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求教 关于多边金字塔型的造型!

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发表于 2010-10-29 10:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
多变金字塔形 怎么建才最简单 如果用三角形 拉伸再用面分割体再环形阵列的的话 很繁琐!而且分割体会破坏拉伸体的数据!
, o/ f, q- W# J  n% W* f$ t2 D1 y# Q' A+ |
布尔运算 和裁剪体不能环形阵列!
! N$ A, V& H7 C2 h& ^$ ^6 y% [+ |6 D8 v有没有好的经验介绍!
发表于 2010-10-29 11:21 | 显示全部楼层
你需要的形状是什么样的 传上来一个效果图看下
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发表于 2010-10-29 13:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 eugene863212 于 2010-10-29 13:10 编辑 0 m  {( W$ W5 E" ]; ?6 L" X- z9 |
8 n; m8 J8 o9 A
是不是这样???1 Q. b$ W9 S$ S4 a' V( m; k

, B" C! L4 Y/ n- l, c/ n, ~ 三菱锥2 正等侧视图.JPG & n  g4 A' D& \5 V
三菱锥1 俯视图.JPG . }# f7 p( Z1 p  K6 L6 d

$ J4 D2 n8 p4 n: Q5 r4 G$ w$ h' R5 b! S; m
用了30秒搞定
6 y/ A0 C: R# h' a7 @; `. N/ J9 l! E/ V: E! _
具体步骤: 1.画多边形。2。再中心创建垂直引导线 3. 先用测量工具中的“长度”量度菱形变长,记住后用曲面的 ”扫略“命令。先选菱边,后按中键,再选引导线。  再选项“缩放方法”中规律类型 选“线性”,再开始那里填入上一步量度的长度。 结束为零。单击确定。搞定~~~~4 \- Y9 _8 p4 m4 F: l, r- E3 E6 [, H0 k

( ]: p/ T0 h' ]/ u! j这是我用的方法。有哪位高手还有更快的也写出来看看。大家一起提高。提高!
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发表于 2010-10-29 13:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 eugene863212 于 2010-10-29 13:35 编辑
% H* l7 ^* n) \1 M- ]6 Y
% @5 ]4 E  N3 V$ ^/ _$ ]" n) [1 m有时创建不了是应为引导线方向搞反。反向就可以创建了   。看贴了要回复啊~~~~~~~~不回复无动力了
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发表于 2010-10-29 14:27 | 显示全部楼层
先草绘正多边形,然后拉伸同时拔模就OK了
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 楼主| 发表于 2010-10-29 18:44 | 显示全部楼层
是不是这样???
: G: D9 u3 e8 c% l5 s  a- m
, _+ x1 ~0 s; @9 v6 X0 G2 q6 M% u1 w8 r# K) t9 R& o3 l

8 n. O' y  O/ Q# ~( z7 t# P0 v0 v1 q3 c  [& ]  \2 m  [) i1 z: {9 m

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2 w3 b& u: _" z2 N% ieugene863212 发表于 2010-10-29 13:01
+ o3 s/ n9 ?4 r5 }8 G
  j6 K1 A7 s% {. s7 b* B
谢谢 请教下你说的测量菱形边是说多边形的边长吗!就是水平的边还是斜边?!
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 楼主| 发表于 2010-10-29 18:45 | 显示全部楼层
先草绘正多边形,然后拉伸同时拔模就OK了( e! {! e9 g. {& S: K
bruceli 发表于 2010-10-29 14:27
3 N- ?# `2 p" {3 c! N4 a- @  N. A

* E) U$ K# A* V" }4 N( d, \
6 K4 ~; Y! u( L3 \- \" K    恩这个方法我也试过 但是拔模控制的是 拔模角度很控制角度! 如果解决?!
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发表于 2010-10-29 19:45 | 显示全部楼层
学习了。。。我还以为做z方向直线,做三角形,然后有界平面,移动复制。。。
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 楼主| 发表于 2010-10-29 20:04 | 显示全部楼层
学习了。。。我还以为做z方向直线,做三角形,然后有界平面,移动复制。。。: i- e4 K5 D4 t! F
mcgrading 发表于 2010-10-29 19:45

8 K- H, @3 M, ?
. V6 M2 S, G8 _, S. i, v$ i, ?0 {& a% D
    能介绍下你的做法吗?!
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发表于 2010-10-30 12:04 | 显示全部楼层
先画多变形,在做中心垂线,链接垂线顶点与多变行的任意一条边,然后扫略
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