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巧用CAXA实体设计快速绘制螺旋桨

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发表于 2009-11-19 10:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 東方車主 于 2009-11-19 02:32 编辑 : U) q* ]1 |. c1 C6 _5 P+ d

( Q4 y! G& D4 \2 E/ u  R
) y$ r. i  [! d3 L螺旋桨是航空模型中最重要的零件之一,是航模飞机获得动力的关键部件。即使有一个好的发动机,如果没有合适的螺旋桨来带动,飞机的性能也会大打折扣。本文为大家提供一种使用CAXA实体设计软件快速绘制螺旋桨的方法,具体参数仅供参考。
* G/ K' o: m5 ?; {关键词:曲线 参数 比例
! a4 h# P" G$ L3 d- l$ _) G& y5 b* U# P3 m! ?& T6 ^
Draws up the propeller with the CAXA entity design skillfully : k. a1 P0 \8 P& J  [9 L) `
CAXA suiying du 4 v9 Q" D. S8 }8 I( p" E
Abstract: The propeller is in the model airplane one of most important components, is the model ship airplane obtains the power the key component. Even if has a good engine, if does not have the appropriate propeller to lead, the airplane performance also can sell at a discount % w2 z% T1 B: k, A" M
greatly. This article provides one kind for everybody to use the CAXA entity design software to draw up the propeller fast the method, the concrete parameter only supplies the reference. 5 c" g% Y5 C$ H
Key word: Curve parameter proportion
! ~4 M( @/ v) I  o
1 f* ?6 {& K3 L% k目前航模螺旋桨一般通过购买或者手工制作的方式获得;两种方式互有不足。购买来的螺旋桨,很难和新型设计的航模匹配,获得最佳性能。手工打磨的螺旋桨,精度跟平衡性难以控制;往往需要巨大的心血、丰富的经验、不断的失败和尝试才能获得最好效果。
2 P+ d6 x) X6 ~6 j1 H: ?+ J6 C0 ]0 }! p7 W- @
如果能够通过自行设计螺旋桨的方式,准确快速的进行三维建模。然后结合数控
加工或者快速成型等手段,把螺旋桨加工出来,就能解决上述两个问题,获得效果最理想、并且精确平衡的螺旋桨。 ; S9 y  R9 ^0 P# d
6 Y- P4 [: L8 u( B( x& Q
首先,我们选定 叶型曲线。
$ v8 Q) b/ p0 b; h1 h8 u& B1 Z. h# ?( Q3 p
参考下图,其中“CLACKY”、“NACA2412”和“NACA23012”是升力叶型,一般用于飞机固定翼;“NACA0009”和“NACA0012”是上下对称叶型,我们从中选用比较饱满的“NACA0012”。

( }+ N4 U& s5 A% X7 F' `# O3 G
001.jpg
+ V4 Q. R  d& o: ~0 Y: V. L, A2 V“NACA0012”叶型具体参数见“NACA 0012.txt” 。
+ s9 \/ ~6 e! R+ J/ V7 w; y 002.jpg - w* ], W% Z& ?( P% }

$ M2 s- z7 `; E9 _
1、绘制 直径为25,高度为10 的圆柱体。 2 Y2 y1 N5 V3 Q+ T! ], g; t
003.jpg # _. ^2 u. k/ H: d. J
2、在圆柱体端面 中心点 构建草图,并且激活三维球 把草图旋转90度,至与轴线重合。
004.jpg
6 J6 o/ r0 D, G0 f1 q3、在草图状态下,点击“文件”——“输入B样条”,浏览读取“NACA 0012.txt”,点击“输入”。 2 Q9 K1 |3 m  r' s6 {* {
005.jpg 7 \: ?* o0 X8 _8 b5 Z' H, U9 u
成功输入B样条。
/ y& h8 ^& v3 z& g* v
006.jpg 7 u! w8 R, j6 d/ k7 J
4、目前叶型长度为100。在草图中,向中间移动50;缩小10倍(比例因子0.1)。
" ~- O$ T: |3 K1 [# n
4 c3 a3 J9 m% e1 P1 X1 P$ Z# k! @完成草图,向外平移100。

* ?) O2 V& i0 S" \  _' S4 J! L
007.jpg
+ s, I; M1 H% ~, w; C; ]5、点选 垂直草图方向的外控制手柄作为旋转轴,右键旋转三维球“拷贝”,设置数量4、角度5、步长25。获得5个轴线交角相差5度的截面。
* Q/ S7 m8 Q' O6 G+ y3 g: P% c
008.jpg / n4 B: j; N. m) N# R- T
6、依次拾取这5个截面,在右键菜单中选择“放样”,生成螺旋桨雏形。 * [  |1 X1 R; _. T, B$ B# [$ o
009.jpg
* E: Y) G/ r  G' X' N  n! D7、成型后,继续对每一个截面进行修改或调整。点选截面数字1,在该截面上右键菜单“编辑截面”。框选轮廓线,激活三维球,旋转角度3。
5 t" a" O+ z5 S* j
10.jpg
, x, c( Z& v* |: t  X3 h截面1放大1.1倍
+ Q# R0 C1 x7 W& y/ V1 c
11.jpg
4 L! g) g# o3 t  X# z4 j8、点击“下一截面”,依次调整比例。 , i; I7 Y9 `- W: L
$ `: A* K! f# a! F) e
截面2轮廓放大1.6倍;截面3放大1.7倍;截面4放大1.6倍;截面5放大1.5倍;最后完成造型。 6 ]4 Q. g9 }1 h( F" g

& P1 Q$ i2 f: E. Y7 H) s- y1 X0 V' `( }
12.jpg
  ~! ^! o3 m. m4 z4 e: X( o' z7 z9、叶片整体向下平移5,和中心圆柱体进行布尔运算;旋转链接180度,圆柱端面、根部过渡1。
/ Q$ ~) S+ u7 {. |2 y
/ z0 m' A) q5 y% [挖出中心安装孔,直径10。
$ y9 ^! |4 P$ t$ X3 h; B$ \
9 N) k5 {, D7 z+ o6 p
13.jpg 4 j- w9 ~3 `8 N! {) \
至此,航模螺旋桨完成三维建模。在建模的过程中,除了调用 叶型参数文本 输入草图所需的样条曲线外;并不需要绘制其他空间曲线、空间曲面。过程简洁、直观、快速,适合任何层次的绘图者掌握。
8 Y6 J$ w  G7 G8 h
14.jpg
发表于 2009-11-19 11:05 | 显示全部楼层
路过,支持一下~~~' m& V; L5 I. V$ P
# n3 O  N9 r1 y" B' M/ [

9 m! E* N) j. L% Z) S- b! U0 J* I9 H4 `5 v, ~- G3 n& s, e4 `* R2 I
/ h' U$ S! L8 [' y' ?. X
* o, C& c- d; d3 g2 B
Signature--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
4 m- d1 T5 ]! W4 v9 x9 z% M5 fNothing is impossible for a willing heart.
4 d, P! D8 d4 _% nugg bailey button
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发表于 2009-11-19 11:06 | 显示全部楼层
路过,支持一下~~~" V- @  D3 [( F& X0 [
, D$ C; u' }% J% i4 {& T
9 @+ a, Z( e3 u8 K8 ?+ p

" y' G5 ^+ h) [* ?& X
: c7 R+ j4 I1 E4 l# C, O* O1 O3 ]3 c6 {; i9 w* E. f
Signature--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------) e0 F5 g$ |+ p, H0 W. M% s4 }. h
Nothing is impossible for a willing heart.
6 [; K. \8 @9 [) F7 H7 C) rugg bailey button
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发表于 2012-2-6 10:54 | 显示全部楼层
学习了,,,,
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发表于 2014-5-12 19:42 | 显示全部楼层
能出个视屏来学习下么
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