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[分享] 新手的渲染工业设计作品(机油壶+手机+MP3),请多多指教~~

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发表于 2010-7-8 17:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hcolin2009 于 2010-7-8 17:54 编辑
7 u+ i  d) y4 w9 X6 i, J; t& v3 `  t* L8 P
看了hyn2000版主的水立方和可乐瓶,我非常震撼!自己经过一个多月的思想斗争,终于蠢蠢欲动了,呵呵。一直学ug造型搞结构,初学渲染,UG看来搞外观造型设计也不错.分享一天的作品,渲染的不好欢迎拍砖,我再接再厉,将它们渲染完美!
) F4 S, m1 q/ e& k8 Q% R第一个作品:汽车机油壶(点击图片看大图)
# ?# E+ Z9 U2 s9 g" i, S这个机油壶影子没怎么处理,壶身体现油漆硬塑的感觉,就是这个渲染激发了对UG渲染的兴趣# g' i1 w3 G+ x( Z: o% s) u" ^( @
jiyouhu2.jpg
  G, I) r2 a& S5 m' m' x jiyouhu01.jpg
. E+ [/ k7 |" c6 t/ \- Q第二个作品:三星手机: j2 g1 `% N0 x4 K7 R
这个作品底座的硬塑质感和上盖的金属质感没什么难,就是那个玻璃我搞了好久,就是不见那种高亮的反光。不过在下一个作品中我发现了解决的方法
7 k) y  ^& J$ b: ]( ]5 O3 D- i8 e5 o5 y
Samsung Moblie7.JPG
( M' T0 c8 ^, _) e. z第三个作品:MP3$ A1 j- \( n2 x# f+ Q) q4 n
这个作品我解决了玻璃的反光,在材料里面增大玻璃的镜像参数,然后设置四壁的贴花。但并没有完善,在暗处的金属的质感不知道怎么表现。还有就是如果是MP3屏幕发光,如何设置灯光
' C9 ]" }9 [" |1 h4 N2 n MP3_ASM10.JPG
5 t5 a  t! E4 @. {: Y' ~. j2 `4 S, f MP3_ASM00.JPG
 楼主| 发表于 2010-7-8 17:55 | 显示全部楼层
自己顶下!这里哟工业设计的爱好者没?
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发表于 2010-7-8 21:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 simon2015 于 2010-7-8 21:24 编辑 0 g  r4 a: v$ D
. a; f5 I  d7 s5 X# z
手機上蓋的質感不錯,其於的就有待加強& o! L) Y  Y5 U2 P: l: ~6 s% r
不過以初學者,你算不錯了,重點都自己點出來了1 D, W/ a% c( j
! L8 R4 h  Q* W, n6 h, G4 l
玻璃反光有兩種方式,第一種如你所說的,利用環境影像,不過你處理的不好
& w9 C* i  H/ p1 f& W1 T+ l) g+ ?第二種是燈光,燈光處理又分好幾種,這些就留給你好好發揮了
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 楼主| 发表于 2010-7-9 08:28 | 显示全部楼层
回复 3# simon2015
' h8 s% W" G7 _2 Z5 w& p( e& p+ d) [8 L7 T# Q( m
谢谢,我就是不知道怎么弄灯光。ug灯光渲染出来和真实着色不一样,灯光设置应该是渲染难点吧
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发表于 2010-11-7 16:57 | 显示全部楼层
谢谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!
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