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关于片体加厚0.01的问题

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发表于 2009-8-22 14:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于片体加厚0.01的问题# j6 A- u) s- G2 @: w
0.01也就是实体
: I+ B$ c7 X" e, {! B! s; f但是这个外挂好像有的
( z6 R' F1 }; X9 `5 E$ j' ?+ E5 R有记不起来" @9 {% |. H& p- F& C$ D$ ~3 E
哪位有帮说以下
4 ?5 P* d0 K- m& H/ w8 U/ Y! d谢谢
 楼主| 发表于 2009-8-27 18:04 | 显示全部楼层
哪位大哥知道这个外挂啊
: k, H; w) D8 M2 o2 Y6 |: r. _很感激" k9 f% W; n8 ?4 s. C( t
因为分模的时候很方便
, h7 q  Y' G& B; m6 `: h0 n片体补正0.01就是实体可以和实体结合1 Y. N9 Z9 x  u9 d' G" ?
结合后就可以用面来分割了: L, @& w7 S( m
(0.01的厚度可以忽略不计)
; z* {- T) ]6 ^1 C9 c9 |- ^0 d很方便- k7 J& V6 y4 `/ i
哪位大侠知道麻烦说声' n/ P' I) Q3 p/ u# ^
不胜感激
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发表于 2009-8-28 00:24 | 显示全部楼层
UG本来就有这个功能啊。
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发表于 2009-12-4 16:45 | 显示全部楼层
试着把公差改小,片体补正厚好像要是十倍以上。不知道对不对!!!!!!!!!
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