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查看: 2861|回复: 8

[疑难] 求助!后处理问题G40,G41G42

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发表于 2011-4-10 23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何在半径补偿时,加入线性运动。也就是在起刀,跟消半径补偿时加入G1/G0的线性运动。这个是后处理中改哪里,还是在刀路的设置?请高手赐教!
发表于 2011-4-11 07:50 | 显示全部楼层
你按照下帖的方法可以做到- \. u& T) e" C$ T5 u! a9 m
http://postp.net/a/a.asp?B=101&ID=1504
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 楼主| 发表于 2011-4-15 19:18 | 显示全部楼层
没有人知道吗?
* n! C# m1 r0 W% b. M- i/ ~/ u
5 D/ n, C1 d3 b) i; g后处理问题:2 O" _; T; X: q
G40 G01! k' K3 o5 D' g0 w5 k/ M
X6.81 Y-41.845' Q6 q4 N: o* A1 [: r. \+ Q
这两行,能并一行。怎么设置后处理?( C/ p( n% q& w3 n: s
也就是出的的程式
) ]9 ~" Y  o0 p, R7 W2 H8 k: FG40 X6.81 Y-41.845 是这个样子。谢谢了。
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 楼主| 发表于 2011-4-18 10:29 | 显示全部楼层
顶起来。9 r* u- ?% y0 y7 A1 F! {# R% g
要如下效果:) k% k( @$ a. `2 {  J0 l0 l
G40 G49 G00 G90 X0 Y0 Z100. ;* N3 b& I9 ^; g7 l- U1 M$ u; R: N
N1 G43 G01 Z100. F500 H2 ; 刀具长度补偿开始,下面紧跟半径补偿。
# [3 e1 u6 ^/ Z- AN2 G42 X10. Y10. D1 ; 刀具半径补偿开始 这里要有线性移动。
- w% B9 X- X% m, `N3 Z0 ;
+ P5 L/ J9 _  h% c' i4 U& B4 ~5 eN4 X100. ;
! {& s8 K7 r/ i5 _; kN5 Y100. ;$ m+ i  r; G. ~6 S0 G  V
N6 X10. ;
( U2 B' Z6 o. U9 l& j( L6 UN7 Y10. ;
% N4 s+ N3 m" X- y. {N8 G40 X0 Y0 ; 刀具半径补偿取消,这里也要用线性移动。不能有圆弧移动。
( o' w1 z9 n5 e% {; }9 {/ oN9 G49 Z100. ; 刀具长度补偿取消
5 W0 I0 h8 Z2 E7 P3 I5 |4 v2 O" h8 u7 a- N0 R6 s3 t2 a
应该是后处理的问题。我用不同的后处理文件,出来的文件就不一样。/ l0 G7 r4 t: o) N
请高手赐教。
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 楼主| 发表于 2011-4-18 10:49 | 显示全部楼层
顶出高手来。
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 楼主| 发表于 2011-5-4 22:00 | 显示全部楼层
顶出高手来。
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发表于 2011-5-5 08:09 | 显示全部楼层
我也想知道
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发表于 2011-5-5 12:13 | 显示全部楼层
可以访问我的个人网站http://postp.net
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发表于 2013-4-14 18:02 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,是寂寞!
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