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[疑难] 求助:运动仿真的线在线上副怎么弄啊?

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发表于 2009-11-2 13:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在需要做一个凸轮运动驱动气门的运动仿真,就是如图所示的凸轮旋转,推动平面和气门在一条直线上运动,我觉得应该用线在线上副,但不知道怎么弄,有人会吗?
ScreenHunter_01 Nov. 02 13.38.jpg
发表于 2009-11-2 16:33 | 显示全部楼层
http://v.uggd.com/play.php?Id=231* m) B- P) |( Y! n& s4 {
看这个教程。
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发表于 2009-12-25 15:56 | 显示全部楼层
建议用3D接触!
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发表于 2010-9-5 08:29 | 显示全部楼层
建议用3D接触
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发表于 2011-5-12 21:17 | 显示全部楼层
3D接触简单,但是有可能解算很慢
8 x8 |# W6 t3 s, v/ K% z线在线上副需要搞几根线出来,不过解算起来比较快$ V$ C; |7 b3 m. L" O) _
755521349
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