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<p><strong>一.光栅图片的输入</strong></p><p>1.建立文件powertool-housing.prt</p><p>2.将100层设为工作层</p><p>3.选择:视图--可视化—光栅图片,弹出光栅图片对话框在对话框中设置如图所示</p><p>4.选择:指定TIFF图像.按钮,从中选取ITFF文件格式</p><p>5.该TIFF文档可以是手绘文稿,利用扫描仪输进计算机并存储成TIFF文档,也可是其它二维文档或客户的传真文件</p><p align="center"><img src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200606/2006060709452484.jpg" alt=""/><br/><br/>图1</p><p>6.选择:生成光栅图像,所选择的光栅图像出现在视图内,通过拖动调节其到合适的位置</p><p><strong>二.机身草图绘制</strong></p><p>1.将1层设置为工作层</p><p>2.选择草图,以xc—yc平面为草图平面,创建sketch—000平面,绘制草图所示 并加上尺寸约束</p><p align="center"><img height="275" alt="" hspace="0" src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200606/20060607095158588.jpg" width="486" border="0" style="FILTER: ; WIDTH: 486px; HEIGHT: 275px;"/><br/><br/>图2</p><p>3.将2层作为工作层其它层设置为不可见层,</p><p>4.选择草图,以xc-zc平面创建草图名为sketch-001的草图</p><p>6.绘制草图,并给草图增加尺寸约束</p><p>7.将3层作为工作层,其它层设置为不可见层</p><p>8.选择草图,以yc-zc平面创名为sketch-002的草图</p><p>9.绘制截面线草图,如图所示,圆弧的圆心在对应的轴线上,直线段与xc平行,圆弧的端点都落在直线上.平增加尺寸约束</p><p align="center"><img src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200606/20060607094525640.jpg" alt=""/><br/><br/>图3</p><p>10.将100层设置为工作层,其它层为不可见层.</p><p>11.选择基准平面,yc-zc</p><p>12.选择变换—平移- xc方向,距离为275,复制</p><p>13.将30层作为工作层,其它层作为可见层.</p><p>14.选择-投影,弹出投影响曲线对话框,,方向方式中选择优 xc方向</p><p>15.选择曲线投影到偏移的平面,单击:应用,生成投影曲线,如图所示</p><p><strong>三、生成机身曲面</strong></p><p>1.将100层设置为工作层,其它层设置为可见层</p><p>2.单击:扫掠,选择引导线,单击:确定:再单击确定,选择截面线,单击:确定,选择第二条曲线,单击确定,再单击确定,确定.</p><p>3.利用同样方法扫掠曲面2和曲面3将1.2.3层设置为不可见层,生成的曲面如图所示 </p><p align="center"><img src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200606/2006060709452565.jpg" alt=""/><br/><br/>图4</p><p>4.选择-变换-上面的扫掠片体-绕一平面镜像- xc-yc 平面-复制</p><p>5.单击工作室曲面1x1弹出如图所示的对话框选择尾部两相交的曲线,生成曲面</p><p align="center"><img src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200606/20060607094526593.jpg" alt=""/><br/><br/>图5</p><p>6.利用裁剪对刚生成的5个曲面进行裁剪,得到修剪后的曲面如下图所示</p><p align="center"><img src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200606/20060607094526814.jpg" alt=""/><br/><br/>图6</p><p>7.选择有界平面-选择左图右边开口的四条边,单击确定</p><p><strong>四.缝合实体</strong></p><p>1.选择缝合,选择所有片体,单击确定按钮</p><p><strong>五.边倒角</strong></p><p>1.选择边缘倒角,弹出边缘倒角对话框,选择各边缘进行倒角,并参照光栅图像进行修改</p><p>导角后如下图所示</p><p align="center"><img src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200606/20060607094526672.jpg" alt=""/><br/><br/>图7</p><p>2.利用格式-引用集.设置一个名为housing-solid的参考集,选择实体,光栅图片和<br/>xc-zc平面</p><p>电动工具的手柄设计</p><p>1.打开*.dwg 文件,打开的图形如图所示</p><p align="center"><img src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200606/20060607094527260.jpg" alt=""/><br/><br/>图8</p><p><strong>六.曲线编辑</strong></p><p>1.选择格式-移至层,把视图中所有曲线移到1层</p><p align="center"><img src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200606/20060607094527490.jpg" alt=""/><br/><br/>图9</p><p>2.利用:编辑-变换-选择椭圆-平移-至点使A-A重合</p><p>3.利用:编辑-变换-选择上步平移的椭圆-绕一直线旋转-A-A直线,角度为90度,移动</p><p>4.其余三个椭圆也是照此方法</p><p>5.选择样条曲线连接侧面的椭圆面.如下图所示</p><p align="center"><img src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200606/20060607094527644.jpg" alt=""/><br/><br/>图10<br/></p><p><strong>七.生成曲面</strong></p><p>1.将100层设置为工作层</p><p>2.选择:通过曲线网格将手柄的侧面做成曲面</p><p>3.选择:有界平面-选择顶面的边线,单击确定,下底面也是如此</p><p>4.选择:缝合-选择上面生成的曲面-确定</p><p>5.生成一个xc-yc的平面</p><p>6.利用:格式-引用集,设置一个名为handle-solid的参考集,并将实体和xc-yc平面</p><p><br/>底座设计</p><p>1.建立文件powerpack-covre</p><p>2.将1层设置为工作层</p><p>3.进入:草图将xc-yc平面为草图平面绘制曲线并添加尺寸</p><p align="center"><img src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200606/2006060709452738.jpg" alt=""/><br/><br/>图11</p><p>4.将2层设置为工作层,WCS绕YC轴旋转-90度,进入草图操作界面,将xc-yc平面高为草图平面绘制圆弧</p><p>5.将3层设置为工作层.进入草图操作界面,将xc-zc设为草图平面绘制圆弧</p><p align="center"><img src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200606/20060607094528630.jpg" alt=""/><br/><br/>图12</p><p><br/><strong>八.生成实体</strong></p><p>1.选择:拉伸体,选择上步的曲线拉伸实体</p><p>2.选择:工作室曲面1x1</p><p>3选择:裁剪-利用上步生成曲面修剪实体,变半径倒圆后得到实体</p><p>4.生成一个yc-zc平面的参考面,利用格式-引用集,设置一个名为support-solid的参考集,选择实体和yc-zc平面</p><p>关联设计</p><p>1.将power-housing另存为powertool-001</p><p>2.选择加入已存的组件,将另外两个组件加入</p><p>3.选择组件重定位,调整powertool-handle.prt和powertool-pack的位置,使之与TIFF文档相吻合</p><p>4.将250层置为工作层,选择wave几何连接器,选择三个实体进行连接</p><p></p><p>开关位设计</p><p>1利用草图,选择xc-yc为草图平面参照TIFF文档,绘制草图</p><p>2.利用拉伸成形特征,进行拉伸</p><p>3.选择:倒角,对实体进行倒角</p><p><br/>局部设计</p><p>1参照TIFF文档,绘制机身头部轮廓曲线</p><p>2,拉伸曲线,成为实体,选择:拔锥,进行倒角</p><p>3.其它局部也是如此,通过参照TIFF图片,绘制草图,进行拉伸成形后如下图 </p><p align="center"><img src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200606/20060607094528300.jpg" alt=""/><br/><br/>图13</p><p><br/>对实体进行学渲染</p><p>1除了实体,隐藏其余的对象</p><p>2.选择工作室环境</p><p>3.选择:材料/纹理,选择metal-steel-实体,确定,另外黑色软胶也是同样方法,材料用塑料</p><p>4选择:视觉效果/背景如下图所示</p><p align="center"><img src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200606/20060607094528364.jpg" alt=""/><br/><br/>图14</p><p>最后设计完成如图形</p><p align="center"><img src="http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200606/20060607094528521.jpg" alt=""/></p> |
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