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[资料分享] UG里面做弹簧的两种方法

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发表于 2013-3-18 09:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华模具培训 于 2013-3-18 09:39 编辑
1 h( s, W7 ~4 L
% ^8 _% l$ g7 z' H( U: b1 d6 U今天我们来看看弹簧在ug里的做法:
" p+ y( z. _6 x: v3 Z/ T. C 1.jpg
" R- O3 q8 M7 x  R- Z) E方法一:% m' |7 N* d) _# \' [+ B
& N' p* `( ~2 c
插入——曲线——螺旋
* n/ W2 v. r0 p7 {" D. }& ~ 2.jpg
9 y/ Q' M- |" Y; O3 i
7 ^; q, Q/ X) I- k" P) `" x4 G
; O# D' i: T9 c7 H; \# T& t" x; P5 y( a  Z3 q
在这里我们输入转速20螺距12半径输入8
* B8 z+ b3 z' _ 3.jpg $ L: Z+ h: n! W3 x' x& j
, G! S  p- j+ [6 p8 q7 Z
4.jpg ) w- e7 D! ]$ Z3 F/ v2 t7 L# s
接下来我们定义矩形! y' [2 d4 Q0 E/ D! E: D
首先按F8摆正
& E0 _0 B4 y5 `$ Z! m接下来我们画矩形
/ b% `" ^+ g# J" b大小为7X4& Y0 a1 i& @2 q
如下图:# x# {& L1 X: }/ o
1.jpg
- I% v# c7 L. \/ t7 [, e! [接下来我们选择扫掠命令,分别选择扫掠引导线和截面线。方向选择Z轴方向。3 R9 _% g9 G8 S# W
下面我们来看看效果图:2 l9 K9 ?1 J) l' d8 t7 U; |
1.jpg
0 h6 M6 n, s) `+ z, F弹簧做法方法二:
, Z1 J, S3 J' n* |1 o7 h; [: q同样我们首先画出螺旋线$ e" K$ i& T% q* t% k5 q
第二、采用变换偏置命令偏置螺旋线:* R5 _6 U: K8 ]' j7 g
如图;
+ {5 |3 ^4 V0 Y1 X9 C 1.jpg
! ]  ?1 J& A8 G8 p" @) r接下来点击直纹面:
! j, W, s5 H, ~( ?. L1 u1 }; X' W 2.jpg
' w0 V/ ^# `% @8 t& G最后我们通过加厚片体命令;
5 r$ [" i+ F( V* U 1.jpg " z2 w. N8 \3 e0 c. t0 F* e

/ ]. e; h( m, v7 ]- \: w 2.jpg
$ v5 H% I0 ]1 Z6 y
8 ?" i7 o+ I3 B; d
2 W! {0 l3 Z) |/ y# A' l' T) _/ g" u, N
- d. o- w* N, g# t# G) y" J
发表于 2013-3-18 13:57 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主就是给力!
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发表于 2013-3-18 13:58 | 显示全部楼层
顶一顶3 Y# s6 P  e' W! }1 z$ u# n. J
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发表于 2013-3-19 08:26 | 显示全部楼层
不知道以后有没有用。先收着吧。
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发表于 2013-3-19 09:37 | 显示全部楼层
厉害啦..................
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发表于 2013-9-1 12:38 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2013-10-5 10:36 | 显示全部楼层
看看学学.....
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发表于 2013-12-15 12:33 | 显示全部楼层
这些都是简单的,我想求双头并紧的弹簧做法,那是是需要用表达式做的,只是我的表达式输入进去就用英文提示表达式不存在,楼主知道为什么不,求指点啊
QQ图片20131215123313.jpg
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