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求教 关于多边金字塔型的造型!

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发表于 2010-10-29 10:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
多变金字塔形 怎么建才最简单 如果用三角形 拉伸再用面分割体再环形阵列的的话 很繁琐!而且分割体会破坏拉伸体的数据!
9 c) I3 N9 W5 T& ?, T" e1 H- p
  D5 P% g7 w" I 布尔运算 和裁剪体不能环形阵列!9 z/ N- U5 Z) @% d" a6 k- i; n# x
有没有好的经验介绍!
发表于 2010-10-29 11:21 | 显示全部楼层
你需要的形状是什么样的 传上来一个效果图看下
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发表于 2010-10-29 13:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 eugene863212 于 2010-10-29 13:10 编辑
6 `$ Z" I$ C4 U, h% `2 b1 s+ C! C9 E& a* a. }7 E
是不是这样???
/ o3 ]& q9 K8 n6 q! |, \3 L9 l0 ^3 |7 T' I0 L
三菱锥2 正等侧视图.JPG / n% ^& l' j* ~3 G$ `
三菱锥1 俯视图.JPG # `; y3 j+ l1 Z9 d# [, K4 A' m& W  E5 w

" a; y) \% S( t1 C: h# r
5 U; Z3 M2 z/ e2 c* M3 `- w) `/ ~* r/ l. U用了30秒搞定/ ~5 I! W% O1 @7 F3 X' O% X
; d( _; F4 _# ^6 G$ _+ ^& s/ P# z
具体步骤: 1.画多边形。2。再中心创建垂直引导线 3. 先用测量工具中的“长度”量度菱形变长,记住后用曲面的 ”扫略“命令。先选菱边,后按中键,再选引导线。  再选项“缩放方法”中规律类型 选“线性”,再开始那里填入上一步量度的长度。 结束为零。单击确定。搞定~~~~( N( h4 R2 F- w6 j4 B; S
( G+ b) b- f. N1 {) e' k- A
这是我用的方法。有哪位高手还有更快的也写出来看看。大家一起提高。提高!
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发表于 2010-10-29 13:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 eugene863212 于 2010-10-29 13:35 编辑
9 Q* S1 g( ^* T) C  X
" k, s! ~6 g2 L9 _有时创建不了是应为引导线方向搞反。反向就可以创建了   。看贴了要回复啊~~~~~~~~不回复无动力了
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发表于 2010-10-29 14:27 | 显示全部楼层
先草绘正多边形,然后拉伸同时拔模就OK了
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 楼主| 发表于 2010-10-29 18:44 | 显示全部楼层
是不是这样???7 r! l) F9 L+ \+ r1 b

- N) q$ ^( v: g# w- L; a( n/ I. k" g7 N0 w8 U0 m

# l! e6 S0 i" p$ a' N8 ?( z8 n3 O+ R! S7 e

% ?' L8 @( n: K5 a6 I$ |3 ]$ J用了30秒搞定
) Z  s: {0 E4 t: t- c3 z0 M  s5 \9 p) @  l
具体步骤: 1.画多边形。2。再中心创建垂直引导线 3. 先用测 ...% y; z2 u1 b# O" |. w$ V1 H) r" i
eugene863212 发表于 2010-10-29 13:01
1 h. N6 {' J) J# \* `

/ J! `4 g! e: H6 S谢谢 请教下你说的测量菱形边是说多边形的边长吗!就是水平的边还是斜边?!
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 楼主| 发表于 2010-10-29 18:45 | 显示全部楼层
先草绘正多边形,然后拉伸同时拔模就OK了; r: ^9 ]0 u( T5 D
bruceli 发表于 2010-10-29 14:27

& {. t3 d( C8 P5 U: h2 ^
1 G/ d3 C$ Z1 Q& R8 A; D( o
5 G3 l# `& Z+ {; P    恩这个方法我也试过 但是拔模控制的是 拔模角度很控制角度! 如果解决?!
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发表于 2010-10-29 19:45 | 显示全部楼层
学习了。。。我还以为做z方向直线,做三角形,然后有界平面,移动复制。。。
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 楼主| 发表于 2010-10-29 20:04 | 显示全部楼层
学习了。。。我还以为做z方向直线,做三角形,然后有界平面,移动复制。。。
1 ]$ F1 B: W  I4 H3 m; }) smcgrading 发表于 2010-10-29 19:45
0 B- B6 X7 e, r9 q4 _

, W, @' b5 m5 R
5 C5 H* {  `0 S* |: D  S+ d% o    能介绍下你的做法吗?!
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发表于 2010-10-30 12:04 | 显示全部楼层
先画多变形,在做中心垂线,链接垂线顶点与多变行的任意一条边,然后扫略
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