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[疑难] 求助!后处理问题G40,G41G42

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发表于 2011-4-10 23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何在半径补偿时,加入线性运动。也就是在起刀,跟消半径补偿时加入G1/G0的线性运动。这个是后处理中改哪里,还是在刀路的设置?请高手赐教!
发表于 2011-4-11 07:50 | 显示全部楼层
你按照下帖的方法可以做到
8 ~7 i* ]" B" y  B  m5 q$ yhttp://postp.net/a/a.asp?B=101&ID=1504
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 楼主| 发表于 2011-4-15 19:18 | 显示全部楼层
没有人知道吗?
& H$ J/ W3 j! ]) a, b3 r- [( @! r. c2 U2 x* D4 {! {/ n7 F; J! F' p
后处理问题:
/ M8 h' w) _5 w, N) P6 tG40 G01
5 {4 v6 G/ L2 [  s; V4 NX6.81 Y-41.845
( b/ s8 Y7 c- R. `  N" h0 d这两行,能并一行。怎么设置后处理?% P/ y# j& n2 J3 m9 m4 j% g" N/ m2 M
也就是出的的程式. r; Z8 b+ A- e: z3 \+ z2 W/ O
G40 X6.81 Y-41.845 是这个样子。谢谢了。
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 楼主| 发表于 2011-4-18 10:29 | 显示全部楼层
顶起来。3 |" Z8 s- d7 A" X
要如下效果:% b( L1 H. _' W& x2 Z
G40 G49 G00 G90 X0 Y0 Z100. ;8 x9 y' U6 C! E+ m; U) V
N1 G43 G01 Z100. F500 H2 ; 刀具长度补偿开始,下面紧跟半径补偿。
, I! L+ G9 z( D" r; {5 Y" S9 ~/ ^N2 G42 X10. Y10. D1 ; 刀具半径补偿开始 这里要有线性移动。8 P3 R$ v/ r% ^( O3 h
N3 Z0 ;/ i# e4 Y# T, V: R3 Y/ A- |
N4 X100. ;3 M$ P8 @& F5 U; Z/ [4 _# V
N5 Y100. ;8 x, I# T) Z( ?' k* b  d7 d) R
N6 X10. ;
( W3 O. |  c# a) u) K( N2 ^) F+ rN7 Y10. ;
+ b7 a+ ]7 n0 {1 n3 xN8 G40 X0 Y0 ; 刀具半径补偿取消,这里也要用线性移动。不能有圆弧移动。* o5 X. e- x) x3 ]/ v8 b( ]
N9 G49 Z100. ; 刀具长度补偿取消6 o- G/ s! P: p; G. `# }
# V, R4 p6 ^' G7 s
应该是后处理的问题。我用不同的后处理文件,出来的文件就不一样。
1 Q8 u( L5 ]$ t+ X" a( p( B请高手赐教。
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 楼主| 发表于 2011-4-18 10:49 | 显示全部楼层
顶出高手来。
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 楼主| 发表于 2011-5-4 22:00 | 显示全部楼层
顶出高手来。
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发表于 2011-5-5 08:09 | 显示全部楼层
我也想知道
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发表于 2011-5-5 12:13 | 显示全部楼层
可以访问我的个人网站http://postp.net
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发表于 2013-4-14 18:02 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,是寂寞!
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