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[资料分享] UG里面做弹簧的两种方法

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发表于 2013-3-18 09:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华模具培训 于 2013-3-18 09:39 编辑 3 h3 {0 Y5 v" C6 Z  C; f9 H

! |! V" F% Q6 Z! e, I今天我们来看看弹簧在ug里的做法:
3 f* Z7 v% l( u: l5 Q 1.jpg
! R; k/ x- `9 e方法一:
2 c, h' h4 U8 l# t8 Z  i0 T4 x/ f' P3 ~  ^
插入——曲线——螺旋
) Z, E& h( b, o# j; X5 _ 2.jpg ) Y4 D- Q# H3 R7 o( \, J* q6 Q

! I- l' B; {: T! J- T/ U7 p4 R' @4 y3 c6 r- J( E

# s# |" ^2 l+ ]. u在这里我们输入转速20螺距12半径输入8
' i1 E8 E# d+ d/ J" T5 W 3.jpg
# E' m; C& o' n) G% K3 r$ ]: J/ }
; W! ?4 g8 N1 N: [- d5 i 4.jpg
" a- ]5 b1 s9 }5 c% W) Z接下来我们定义矩形
, v8 F# l) L; Z6 `% b首先按F8摆正/ Y" L3 q) s; u% ]
接下来我们画矩形
6 H* n6 V% n, K3 B4 ]7 B大小为7X4
) G# N/ @, F: ~  P如下图:; Y" x1 K1 H3 y0 R& Y
1.jpg
- j- ]& v& s9 Q2 B" }接下来我们选择扫掠命令,分别选择扫掠引导线和截面线。方向选择Z轴方向。
. q. c9 i% i6 s+ n下面我们来看看效果图:
. Y2 l: I' Y' S* t( b/ v* A( k 1.jpg . @$ \1 o: z1 ~
弹簧做法方法二:) ?( z8 D. r8 H* t$ f
同样我们首先画出螺旋线
4 b+ Q  k0 v% v) S4 j- i第二、采用变换偏置命令偏置螺旋线:
2 b# z9 q! G5 K1 v/ {8 D! F$ y  B如图;% \% ?5 V% B- U- F+ T/ V
1.jpg
' {; }+ x! k8 x2 b; @6 H. G% e9 Q, ^接下来点击直纹面:
8 O. r9 E  Z$ _7 ^ 2.jpg   }# @- S1 E* ?. ~+ d
最后我们通过加厚片体命令;6 k! P; x0 J& A
1.jpg
$ j" ^, h) |% K2 |: t/ [! g, K% h4 n" |5 Y% t- n8 A
2.jpg 8 f: A7 @: R8 b$ Q
4 J. O* h) y. K$ c* G8 Q

8 _* R' I: d6 M
2 [5 R9 S1 m% E6 K; q1 }
* n( U& U1 d6 c/ T7 w
发表于 2013-3-18 13:57 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主就是给力!
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发表于 2013-3-18 13:58 | 显示全部楼层
顶一顶
" H8 M8 s7 e0 u. [7 h6 Z4 h' u
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发表于 2013-3-19 08:26 | 显示全部楼层
不知道以后有没有用。先收着吧。
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发表于 2013-3-19 09:37 | 显示全部楼层
厉害啦..................
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发表于 2013-9-1 12:38 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2013-10-5 10:36 | 显示全部楼层
看看学学.....
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发表于 2013-12-15 12:33 | 显示全部楼层
这些都是简单的,我想求双头并紧的弹簧做法,那是是需要用表达式做的,只是我的表达式输入进去就用英文提示表达式不存在,楼主知道为什么不,求指点啊
QQ图片20131215123313.jpg
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