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[分享] 新手的渲染工业设计作品(机油壶+手机+MP3),请多多指教~~

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发表于 2010-7-8 17:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hcolin2009 于 2010-7-8 17:54 编辑
) b! C) x3 \. [6 N! e+ O
7 ?& Q' P2 T" Y8 J% @# A看了hyn2000版主的水立方和可乐瓶,我非常震撼!自己经过一个多月的思想斗争,终于蠢蠢欲动了,呵呵。一直学ug造型搞结构,初学渲染,UG看来搞外观造型设计也不错.分享一天的作品,渲染的不好欢迎拍砖,我再接再厉,将它们渲染完美!5 D* h+ v6 O5 X( X
第一个作品:汽车机油壶(点击图片看大图); Z, a/ l4 p; o6 u. [! u& C7 S
这个机油壶影子没怎么处理,壶身体现油漆硬塑的感觉,就是这个渲染激发了对UG渲染的兴趣
$ i0 M% H; F% V jiyouhu2.jpg
# q% q7 L3 O+ N jiyouhu01.jpg
+ k$ w5 D  }7 c, P3 b" N+ U第二个作品:三星手机& |' V7 q& M, i$ {
这个作品底座的硬塑质感和上盖的金属质感没什么难,就是那个玻璃我搞了好久,就是不见那种高亮的反光。不过在下一个作品中我发现了解决的方法
, A0 d, A* U) ^% o: q! h; _$ Z5 [  K, L: w# m/ Z/ t0 S( y
Samsung Moblie7.JPG
$ q, h8 K4 T* M第三个作品:MP3
/ ^. m8 d+ b- M3 y# v% t这个作品我解决了玻璃的反光,在材料里面增大玻璃的镜像参数,然后设置四壁的贴花。但并没有完善,在暗处的金属的质感不知道怎么表现。还有就是如果是MP3屏幕发光,如何设置灯光
6 q; L9 ^# v' w0 e1 x) H MP3_ASM10.JPG
% Y! e2 j) V" B; F9 e0 K MP3_ASM00.JPG
 楼主| 发表于 2010-7-8 17:55 | 显示全部楼层
自己顶下!这里哟工业设计的爱好者没?
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发表于 2010-7-8 21:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 simon2015 于 2010-7-8 21:24 编辑 6 ]9 g8 }7 F5 Y- H9 b
$ t  N$ O2 w0 ]0 s8 U
手機上蓋的質感不錯,其於的就有待加強
* O# L! N( i# U* n, e不過以初學者,你算不錯了,重點都自己點出來了! ~2 X, f7 N8 }! g
- i. ^6 x* R1 o
玻璃反光有兩種方式,第一種如你所說的,利用環境影像,不過你處理的不好0 P% y/ X0 J' k* Q/ N' j. W8 w
第二種是燈光,燈光處理又分好幾種,這些就留給你好好發揮了
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 楼主| 发表于 2010-7-9 08:28 | 显示全部楼层
回复 3# simon2015
% A' q( Z# V% r  f  P6 y) n" n) V' u4 P+ D* `
谢谢,我就是不知道怎么弄灯光。ug灯光渲染出来和真实着色不一样,灯光设置应该是渲染难点吧
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发表于 2010-11-7 16:57 | 显示全部楼层
谢谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!
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