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求助关于构造曲线的问题!

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发表于 2010-5-19 15:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大虾、大神、大师们,小弟菜鸟一个,接触ug不久,最近一直在学曲面,开始有点感觉。在论坛上了下了个汽车外部曲线构造图,可以将就作出外形轮廓。于是乎有种想法想自己从曲线到曲面仿照实物弄件处女作出来,开始没多久突然发现空间曲线构造不是那么简单的一回事,我绘制的曲线一团糟。现在的曲线教程都是讲解曲线的功能,没有讲解如何绘制出想要的曲线,而曲面教程都是直接提供好实体的曲线构造框。所以小弟在此跪求一教程关于构造实体曲线的实例,最好关于汽车外形视频讲解之类的,小弟邮箱gaosanshiwu@sina.com 谢谢!!!!!
发表于 2010-5-19 20:40 | 显示全部楼层
可以参加我们UG网的在线培训
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 楼主| 发表于 2010-5-20 08:15 | 显示全部楼层
有培训流程了解下么
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发表于 2010-5-20 08:59 | 显示全部楼层
不一定非要针对曲线的教程啊,你可以下载别人造型的视频看看,基本上都是从曲线开始做的,领悟下人家建模时是怎么考虑的,曲线是怎么构造的,慢慢自己也就会了
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发表于 2010-5-20 09:00 | 显示全部楼层
我也是新手,大家交流下学习心得,共勉之!
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发表于 2010-5-20 18:17 | 显示全部楼层
同意板凳的说法,现在感觉关键还是看思路
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 楼主| 发表于 2010-5-21 15:20 | 显示全部楼层
这是我从论坛里下的一个汽车三维曲线构造框架,以我现在的菜鸟水平我自己认为首先导入光栅三维平面图片然后画线,但是从线条的光顺程度看感觉不太像。这些曲线是如何构造的,大家都来发表一下自己的观点,相互学习一下!
11.JPG
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