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[分享] 新手的渲染工业设计作品(机油壶+手机+MP3),请多多指教~~

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发表于 2010-7-8 17:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hcolin2009 于 2010-7-8 17:54 编辑 3 x, Z# c% r6 E

4 P3 ?4 p2 ~: q看了hyn2000版主的水立方和可乐瓶,我非常震撼!自己经过一个多月的思想斗争,终于蠢蠢欲动了,呵呵。一直学ug造型搞结构,初学渲染,UG看来搞外观造型设计也不错.分享一天的作品,渲染的不好欢迎拍砖,我再接再厉,将它们渲染完美!
/ d5 Q+ ?" Z  ?: R第一个作品:汽车机油壶(点击图片看大图)
) W- d6 D. F* @' C7 A- t这个机油壶影子没怎么处理,壶身体现油漆硬塑的感觉,就是这个渲染激发了对UG渲染的兴趣
' K$ ^; a# P) \5 n9 N$ [. Y jiyouhu2.jpg 1 V$ u: m" g- p
jiyouhu01.jpg ) m- X9 U4 x- n6 |  S4 r3 _
第二个作品:三星手机6 e, G; h9 o- E% l" [
这个作品底座的硬塑质感和上盖的金属质感没什么难,就是那个玻璃我搞了好久,就是不见那种高亮的反光。不过在下一个作品中我发现了解决的方法3 w& ?& Y; y$ A

; v0 _2 _! I. j& b6 z8 E2 Q Samsung Moblie7.JPG
( |; N- ?5 F9 @0 K第三个作品:MP3
  N& \; ]5 i) O这个作品我解决了玻璃的反光,在材料里面增大玻璃的镜像参数,然后设置四壁的贴花。但并没有完善,在暗处的金属的质感不知道怎么表现。还有就是如果是MP3屏幕发光,如何设置灯光
9 i% _: r. q% I2 g MP3_ASM10.JPG   V5 Y; ~1 V- B' c3 x' v
MP3_ASM00.JPG
 楼主| 发表于 2010-7-8 17:55 | 显示全部楼层
自己顶下!这里哟工业设计的爱好者没?
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发表于 2010-7-8 21:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 simon2015 于 2010-7-8 21:24 编辑
: C5 Q3 Y- ~/ x. x& H% x9 a9 \- p) w! y# P, m7 [: L+ T( N
手機上蓋的質感不錯,其於的就有待加強! A5 I6 \' J" L! E
不過以初學者,你算不錯了,重點都自己點出來了
8 o7 y# Q' p, i4 l, f/ O( `$ n. O3 o
1 c% j6 \3 |- K+ {* r; d9 O玻璃反光有兩種方式,第一種如你所說的,利用環境影像,不過你處理的不好
( S$ E! h) M0 G+ |$ t; |, y第二種是燈光,燈光處理又分好幾種,這些就留給你好好發揮了
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 楼主| 发表于 2010-7-9 08:28 | 显示全部楼层
回复 3# simon2015 - [9 g; }' V, i! }

6 K* n7 I/ z3 T8 S! D, l- a% l1 v0 F谢谢,我就是不知道怎么弄灯光。ug灯光渲染出来和真实着色不一样,灯光设置应该是渲染难点吧
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发表于 2010-11-7 16:57 | 显示全部楼层
谢谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!
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