工程序传送到数控机床的程序存储器中,由机床操作者根据零件加工需要进行调用。- e/ g' \$ D3 P$ c

/ a  R% ^$ ]* e: `( y: c5.程序校验与首件试切
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数控程序必须经过校验和试切才能正式加工。在有图形模拟功能的数控机床上,可以进行图形模拟加工,检查刀具轨迹的正确性,对无此功能的数控机床可进行空运行检验。但这些方法只能检验出刀具运动轨迹是否正确,不能查出对刀误差、由于刀具调整不当或因某些计算误差引起的加工误差及零件的加工精度,所以有必要经过零件加工的首件试切的这一重要步骤。
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