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Auto CAD有两个不同的空间:即模型空间和图纸空间(通过使用LAYOUT标签)。可能有很多CAD的高手对于这两个概念也不是很理解,那么,下面就让我们先从它们的特征开始了解一下吧:
8 V0 i6 w/ Q3 o) l# \' N模型空间中视口的特征:
/ ~: S( b* u9 x2 x1、在模型空间中,可以绘制全比例的二维图形和三维模型,并带有尺寸标注。 8 b7 T7 r) X5 Q1 W0 B, {6 p
2、模型空间中,每个视口都包含对象的一个视图。例如:设置不同的视口会得到俯视图、正视图、侧视图和立体图等。 % N8 w6 {: \$ ], d( Y
3、用VPORTS命令创建视口和视口设置,并可以保存起来,以备后用。
; H- X; _9 I9 ?$ e5 P3 L4、视口是平铺的,它们不能重叠,总是彼此相邻。 # @' l! j7 I2 @
5、在某一时刻只有一个视口处于激活状态,十字光标只能出现在一个视口中,并且也只能编辑该活动的视口(平移、缩放等)。
* W! s' I7 }! t! S# a; P0 N6、只能打印活动的视口;如果UCS图标设置为ON,该图标就会出现在每个视口中。
: s' ~. z X+ t3 B, v9 \# Y7、系统变量MAXACTVP决定了视口的范围是2到64。
6 p' U% `4 j; O6 t# _' ]图纸空间中视口的特征: - ^ D: E$ X @( m! d" }: w# C
1、状态栏上的PAPER取代了MODEL。
9 }4 r" [7 U3 v/ q" ~7 ]2、VPORTS、PS、MS、和VPLAYER命令处于激活状态。(只有激活了MS命令后,才可使用PLAN、VPOINT和DVIEW命令)。
7 d+ l7 ~/ D! A% `/ o3、视口的边界是实体。可以删除、移动、缩放、拉伸视口。
2 t( O$ S- t. G8 ]8 i: m, H1 ~& A4、视口的形状没有限制。例如:可以创建圆形视口、多边形视口等。
* G4 N: D! W2 O, S: E I; M5、视口不是平铺的,可以用各种方法将它们重叠、分离。 " J' d! C3 Z) S: P9 S) t/ `- d- ?* [
6、每个视口都在创建它的图层上,视口边界与层的颜色相同,但边界的线型总是实线。出图时如不想打印视口, 可将其单独置于一图层上,冻结即可。
' X. j) X+ n# u. \* y) x7、可以同时打印多个视口。 $ p: t3 b9 Q$ a0 h
8、十字光标可以不断延伸,穿过整个图形屏幕,与每个视口无关。
; Y7 ^& u" T* |1 {" A9、可以通过MVIEW命令打开或关闭视口;SOLVIEW命令创建视口或者用VPORTS命令恢复在模型空间中保存的视口。在缺省状态下,视口创建后都处于激活状态。关闭一些视口可以提高重绘速度。
& ?3 B5 F1 R9 W7 t( d6 P10、在打印图形且需要隐藏三维图形的隐藏线时,可以使用MVIEW命令>HIDEPLOT拾取要隐藏的视口边界,即可。 i# e) _! Z4 K( C3 C
11、系统变量MAXACTVP决定了活动状态下的视口数是64。
5 `# N! ~5 \8 S! b6 y通过上述的讲解,相信大家对这两个空间已经有了明确的认识,但切记:当我们第一次进入图纸空间时,看不见视口,必须用VPORTS或MVIEW命令创建新视口或者恢复已有的视口配置(一般在模型空间保存)。可以利用MS和PS命令在模型空间和LAYOUT(图纸空间)中来回切换。 ( p" [$ g5 V% Q% M0 Q) r
总之,模型空间的主要用途是创建三维图形,图纸空间的用途是设置二维打印空间。另外,图纸空间还提供了一个非常好的功能:允许用户在同一张纸上设置多种比例出图。 |
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