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关于片体加厚0.01的问题

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发表于 2009-8-22 14:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于片体加厚0.01的问题
0 F" E. B- e& @6 k0.01也就是实体  U1 C6 V1 V$ @$ L8 q" r
但是这个外挂好像有的
( j+ f: F' ?; h( ~有记不起来
- B- A0 O. }7 @; D- c2 Z$ N哪位有帮说以下
" l7 v4 a3 [7 ^- b6 c. w7 C. A2 r谢谢
 楼主| 发表于 2009-8-27 18:04 | 显示全部楼层
哪位大哥知道这个外挂啊 - V: S' X7 S# \& u, P
很感激, ~! ]8 d1 h& t. m! y- z9 v
因为分模的时候很方便
$ E3 b( N# y" g6 J% y) D片体补正0.01就是实体可以和实体结合
  i/ ]/ y+ H! D$ i; i1 F+ G3 v8 n结合后就可以用面来分割了1 H! j2 ^( H5 n7 P
(0.01的厚度可以忽略不计)( |5 G  @, K; \- }& S* G6 e
很方便
; z5 H4 T0 [+ v9 _  G4 U9 b哪位大侠知道麻烦说声. U/ @: H; Q5 h3 U; ]' Y
不胜感激
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发表于 2009-8-28 00:24 | 显示全部楼层
UG本来就有这个功能啊。
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发表于 2009-12-4 16:45 | 显示全部楼层
试着把公差改小,片体补正厚好像要是十倍以上。不知道对不对!!!!!!!!!
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