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ug中如何画变径、变螺距螺旋线或弹簧

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发表于 2008-5-5 21:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中如何画变径、变螺距螺旋线或弹簧,请高手指教,最好发个视频,学生期待中。
发表于 2008-5-22 07:25 | 显示全部楼层
很简单   你在画图之前先设置表达式
  X% _3 F( v) R' U0 u$ H根据表达式的功能   随时可以修改图样的各个参数
发表于 2008-11-18 23:22 | 显示全部楼层

根据投影法

没有划过,不过想来根据投影法可以画变径弹簧,原理跟五角星弹簧一样,画出变径弹簧轮廓曲面,再用标准螺纹线投影
发表于 2009-3-6 17:01 | 显示全部楼层
没太明白楼上各位的意思。。。
- o( l: \4 ~0 u  c7 z可以更详细的解释一下么?
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发表于 2011-5-29 10:41 | 显示全部楼层
回复 2# heibai2008
( a  s2 V5 a2 z9 C+ \9 c, d' @% c% h# f

! w+ f. p7 ^  [7 Q; \    说详细点行吗。谢谢啊。
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发表于 2011-8-25 09:02 | 显示全部楼层
再找吧,那个方程不知道怎么搞啊
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发表于 2013-1-14 23:07 | 显示全部楼层
为什么呢?难道群里没有人会吗?真的不知道该咋办啊
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