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于Pro/ENGINEER曲面设计中边界混合的应用

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发表于 2009-11-16 15:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、关于PROE软件   Pro/E可谓是一个全方位的3D产品开发软件,集成了零件设计、产品装配、模具开发、数控加工、钣金件设计、铸造件设计、造型设计、逆向工程、自动测量、机构仿真、应力分析,产品数据库管理等功能于一体.其首创的参数式设计给传统的模具设计带来了许多新观念,强调实体模型架构优于传统的面模型架构和线模型架构.  S7 H* J% V, w
  二、边界混合曲面
0 P7 D" C. e6 ^7 f8 s  拉伸、旋转、扫描、混合、可变剖面扫描、扫描混合及螺旋扫描等构建实体的方法均可创建曲面。但在复杂的三维建模中经常包含有复杂的曲面特征。此时,巧妙使用高级曲面特征,可构建出非常复杂和美观的外形。
4 c0 s) `- E% Q  f( A" @  边界混合曲面,就是通过定义边界的方式产生曲面。通过一或两方向上的序列曲线来构成面的,所以要创建边界混成面,首先要创建所有的边界包括外部和内部边界。边界创建好之后创建就简单了,只需按照顺序选择两个方向上的曲线便可。
8 l+ g. v. c! T$ g+ ~6 J  如果创建的边界混成面有想邻的曲面的话,那么这条公共边的边界条件就可以定义成下面的四种:" \3 c1 z& ~5 Z. }
  Free(自由):也就是新创建的面和原曲面没有约束关系. Z8 i- N" r% {1 i4 b
  Tangent(相切):新创建的曲面将相切于原曲面(G1连接)
+ g; y, _0 ?7 @  Normal(垂直):新创建的曲面讲垂直于原曲面+ i& x/ i! [7 U( A. `4 f
  Curvature(曲率):新创建的曲面将和原曲面是曲率连续(G2连接)8 r) C8 s2 g8 n6 l2 r( V) W
  三、具体操作过程
, I5 f$ u9 X) d" M0 v+ I) E  单击【插入】-- 【边界混合】打开边界混合特征操控板。1 J( y  m+ O9 O
   001.jpg 2 O; T# p' }( O7 e' [
  (1)在每选择曲线时要注意曲线的顺序。
3 f: @2 t8 `# i+ ~* \  (2)以两个方向定义的混合曲面,外部边界必须构成一封闭环。
: [$ N9 z8 q- s, ?! Z- P  (3)点/顶点可以用来代替第一条或最后一条曲线。5 t& d8 j6 h! _( \0 k+ Y" S
  1、在一个方向创建边界混合曲面
  ~* J, l5 K4 G- _, h7 o  (1)单击【插入】-- 【边界混合】打开边界混合特征操控板。
3 s+ U+ x) j: u6 N- ~) s  (2)选择在第一方向要构成曲面的曲线。
( d0 e' B& |1 k# F  (3)完成特征构建。
( J# _7 |2 l: C4 w4 e& C   002.jpg
- }4 |. R  e  W8 E# x  (2)单击【插入】-- 【边界混合】打开边界混合特征操控板。& J. x- h% t4 [
  (3)选择在第一方向要构成曲面的曲线$ p* @' n6 M6 M
   003.jpg & X9 S: L( _2 f) T' e8 E
  完成特征构建
   004.jpg
( |$ P" ]6 F/ @3 H0 V  k  2、在两个方向创建边界混合曲面' A: Z& A, W" ]/ z! a7 i
  (1)创建曲线如图所示- p# j6 h$ U" y; d) @
   005.jpg 9 u9 k0 r" _2 o' H) b( ?5 S
  (2)单击【插入】-- 【边界混合】打开边界混合特征操控板。
! y/ J0 _4 E/ I6 A1 t  (3)选择在第一、第二方向要构成曲面的曲线。
( Q, \' U- F; ~6 h! a- S   006.jpg - p1 \; `' e8 l+ I1 ?6 J
  完成特征构建7 m% S+ a: W' X/ `5 X" x! \
   007.jpg # }; B- z! m2 M% |' K6 H8 ?7 v3 t
  四、总结
$ N) I  |# C! f9 h" Z( s  边界混合(Boundary Blend)是所有3D Cad软件中应用最广泛的通用构面功能了。也是在通常的造型中使用频率最高的指令。Boundary Blend指令的创建相对来说比较容易理解,但是要用好Boundary Blend却也并不是太简单的事,只有充分理解它的各个子项的作用,才能在合适的场合使用更合适的边界混合方法。
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