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CAD各种命令与技巧详解!初学一定要看的!

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发表于 2010-12-10 19:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备知识: @6 E8 s% N/ ~7 M6 f
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位

# A8 I7 Y3 ]; o4 j2 ^光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 20000。注:最大值
4 k+ O. {' C! H  B右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单2 T" z7 `  k) `, p+ t3 a5 T
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项
  L2 _  z# ~- t; ?3 _3 c+ _对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择
' z  u# b$ y( Z& QUCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关), e: [; i& b) H% K8 L; z
相对坐标:前面加上@
8 d2 a$ D; C4 b: [7 b. N* v6 n相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ' {; \8 v8 K  _& ^) R% [
相对极坐标格式:@长度<角度1 |3 M  _+ E; R" g
角度为与水平正方向所成的角度:
6 U5 V- B) `( e. {& T7 [# r水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负
+ f/ D. D: }2 N. J# r* O7 e+ B+ W! N. }% |2 n* n
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才7 J4 ^+ }0 e6 B: g
绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。) N6 @. ~+ E' v& N
' ?$ U3 n1 B( {7 h0 i
启用对象捕捉快捷键(F3
3 O3 e' A9 a8 e
& \: A) X1 s% _/ y正交模式快捷键(F8, }; i# M' j. n% V* n+ a$ a+ [

( B* _' P1 h* I5 y  C% kF2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换  `1 c5 w: A8 k0 Q7 }  m! ?
9 m) D$ j0 @. W1 i1 A
AutoCAD对色彩没有特殊要求
- P' R8 m  X: l# K2 P' k% o: F, A' f# @2 K# o% N
选择常用的三种方法:1 T* L. _7 Y. ?7 H, a, `0 B' I( r
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中
1 Q5 `5 n4 V! E) B5 Z2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中
0 s/ T; v/ {* x9 O- ]( \3)点选
" I9 A  j; y' K: y9 w: t, B  Q) b) `7 z; ^- Y9 {4 c
AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键$ Q4 K1 s! ?: C& N! |$ F; e9 Y
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作
* q2 Z2 t& F* V5 z" P" w* n% l4 z
; A; K' x( `1 R% g2 o* V& \- w+ h三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口
! x& {2 p" q, B( C; _4 F& H
+ v* u! i: W6 h0 C7 d/ {! a) ^
) t/ L8 b; y5 j; {; Z
' h. M3 s. a, X: m: w平面部分一
3 g2 q3 Z. A/ Y* S8 j[两列工具条,除文字、图块、多线]+ Y! R, h" F, a* _
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单): C8 g( _4 z( D5 K# m+ [5 M

  H  z. ]1 ?1 A直线(L):全称(line)
- p0 D8 W8 A- j# K2 ~  o% k' c在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标/ y& E: |5 }# Z" p: O* _
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向! ~; d3 e' P2 V  d
2 Y" ]7 w: }% C4 E/ k* {8 Q* l
构造线(XL):全称(xline)
# q) @& H* }, ^5 \5 G5 d6 UH为水平 V为垂直         O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。
" O* `% [" T. s7 q
9 q% n. C- m3 v# ^% S7 W7 O9 J8 l9 k  q9 K' G% G
多段线(PL):全称(pline)
/ q: j+ b0 B& S  W5 u% Y首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:
  o6 U1 V3 t1 N6 I" a指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。: [& ~6 t) E( c8 o6 J- |  [9 j% I& s2 [
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度
  [- }, d1 s0 C' o1 m; F" O1 K
多边形(pol):全称(polygon)
+ W) X; w- x$ A, I: A所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设
' Y; C% x  h, A0 d* d0 gE:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形! i1 a* E8 P' g: N) i0 R

/ F- r& D1 F" l  j矩形(REC):全称(rectang): e' e! c2 |: b1 Z# ^
点击矩形工具后出现下列提示:0 d8 O* B+ k' a) [
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]7 n9 k% k; \: y6 T( k( B) u5 X: l
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。& n3 V$ w2 P" f0 P2 ]8 ?' \
9 K' }9 L8 E9 m+ \7 c  A
圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:
# O; l$ I' A8 p: n9 b起点、圆心、端点;
; }" f: r. ^2 j1 t* Q( Y8 E起点、圆心、角度;- E+ E  }+ Y  K0 ^* p
起点、圆心、长度;
" r6 m7 B6 r4 I6 p/ I起点、端点、角度;( o. b2 K: x9 D: |
起点、端点、方向;
" b- h/ T0 B2 W$ c起点、端点、半径;9 [. O! a$ l; I; `/ p& \. l& S
圆心、起点、端点;" d) l# m2 @3 h9 F! z9 t/ O
圆心、起点、角度;
, o2 ^2 X- s( z" W- H圆心、起点、长度;
. A4 d* ~' n2 p% B
; r8 @5 |( T' p$ _. A9 T圆(C)全称(circle)+ j, e( t  t4 e7 L2 [
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。
# {& Q0 b8 ~, I- @) Z. B
! U. t3 \6 S" v; D云线(revcloud)用来做标记(不重要)5 q, C$ g4 n/ U/ E) j8 {
- c4 C" ^+ |$ k; }! T2 p& W( l
样条曲线(SPL)全称:(pline)# F) B, R1 d2 ]: T; e5 a
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向
 楼主| 发表于 2010-12-10 19:35 | 显示全部楼层
椭圆(EL)全称(ellipse)
% g" T( K0 {& q! u2 o4 O: U/ \不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。: s9 @/ p1 @* s* v  m
0 ^# [& W) `& `8 P& y* P: O
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧; I" ^4 k( n8 P. k! I) Q) n4 ]

; {. Y) w8 N3 v/ Y点(P)全称(point)" d, z$ }+ ?/ E5 z/ m
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:
. c9 u- ]4 W5 Q
; w: ~  @) J9 B5 u  n# n* ^格式:点样式  l3 W! x5 J8 Y6 w2 `9 |
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,% s# ^. s2 \1 p5 L5 M9 v
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出
9 ]6 b8 r: a3 v; T* w单点:绘图菜单里,即点一点就退出# ~( N& y/ h& G, R
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份
9 A- f" w% a9 q' D" s2 Q点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记3 C( B  h7 o7 N1 @: i
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点1 L% ?, F9 Z* ?6 F+ w1 _. I
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样4 i5 `* Y' T  H( w0 G
$ L1 p. Y" i; A1 E$ E
图案填充(BH)全称(bhatch)
0 G4 F: R* F! r8 S必须是封闭的对象才能填充
7 z. K3 n2 e3 b  b/ ?0 Q5 [8 iAR开头  建筑上比较多
7 Y7 Y" u3 ^9 k* hANSI美国国家标准8 p+ s$ y. t: ^
ISO国际标准化组织的标准& c  w' ]( d2 a7 S- J% @7 ~" t
一定要点预览    ESC或右键 返回/ i8 l5 ~# ^- Q5 d
编辑剖面线:  修改II:第二个图标4 k' W4 C$ {( S5 c0 t' p5 i# @6 L& S
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA
( p3 l+ H, t6 I/ ]& s1 k填充图案尽量不要分解,以便于编辑
7 B7 R1 q  I" I9 _) s& `图案填充的三种高级设置:
3 k2 R; `; C& i4 \- Q  f, u& }$ E外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域
; x: |/ t; _5 {! F注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算
% m  X& Y1 g  X2 O/ [
: |; K7 e: w# I8 Y' W面域(REG)全称(region)3 ]+ }. ^+ u% _& g
前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念# O9 d" A) W6 a; O' s( a% b% L: o
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢6 ~' O" n# _, Z: ]4 p. X( _
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:35 | 显示全部楼层
修改工具栏:  {$ M: ]2 G# |# d& M2 \& D
删除(E)全称(erase)8 ^  j# @; ]' N7 s4 J, W9 Q9 a% d
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象; ~6 J) P' r' S, _! B+ E

4 s& S. H5 ~7 U# O复制(CO)全称(copy): d# G7 A- V$ U/ W+ Q4 g6 F
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制
1 T' E- k$ s: k' L0 F, N$ B  H7 Y
/ [# l+ J# T  {% ^# G镜像(MI)全称(mirror)
. T* I& i( V, n. A" b用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分
  x5 @) l. i& e  S7 S6 s$ gmirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像
- q4 ~6 }1 P. Y# C+ E6 N" V
( W) Q$ {( C: h" n偏移(O)全称(offset)$ H9 E' Z- E7 X* r
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出
: l3 ?) ]3 m/ C, ~7 Y  l5 }$ X" ~# Q; [+ ~, E5 X! S) |
阵列(AR)全称(array)重点内容
1 C' A0 ~. T3 i7 x( M8 o+ d8 Q- i实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:
) U- l! q2 h% U2 ^矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限* `2 r% x- n1 ?0 C  Q8 i
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项' |7 B7 @6 J2 V. H3 H  \9 o* K
' x$ J' j  I: C4 S
移动(M)全称(move)7 c  ^* L: P) w; ?& q
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作$ ~( m  J* G- y6 `
引申到夹点的控制
# T3 }$ [% g: }) N2 U4 L- B  o- V$ K
& Z% P% ~1 |9 Z7 X旋转(RO)全称(rotate)* P4 y0 I( O. S0 B4 ^+ {$ O
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, ; x* z9 S1 w- {# G

6 e2 H* u" p( r: J3 Z  Y缩放(SC)全称(scale)1 e) o( E' T8 W
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用  U9 B  H* W+ r- y/ |: J
7 L; U2 J8 k) X- y7 W! h0 d' O
拉伸(S)全称(stretch)5 R5 @$ Q2 ~0 t5 k
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸* g# H' m. h5 w; S
6 l7 e- c# h/ u* m
修剪(TR)全称(trim); |2 r# Z& R% @0 v
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪                独立线段不可以修剪
' L1 S- m0 \: d6 z$ y空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。8 t& D! l: u7 n+ y" m; i
. k0 s( L7 U6 t4 C# p% L+ E2 M

! G* w1 ~' P( O* r延伸(EX)全称(extend)2 E5 t$ x) ?* q+ B( ^+ t0 C
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象
! Z  f3 p& d3 h6 g/ k6 o/ F  ?' P6 Y. g
打断于点(BR)全称(break)1 e& i0 L- L: }5 w. Z; h9 x
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用
4 }, L( `( \+ ~  w. P" B: l: l4 l! Q$ R+ }, J
打断(BR)全称(break)
' g' {7 ^3 X( I6 b8 _将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用
2 Z# |( r# S- @4 j5 |2 Y倒角(CHA)全称(chamfer): S+ u) H# q' r* q4 g
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:- W. y. h* S( u& e: v6 ]2 J# f1 C! X
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.00000 W9 i5 b# x& s- n) u2 a
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]
6 P% ^. @$ n  r其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;, x$ B. q$ `9 g+ C2 W4 C5 s
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用7 b- V/ o$ T3 p- n$ z5 ^
# ?7 q+ _- j$ B8 l8 [4 _2 s) {/ I
倒圆(F)全称(fillet)
+ R2 x0 M. ^2 A. J# ^: u将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:
2 u* l5 q3 c0 D' B4 b' Z# |6 y5 F当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.00001 M% ~; q# f& N# w+ }& q
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]& K2 z1 Q; S+ H( y" g+ N! d1 d
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用( K) s% f# M8 c$ p
' h, Z9 U1 C' D9 f% I; a" n! b! {
分解(X)全称(explode)' }8 j2 |- y( m( I
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:35 | 显示全部楼层
平面部分二:4 D& s+ }) e* I8 O6 x; b
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存
+ h! J. x/ y  N. J. F( k/ KAUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp
2 E  w7 [1 Q  k( @2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色
* z4 H' `; l% i- y' i
  y9 @1 u% S: S+ V, i! E& c. p6 b文字:: j+ J6 J0 O" ?9 T& e& v$ P
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车
1 l( B: |) c0 \/ t多行:T或MT(新加工具栏)) p4 f; V% N- J9 @
字体的选择:
0 o5 U. [' t6 Q汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用
: A$ \. u& u( L7 ~, c( Y0 a# q) V. V推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)
8 Z7 J! |' z3 m% E工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字
" @2 j0 r5 ?2 X! T五种特殊符号的输入:
. U1 L* u9 B. d' p直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O
! F" i+ f5 F7 A, ?2 O5 O3 ]- G2 x加上划线,可以同时加上划线和下划线9 G. ?7 b' @) H
文字贴面:$ Y: _- K' x" S" C) I; |2 n5 D
文字要倾斜30度                贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜
8 x# o; m8 A! `7 O4 E0 w2 `再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会
% H: E' U; j  {1 ~: }0 ~1 ~! u2 P+ ], e
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)
  o  Y2 V/ d7 N一、图块制作" X2 y5 d4 u* x, b& P
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用
9 `$ p  }; r! J( N) Q5 q0 p2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换
0 e( R9 v2 a6 P" c7 R二、图块的插入:( n# R# F+ A, G( o# f+ y0 R8 V
1)、插入----图块,浏览,找到图块名. ?4 X0 ^, Q8 C8 U3 g4 _8 r
2)、minsert可以实现图块的阵列插入% G" K7 z* V  V) |7 B4 W
三、图块的替换,操作步骤:
" |& U4 F+ a) f1)、在命令行输入  -i,回车
* z- p) X% _9 K3 L0 I, a/ g2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车
' |: E3 @; V- l. ~+ I+ @3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换
9 @' I1 p) I- n8 s7 x4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换
0 G: C- d' s7 P: O, s" E四、属性的定义:
* D6 q3 c/ V2 k3 u7 J- n  n属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入
, R$ n  m2 o( c) s; ]5 z( }# U附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:36 | 显示全部楼层
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。
6 w" R& M2 O9 ~; e! j$ o2 n4 D! C8 u3 S' J; J7 S% a, \" c. s
多线(ml)   多线编辑(mledit)
: N! g7 x1 X: r. [! q6 [/ d建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图
- C& }2 p0 w* s1 S( s多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线
) p6 @* f: ?6 E7 M多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。
$ K4 X8 v1 ?! p. E多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。2 ]( w& h  _+ W  J) Q  F
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。
" L' q  t6 X7 {: B# T5 Y) V绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。( \8 Y$ d! y6 l9 i
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)
0 E7 \5 R% G+ Y4 w% s: k- Y建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择3 D8 {9 }; b7 t2 Q# G( g% K% |
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。
$ ]4 N, E! K* M0 ?2 k* Z* v* ~/ m. v: J- @5 Z6 o  v7 {$ _2 G# q
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) 3 y' c! g0 Y) T
8 Q/ V. D, C& n+ y3 b. P
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。9 a- V' F3 C) Y
% |, q% L* z" e  K5 k1 K! r" i
图层的应用:(主要是分配对象), A3 b7 ~/ j( k6 T) J+ H5 X
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。! }+ A, T+ \2 n
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。+ o; X7 c0 I& R2 U
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去
6 j) l4 M, U5 n) {( {没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。0 l/ ^  B/ z, a! V0 B
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。0 o' V+ N7 |/ C  x# l4 @
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。  E' F% r3 p* e" \- U9 R+ z0 K7 S
图层的分类:
) L+ k. [9 f! Q建筑:户型、家具、标注、每个房间
) D6 _+ U! E5 K5 s4 A. D机械:虚线、点划线、图形、标注
+ @4 t6 h/ {% a* L5 D: A8 Q一般情况下图层的设置:
) d. N- I+ ~& O6 t) @2 G绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注* ?2 n6 C% O8 x: H0 v9 n# |
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整
; G$ q: H  W/ r2 {+ R2 l注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层$ @$ `. E9 a$ T2 V. Q* R. Q
标题栏   小的110  大的1803 i. d* }( B6 D9 p' ^
行间距给7或8个毫米9 a$ [8 j& s# w0 Y9 i2 n5 S
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等
& b2 r5 ^# x+ V5 Z, W" ~6 `8 ^: A! l$ W' D% V# ]
AutoCAD中一些辅助功能的使用:* s& G# [  d) O- @, N, y0 G0 d
查询功能:
8 G- |. i0 N- a- T& L% U! n& y面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。
' j: ^2 c( d$ G' \! R* \+ I第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。
7 J! `& B2 f! I' M" f( X$ K第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”0 J2 ?3 C! a, r0 w# a7 K7 \
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。* }) |: l: j( }! c3 O8 p
距离:只能算直线段的距离。4 x- v# o4 Y% M
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。  q+ R- P) @( Q
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。* ~7 I- C3 C( r+ Z, E
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形. Q) y* _* P+ \" h
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算
7 x& H# L0 l/ {, n2 qCAL:计算器9 p2 H! U. _5 D/ n0 u. z- e, ]" Z. x
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)
# T2 N! I$ F+ ?) L! `% l) b时间:可查询打开文件的时间* h7 y! e, Z! I  h, p3 z- m( G* b
自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:36 | 显示全部楼层
PE命令的使用(开式路径)变成整体        格式 :PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体]
* ^/ S/ F3 `1 o( B' r三种方法:PE  、 面域、边界
- V& L& o1 ~  Q1 f1 KAutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。5 \, z) Q/ v! f* k, H
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。
( y3 `: E1 d; C- u2 {( T+ mRe (刷新屏幕)2 ]1 n, J3 |3 j  `2 c- \1 v7 E
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。/ ^1 J1 [* \+ `5 f
Sketch [徒手线(草图的意思)]- n: B- r, i6 v% C) v' G4 y$ J
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)
+ v+ s2 J5 ?% s; {2 k1 I" z0 rTrace 等宽线  (应用很少)0 w+ Z/ p5 x. h
Ray 射线   donut 圆环   " l+ f5 N4 k* p2 \) F
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)
$ V, Z8 t! U% G$ E0 {# C+ L6 z9 Omid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等/ e5 D! z% |1 B! V! b% G/ P! g, ^
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。
4 w, x/ V  D6 o; r2 L0 K. F' P' U% Z& ^" \1 J/ Q
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]
! s" S) f6 V" @线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。
& o- a) E, U( ?4 h& g$ _- T6 n& i! [$ A, H% W- E
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。
. A  N. S" P$ n' S5 a0 `
! J+ d5 q2 J, s5 r: L5 ~坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值); Y' U$ a" I9 o7 u; ?! [
注:坐标系原点可以自由变动。& o( H$ B5 _& c) @$ u
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。* S7 H( d8 I+ Q, G
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。. K& f+ M' |6 M" r6 p) f

2 o% q- v/ f1 r# O; F( A角度:无限长的线无法进行角度标注。+ n5 |8 k3 e, t  _! v2 z
: X. o6 t" j: {3 Z! P4 x5 C$ ?
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。
  m! C; {! X4 K  h7 K) L, q/ ^& c1 B8 _9 f) g
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。9 x7 T: \+ s; {% s6 V( H

: R& g7 D# B' V2 @& M2 @引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。0 g& Z, P, [1 m1 u& Y1 j
/ o5 d" ~1 a, Y" A; Y& b
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。! \# E* n5 m: @  V: c- I6 S

! n! _: |" A; t# X- R& [1 w圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米; k* k1 A  f( y' S: _

" @* J; W& E# `: ^. ^3 A1 n倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度+ S  o# |- e/ d

4 N( u/ B" W1 D7 i/ _3 f  v对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)$ J  N, e* [/ ~0 h( l
! \  p4 Y( _: A
样式:可更改标注的样式。
5 I) ^" p& ^+ K; G7 K标注样式:
. h& h6 j+ {8 Q3 F) ^! H3 I. g标注样式对话框首页上有下列按钮:+ o) ~2 ~3 l0 \; \
置为当前:将某个标注样式置为当前。
/ D9 B8 a  J' O# V: m新建:新建标注样式。
! [+ J' K; z: L1 ~" [修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改
6 P* c4 P+ N# i4 w% t  F. U9 |替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。
- k' c3 d: Q$ A, W8 c& I比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)
' u; p- Y% I! \4 X3 i  k) O点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:
/ r5 v3 E3 `: W* r5 D  M. I3 r5 @3 }新样式名:指定新新样式名6 V; t6 T% Q2 w" [1 z( w5 }
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。4 E& D: B# s* L! H* F, T
用于:用于所有标注还是……! T/ {7 Y( e& U$ _" o: `* k
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。
& |& {# L( {# [3 Q点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:' {4 j0 l2 I  P+ Q& N! k. S
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。
) C; ]2 v$ ]  A文字:此选项卡用来编辑标注文字属性
" }2 p7 b' l8 _$ c$ {调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例
- ^( ^; O. p. v主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)& y$ W0 r! E. i  l
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)
  c& }1 P3 B. q: t; b: G+ w公差:对公差进行设置。一般不用。
5 k$ W8 P$ r, v$ R: t注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。
: p5 ?4 A% M! Q9 w相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。
* K6 x/ K) b5 e$ [4 L公差符号:公关的公式:
/ B8 T! P6 Z7 K9 {- z8 x! Q! R基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差
7 I1 n1 T( w0 j* T1 Q* u注:H和S必须是大写的。
2 Q% Z# E: q% W! j; J1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。
6 D. h7 Q9 Q: ?* \8 V: D1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。
* D7 v5 Z3 U9 d+ H4 B5 y* I  _1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。! \$ t) \- Y- m6 }  M
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。( _0 f/ d. k- k$ I  B" `
9 a! S) }$ f% S: C. ?, B, r5 o: P0 v
替代:无应用/ q8 m$ m2 M2 d, s

2 n- u; v& _# y# f, ~( @9 l' v更新:将标注更新,无应用+ ^" `! L9 Z7 q$ R6 n  m: k; b
3 t3 o  G/ `. R4 i+ c
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用( T, K4 z: [9 G8 n- g

, z! b! g5 Y+ Z( Q& d7 I- B2 X标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。$ ^* \, l# K( }! s
或者单独用文本去输入。
1 W/ y+ g" L) S如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。* ~, m& v0 W2 o* w0 E( u( D
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:36 | 显示全部楼层
轴侧图# W, l3 x0 Z0 R1 ^2 c9 z& C
三视图:
# g' z3 t6 A# N7 g8 @; K平面、立面、侧面三面相互垂直。; Q' z3 c0 X% ~/ e7 {* @
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。
* |" N; j- S' Z7 [  \; S7 x. F1 N反应户型图一般用俯视图平面图& Y8 a  y( {7 j# S2 i
三视图结构:
  v! m5 I$ H- c( y* e主视图和俯视图为长对正
; ^8 u" c$ Q8 j5 B6 j! \3 O$ f主视图和左视图为高平齐8 t: s2 O+ y5 S8 w4 i9 k
俯视图与左视图为宽相等。" C- q5 ]+ }* I
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。
. u& I. [, a  D) K; ?$ X图形一般由四种视图:(有图形说明)
: J/ G' w3 K: k* q9 \) {9 G4 h一、        正常的正交视图
% R+ Y6 [' {# G* j, k$ o9 C6 j二、        全剖视图
$ l+ ]) C+ V% I" K# [% ~三、        半剖视图0 y: d5 N  E$ i+ K
四、        局部剖视图
9 ~+ I5 l% h: t# `0 z图形表达的两种画法:
2 p4 H' X' [* c0 P第一角画法
; w2 D. \, }0 b5 d: ~2 W0 F" n第三角画法0 B5 V' {) f$ f* E9 D! L9 g
- B6 p8 ]: I2 _" j( N) H" `
轴测图
( q# ?; a/ P# v轴测图定义:  V5 g# A7 h- ~/ _
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。
" [( n) u1 l) z1 K3 L6 J4 W2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。
, N- }3 \* j, d  ]  H; Z# b) C3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。
: p) C' c! Y- `8 G! ]4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。
5 m+ ~5 `/ a" m4 _  {% T5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。
- R) m' L9 ^$ x7 r% o+ X轴测图的方向:+ Q* A, e$ v3 r) C
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。
: ~. p6 D/ r* q' d2 c' |* g5 j$ \: x3 n5 Z! f8 G
轴侧图绘制中的一些技巧:  D- G; l; B1 E* \6 a
螺纹的绘制:6 q% F3 G# ^. G; e
爆炸图的绘制:# f! L6 O! h; i" z3 Q
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做
5 P/ D2 N9 K% l$ N6 ]  g# P3 P轴测图的倒圆倒角:& D# G0 B% I5 [. F! X3 _
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维( ?' a3 I& e8 c: ^
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。
( {% n* {& Y+ S/ Z5 _* |+ ]倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。
1 m/ D/ ]1 _' e  n7 r, g" [标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。7 t4 U8 l" K! x- e- ?
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形
- I& P6 ?' Y  Q$ h. C$ u分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线
# F( \, H- J5 j; g4 t) k准确尺寸轴测图的绘制
  m2 ?. b8 E% A( I! s$ y轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:36 | 显示全部楼层
三维部分
3 P1 L6 _: U1 D  z% A4 Y三维部分笔记:
5 \3 x6 ~0 }2 Z; G  f2 rUCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)+ j+ h2 S$ h, S4 h+ H# u
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)
( P2 L! A6 p7 I* XUCS类型:2 z7 s9 Z6 a" |8 D& @3 k& i
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。
0 }  u' \% i8 G' s" x) e1 r2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。) q( {& N  g3 k+ M4 o
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。0 y1 h1 V! G! @
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。# f% h% o7 D: g, U3 Q5 w0 v" H
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。
0 l8 g1 Z% E1 \) |5 C6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;
' Z4 F3 i+ j6 `* o/ O7 c6 G: j指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。
6 a2 L, S5 w7 o, k7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。
) ?9 ~( A/ y) S注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。
* z( O$ H& [8 O
8 ?0 \/ R1 z8 K% ]# D  h% O- _2 _三维部分菜单的操作:6 Q, ^1 x" |( ^7 X
视图:(视图菜单下有如下视图)! V. y7 }1 m3 b  r: |
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图: M) f) i5 ~. {" U7 L% q4 A
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。
* g9 @# F  L3 H! B9 h* g照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。
% q0 J" b7 Z" l  H5 ?# H9 C+ ^" C3 P- V+ t

8 ]: K( u5 Z1 B1 C( `9 I7 `实体工具栏:
5 K: P7 j$ {2 Z1 B2 D! Q3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制/ t0 t+ d+ o! V& g2 {9 I. q' l0 L
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等/ i; q* d- f) k8 l
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等
! u: r# s4 Y4 u" ^剖切:选择对象之后有如下提示:* d( v5 B* N. |8 j0 ^
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>6 q) g; W. w' n2 \: u+ {- B6 V
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)
( K8 M; `* N2 I: C& ]( y4 x' C切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。. W3 e5 M; M. q6 j8 t" N
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:37 | 显示全部楼层
着色工具栏:* w7 B8 I* s$ F: t: b+ X. ]
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示  e, r& m1 t. N/ A/ a
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示
$ a; a) s# \! L消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏3 ]" m- K# V( c" G2 p) g
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑% e6 h7 Q( b! ?: |
体着色:用的较广范,着色平面很光滑
* y. I. k- O% h# s3 [" P$ r9 a, _7 V带边框平面着色:着色之后带有边框; [. H3 f& T3 b( A
带边框体着色:着色之后带有边框! ]) h5 o$ [) C+ g% q" c
实体编辑工具栏:
6 x" Q! l" n. B+ e2 I' y并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。, y8 u0 X0 S: T/ C
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。* E# q% I8 L" a  T6 k
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。0 a( I4 p; Z5 T" w! O  o% g% Q
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。6 q/ T8 O( J' Z# i" K6 n5 R
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。
6 s& b' U* B6 a- `# C  X# }, [" X偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。
% ~$ Q& u& O& S+ R5 K删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作
  F& q  o. \0 W& n旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度+ \& g# Q0 l0 x+ o
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。. n, _+ r7 A; T
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。
1 Y7 V# j! |% A5 Q( F8 m; O着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。
" t8 C3 `; s6 t3 Q  X复制边:将一条边进行复制
. V1 z. `: \8 h) {! U着色边:将一条边进行着色
& d  `; `" y) r6 k# i4 X1 R, j压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作! f7 \/ b; B7 r+ B- w6 g4 l2 K
清除:可将压印的印痕刷掉。
/ T) P; K1 b& e" m  a( I( g分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。; ]8 L& n' U5 R5 }9 {% W0 q
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。
( [, w* j0 O" a7 u2 @5 H1 F! }检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:37 | 显示全部楼层
曲面的操作:
6 H' l! E  ?  r# |二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。( W# s4 v7 {5 a+ }- K4 p0 W
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。
. |" u5 L$ ?9 q三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:
6 L% m9 E/ t7 i. ?+ I长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。
- o) b" U; T2 t) O+ D' n边的操作:将两个三维面的相交边隐藏
: ^' W% `$ h" ]7 @0 k8 k三维网格:确定几点成一个面
2 w! h  G" W3 _% r" m% Gsurftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度
4 v1 R0 E; W3 f: H6 b, E" q# m平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸
( x' S9 \. s! e# t9 n/ N直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。
( J, @1 \. U' A4 l边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面6 C% R/ K' i% @; ~# z

' \4 u5 C* L2 O7 o- |& s0 _三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面        倒角的L应用% U# _' Z) P; D$ U* m" X" j% V8 N
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆) ?# D3 I, g' D& V
C的应用链的应用:烟灰缸的制作2 ~5 Y! f# r$ S9 h( y# k

* E' C7 ~% X5 R三维操作:
/ I/ n# j, W4 @0 b) ]三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。
  A* Z' d, K! _6 V7 Y三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。% H) J' _% r* `! i
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)
1 h! [7 F; z5 M( ~对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。/ [" _$ s& ?; }1 w& z+ ]7 n. P

& Z4 }2 _, W( n7 j2 k8 c渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解
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