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[分享] 新手的渲染工业设计作品(机油壶+手机+MP3),请多多指教~~

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发表于 2010-7-8 17:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hcolin2009 于 2010-7-8 17:54 编辑
9 R0 A. N8 _) g4 U0 |
* l, _% m0 y4 U9 _! D' Y- w8 P看了hyn2000版主的水立方和可乐瓶,我非常震撼!自己经过一个多月的思想斗争,终于蠢蠢欲动了,呵呵。一直学ug造型搞结构,初学渲染,UG看来搞外观造型设计也不错.分享一天的作品,渲染的不好欢迎拍砖,我再接再厉,将它们渲染完美!/ l, J+ E8 x/ l
第一个作品:汽车机油壶(点击图片看大图)- A" ]# m: X7 N2 U' z
这个机油壶影子没怎么处理,壶身体现油漆硬塑的感觉,就是这个渲染激发了对UG渲染的兴趣
! [8 E1 r  n: s$ r9 j1 | jiyouhu2.jpg 4 q, r/ j) n3 f+ Z
jiyouhu01.jpg
% R4 |0 Q$ C% o  X) y9 n0 M第二个作品:三星手机
( A( \8 _) `& G6 x# }这个作品底座的硬塑质感和上盖的金属质感没什么难,就是那个玻璃我搞了好久,就是不见那种高亮的反光。不过在下一个作品中我发现了解决的方法% I: O6 P. C- I$ [

3 P8 S7 h4 _- k& q2 q$ g Samsung Moblie7.JPG 1 }# c/ ]; I( f; u/ M7 y/ Y+ m
第三个作品:MP3$ ~- @" Z; v, Q& d1 N
这个作品我解决了玻璃的反光,在材料里面增大玻璃的镜像参数,然后设置四壁的贴花。但并没有完善,在暗处的金属的质感不知道怎么表现。还有就是如果是MP3屏幕发光,如何设置灯光" \8 x; T# r6 \" p& J
MP3_ASM10.JPG , a& `6 _. R( o$ W5 ~; y
MP3_ASM00.JPG
 楼主| 发表于 2010-7-8 17:55 | 显示全部楼层
自己顶下!这里哟工业设计的爱好者没?
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发表于 2010-7-8 21:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 simon2015 于 2010-7-8 21:24 编辑
$ d9 ~: `# w- B6 @
- ~' J) n* M0 o* m7 ^, r, L, P手機上蓋的質感不錯,其於的就有待加強
( {0 y3 C3 m( _; ?; R% w不過以初學者,你算不錯了,重點都自己點出來了
/ N) G! u9 j% @( ?
1 C; ?1 ?8 l+ ~7 p# |7 w0 V; m- A- O玻璃反光有兩種方式,第一種如你所說的,利用環境影像,不過你處理的不好
6 m1 u& |- Y9 o7 z第二種是燈光,燈光處理又分好幾種,這些就留給你好好發揮了
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 楼主| 发表于 2010-7-9 08:28 | 显示全部楼层
回复 3# simon2015
1 Z5 N4 [  r/ h
  U; q% H7 S! P- d! x/ e1 x; r( ]谢谢,我就是不知道怎么弄灯光。ug灯光渲染出来和真实着色不一样,灯光设置应该是渲染难点吧
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发表于 2010-11-7 16:57 | 显示全部楼层
谢谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!
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