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CAD各种命令与技巧详解!初学一定要看的!

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发表于 2010-12-10 19:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备知识
& G! L* B2 @$ `8 }
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位
' F0 b+ G, c( t, L, X" Z: {7 M! ?
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 20000。注:最大值
- G5 a  `& Q- L# x& y, D# s$ d3 Y右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单
7 ^7 l  y8 H: }* p, R密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项8 N) G4 B' Z+ h# N" L: \
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择. L3 d  t5 ?# ~% ^' G, z
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)) m" Q& W" A- t! J
相对坐标:前面加上@$ g% b1 E0 V6 a
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量
" b1 C, j% m1 a+ \1 X* |1 d相对极坐标格式:@长度<角度
2 x/ l3 R" t5 x# U$ K- D- ^5 F角度为与水平正方向所成的角度:3 h/ h! S- b5 e. l
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负; R$ k, N; ~2 ^# [: l' P2 E1 G
: f3 X6 T5 [6 n1 d; L) w8 g
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才, K. m' `$ w' z1 E! D5 S2 C: k6 T, w
绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。
6 v' ~5 X1 m9 l5 c1 Y6 z0 t5 f4 d- k+ J6 T; ?
启用对象捕捉快捷键(F3, L+ t, P7 R/ l6 x% d$ L3 z

- C9 _0 O% l3 ]0 k正交模式快捷键(F8
! K) k& w; G! {3 G  T+ G6 d/ _! |0 v
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换
/ `, u/ B  @) w" X+ b' \6 m  {
: Y2 h; w2 j) C4 S* ~2 GAutoCAD对色彩没有特殊要求* Q  j2 O2 a# K: S7 o
7 s1 Q) }' Z* o3 s
选择常用的三种方法:8 s8 S2 f1 G6 R
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中
! q3 `/ w  x( m. m2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中
6 N6 u* }% @' S( E9 M7 o3)点选2 S) ?& S  R7 ]5 F3 e, J9 c
- B* Y7 P9 s4 t: r/ O
AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键' b: G9 o: v+ y; ?8 e
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作# Z+ h  o' w+ C# S
3 J# o$ o% M' r' m* k5 R' r
三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口
% l- F" f9 J, h) B6 ]
4 ^  a# v$ c! X+ T  k& v
1 `9 g6 p1 Z) ^% t* G 4 B. t* T8 _2 D9 l; Z
平面部分一
( Q' r; W' c" z% Q9 o3 K[两列工具条,除文字、图块、多线]* V0 R4 o4 [5 |0 Y) B2 e" I
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)
& |5 \6 ?- B8 Y* X/ K6 s
0 y5 [$ U( R, L% @( @4 ]( H直线(L):全称(line)
) u  h' `( m2 a0 Z) k" U' T在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标
' k- ]+ U4 D0 T1 r8 |或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向) r  ]% n2 L% u2 h! f1 W1 b& y
$ D7 ?1 \2 h, X
构造线(XL):全称(xline)
, h/ w; }. @9 F- Z; SH为水平 V为垂直         O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。' y+ |0 v4 f: _3 l6 [& k6 [
7 g( s' U* s7 X6 d
) Z9 W, Z! K% @# V- C' J6 h' x
多段线(PL):全称(pline)2 B  c8 p* O9 q6 ~
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:+ D* y1 T2 V2 ^. ]1 M6 a8 @2 s
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。
- h* n) q: g( }5 B+ h; j2 z其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度; ~$ V' x6 g* B% h; s( W8 E0 s

# P. @) c2 N% T. p! Y9 e5 J多边形(pol):全称(polygon); D$ O! l/ w) L, }, i
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设7 [3 ?5 ?1 e9 u. f% n, N: N6 K/ H
E:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形
1 W! S/ n: r2 Q3 Z# ^0 ^6 B9 I1 p# B3 X$ T3 c9 I
矩形(REC):全称(rectang)
  w7 [$ }7 z; m* b9 X/ a点击矩形工具后出现下列提示:
; T* g8 l0 j; b- ~$ e- T  A2 N指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]
& v& e5 t8 E8 v6 Z其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。
  b: a1 a8 |: ?( J8 V9 t" b
; K: @; j0 X1 t6 ?1 o1 |6 R0 }圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:
8 m, ^. z& w" Z- l起点、圆心、端点;8 V5 \& B9 V$ x. t+ R. ~
起点、圆心、角度;
5 |) P$ {! ^9 z: l7 ~3 T2 n' N" s# G起点、圆心、长度;. Z9 C3 p! N% I: \; v
起点、端点、角度;1 @) S; S+ `) O4 n0 g8 S, u: C
起点、端点、方向;/ o& w9 n: s9 b" Q* |- D0 F
起点、端点、半径;
; ~9 V1 }" q- M圆心、起点、端点;
, x- D& G7 c9 g/ W圆心、起点、角度;/ l% P$ Q+ F# u5 k! I" l) A/ K
圆心、起点、长度;
4 _; l" @9 F! O* t
4 t' L3 G: ^! a# a圆(C)全称(circle)# E- F/ ~& i# b! M0 E* Y+ @
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。. {; B* r5 l4 k+ k
7 \' T! E* n( x5 h. b' f) C. d
云线(revcloud)用来做标记(不重要)% ^! d- J# f5 |5 ~

% I8 T* ~' i. A. ]4 e  B' T样条曲线(SPL)全称:(pline)
4 E9 ~' x! x4 w+ d+ g# `* {用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向
 楼主| 发表于 2010-12-10 19:35 | 显示全部楼层
椭圆(EL)全称(ellipse)
& V8 a% b+ B( s/ n不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。
" ^( B4 D" @1 @) l) w
2 F4 ?( h8 N% Y4 `椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧" Q8 H) H  ^2 ?  J( v4 i5 o" ^

* C7 ]/ N+ t9 _8 Q点(P)全称(point)8 E3 P' \+ I4 G! F
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:
9 S4 G1 P+ s! e& [! N
) t0 w( x5 Y4 h3 W* _5 i. @; U( I格式:点样式
9 ]0 h, ?' G8 Y+ O4 [点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,; N$ h1 [9 Z( c" `( `4 V/ x
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出
' a* z2 |; Q2 K+ B7 P8 W单点:绘图菜单里,即点一点就退出0 I( N3 ~) I5 e
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份0 _3 r! B0 G- e# r& d, x2 n- l
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记
; k$ T) N5 p# \* P: c' H1 k闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点
/ R. T. ?  d& F5 S2 y4 I注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样3 ?+ y4 j2 Z" ^7 w: `+ F$ }2 s

1 `( @: E. h7 M; F9 a6 ]1 K图案填充(BH)全称(bhatch)0 V3 J5 N# j) [% A( t
必须是封闭的对象才能填充
4 v2 W6 z) L3 c, FAR开头  建筑上比较多
/ t1 I) j! v7 Q! Y! a8 a* gANSI美国国家标准
, [1 U7 V5 U: T7 @5 t6 fISO国际标准化组织的标准
3 R$ U: [; R7 C; m一定要点预览    ESC或右键 返回
3 d, a! }" n/ _" \编辑剖面线:  修改II:第二个图标
" c$ Z; Z) x0 b/ ]剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA
5 T& M  v: F  h9 v  H6 ~* I, y填充图案尽量不要分解,以便于编辑8 ^, T% l' a; T' w
图案填充的三种高级设置:
. `" H+ V3 E  ?6 H# p外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域
: c, p: Z6 O3 L0 t" X注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算
6 ]! P, [5 `4 N. b  z2 u8 [: U  g2 E9 h
# d# z! a: R4 K面域(REG)全称(region)
" O- M' G# u6 k, q0 F& J& Q$ J% D: y前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念" A" [2 X/ d  w* x) F
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢/ i: Y! n, ^& u" H
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:35 | 显示全部楼层
修改工具栏:) g" y' o- o5 e2 w; s3 U
删除(E)全称(erase)
/ ^0 K/ |& s% H用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象
* L4 q" e, H/ J1 L6 ]
/ d2 R2 E/ P4 F6 V5 I, L复制(CO)全称(copy)5 _4 _, ?+ ~/ Z& a6 z# e
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制
, X5 A  |" W; d5 D" x( J5 q, _2 ^
镜像(MI)全称(mirror)4 ^+ N/ Z7 {; d9 b3 l
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分
! h3 C5 j3 M: Q' t4 e3 h0 ~mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像/ L2 S7 i( l* b" P/ o
, v; F) O* g2 y. J5 U( r) Z( ^
偏移(O)全称(offset)) \( Y: y6 @9 s8 B9 p  D
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出
- M# b" f' u. p
7 q9 Z5 A8 u: X% ]3 U4 g阵列(AR)全称(array)重点内容1 S0 m* ^  V! n+ a- }% M0 s
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:; u1 S* f' A  o: J' ]2 r+ o& N
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限. J- u$ p$ ^! I1 p  I7 T
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项; Z& R7 E% G1 w
' C/ E0 N- W2 G( u: c5 z; f
移动(M)全称(move)- Z. O6 V# x* \* ^% {1 H* L
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作. v% ^# j$ j! v
引申到夹点的控制$ n" |# x- ^5 @; n  b

% Z+ Y7 }8 X4 L( K0 K. C旋转(RO)全称(rotate)* c1 c& t( @% V
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, + R1 \7 p( K/ J9 E+ Q3 r- p" v

( ?" n1 Z" m* A8 q: l缩放(SC)全称(scale)
$ q: @, B# S5 M& [实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用& m  v4 G/ E3 V5 J

6 v& @. a  K6 Q+ P6 e- d拉伸(S)全称(stretch)
5 T( w2 b  T: t* J5 \必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸4 y+ l: b% X  P+ s$ s' t

* X% H- k1 ]1 _& _& L" N% M3 H修剪(TR)全称(trim)
9 s1 ?! _) l- m4 W. ]用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪                独立线段不可以修剪
9 O5 x/ A1 d- }; m) G9 L( _" n空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。2 n! {' O8 v' R
+ D# f& i4 q1 u; O6 R' j! M( @

' f$ h1 T# x  O4 O延伸(EX)全称(extend)
- q  ?0 o* B: Q  }( f) p7 _用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象
: L* b1 R6 ]7 w
& h) _$ w5 \( Y7 v. U; w! V) I" S9 ~打断于点(BR)全称(break)$ T# s. G( t" r
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用
( g/ X" \4 I/ N
! R, u2 p: C( ]  c: O4 X& e6 m打断(BR)全称(break)
1 f) z1 V$ X1 U* w: Z0 z将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用5 ]! I& g$ f" G3 T# Y7 [6 v' X% \
倒角(CHA)全称(chamfer)
2 n! j. {$ |: k$ v  K将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:
" i% b4 _; i: O8 N5 U2 y6 `(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000' B1 k  {* s( p4 U" b7 {
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]6 w3 Z4 G  Q8 E  V' W8 @
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;
; ^7 T( [* b5 F“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
/ O* A% V) D7 G' Y: H7 K1 S0 W' g; j' O& n8 g
倒圆(F)全称(fillet)
4 u- v! n' T& M) t7 _$ S将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:
% Q) W+ u$ I7 n+ R- }( J当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000, G8 h) Z8 D% \( |' n+ K
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]
# B- d' I- D2 F+ x1 A8 R其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用$ z/ t# F/ {7 R5 z" {  ^  Z' s
; s& e7 x* Y1 d; o. p2 J
分解(X)全称(explode)7 l) J/ G3 c+ t/ v9 j7 S
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:35 | 显示全部楼层
平面部分二:% n$ P* R& {3 M# n, j
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存" L. \1 J6 r% V% ]0 k" X
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp( s! S) B, R: _6 |& s. \
2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色
+ N8 u( h; L( M- }+ I8 U
- ?0 M( Z! C" h" [( X文字:
" v3 P# Q' g" I. w1 R7 F: Y单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车. _) s; s: r" c/ p% X8 t
多行:T或MT(新加工具栏)
6 L; V, `$ {1 m  S: N4 z字体的选择:
- h; A$ K. }8 g: E7 g- a8 t汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用
. {1 s5 T, G; t$ ^/ E: t推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)6 ~) i8 y! c# I' J
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字" }) r- E- t, p$ m$ F2 m) ~( n
五种特殊符号的输入:
2 p( c- O+ `3 [! C/ d5 q4 A. f: k直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O
2 G. t0 C9 R! E' F$ k0 h6 A加上划线,可以同时加上划线和下划线& _+ s( G! _2 f0 [  B) j3 Z) ~2 n) ?, x
文字贴面:
1 c, Y; a8 u4 y. T7 i文字要倾斜30度                贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜( W% Z* o# L, [( ]; Q- P0 v
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会
6 S. w/ S; w/ u8 @& X3 \5 W' U  X# k) X, D6 y
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)
: h+ [* H, I) p一、图块制作5 ?2 r- {5 T" P1 L3 Z
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用7 |3 v4 A" d% n, T9 `
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换
; e1 w- c6 ^7 V3 T) b" `4 Y二、图块的插入:
5 x1 y5 W2 x  K+ A5 @5 a: f1)、插入----图块,浏览,找到图块名5 \, {3 S2 S8 Q" [9 J
2)、minsert可以实现图块的阵列插入
$ }' B* x% W# y; k/ a1 x6 C6 C三、图块的替换,操作步骤:
* O  s/ Y5 X8 w: w8 L& h0 i1)、在命令行输入  -i,回车
2 u! z" o, g$ M9 M" i: [2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车8 G4 E% P2 Q3 J) N+ T" l# U: @# w
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换$ o! K) p. }) N" {: J& b
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换
* N! T( p. T- k; l  |% s8 I6 i. W四、属性的定义:, y' s7 @6 O/ r! p( q
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入- B7 \2 V' V- b
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:36 | 显示全部楼层
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。" P, m9 w2 {0 O! J9 t7 l
. b0 Q9 n* `6 H- A" z8 V0 U" ^
多线(ml)   多线编辑(mledit)0 y; Z. X5 _! X/ j7 N
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图0 r* Q5 k# X7 C' C+ i9 b3 X
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线. V7 V0 E2 [7 _. |
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。
, x, R3 p6 q# [- `6 L' ^, v, r/ G多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。' P$ C1 F8 B) S" ]" W
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。
, {- q  `7 ]7 o$ p. F- D2 a4 ?绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。
: Q/ ^& Y& C# d, O) J; E6 T多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)8 W) ?$ `/ d3 M0 X
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择
; {, p' O( T0 \" l3 {如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。
) f4 F: T* \; r* b, n# H% h# p5 m# Q, E5 B2 d1 o# _
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)
+ g3 Q6 S( M7 y$ B' e3 H: G8 m0 N- y
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。7 K& c9 i5 h8 C, L+ J

$ U, o1 x1 ^5 q2 ?, g图层的应用:(主要是分配对象)
4 i/ n3 `* F- A& x! `# ]图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。
) ]" M6 B* B& ]( O图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。& b' o9 E7 a, ^& M. w' V& M7 x
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去
3 ~: y4 B* }2 q: [9 l没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。; e0 `8 X% s' }5 {$ q6 U& }: o
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。) s0 ~0 }; s2 d& i# y
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。
" p; l1 |) M% q1 S) Y, }图层的分类:
4 |; y' f& v' \建筑:户型、家具、标注、每个房间
  {! I6 ^1 F- B% W$ B6 w机械:虚线、点划线、图形、标注
7 R9 P$ q- @5 E7 ]一般情况下图层的设置:
# _" B# g9 w3 X% H4 {1 ~绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注/ p3 R# C2 y1 @$ w  H/ u( Z) Y
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整. I( o3 D, Q+ a( u+ a
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层8 _( p" D4 q) v" g0 K  k# E
标题栏   小的110  大的1804 w4 j/ H" Z: X
行间距给7或8个毫米7 v" A' }+ G1 u* G$ ~
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等
0 o6 m, ^# J- o4 E: ]0 J5 L" Z/ Q8 \. o" L4 T
AutoCAD中一些辅助功能的使用:4 c6 P7 g% m4 ?/ N$ e) m
查询功能:
: Y' H( G! Y" `- n7 A4 F: o  x+ {2 A面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。
6 F; M1 z) P3 z9 P第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。! E; ]) o, |( d1 W2 a* X. N6 a8 p
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”
2 i# `3 m! c; D; S0 A) b面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。
* D- A% Y7 m% j' s- d3 Q距离:只能算直线段的距离。2 c! i% a0 H( |  i' v, Y! j" o7 m
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。! I# y& r% p6 _: Y) R9 q( z
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。' S& J( {% W/ F! K7 q2 Z* G$ N0 Q+ ?
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形
$ b. J7 o% S4 {# ^0 Z. N质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算
  A9 c1 q& }1 D9 \. w- M3 f: TCAL:计算器
+ G3 I+ U  x  f3 M点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可); s/ j. V' ?- P$ a0 y* C5 T# U
时间:可查询打开文件的时间
3 O0 q6 k# p; f' D4 Q, O. p6 o  ?/ C自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:36 | 显示全部楼层
PE命令的使用(开式路径)变成整体        格式 :PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体]. P: w0 A( L2 b* S! d5 z
三种方法:PE  、 面域、边界# r& n! t) O9 a6 V2 @" r4 |6 m
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。$ Z4 ]8 [7 U* [/ V7 v# t
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。
8 j) }5 O3 K6 c9 {% jRe (刷新屏幕)) ^3 [; q: P$ y
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。; y. m" ~3 _! i' z+ x
Sketch [徒手线(草图的意思)]+ z9 ]4 d* V; R7 R: i- d
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途). I" z! R- D& `; V  h
Trace 等宽线  (应用很少)
0 `% {5 {% \- U9 N' H, b* X& pRay 射线   donut 圆环   ; D0 s/ G) O4 \3 d* I% q
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)* M: Z& l. B5 {4 {* y: a
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等
9 b& E* U0 R3 `% N4 V: ^: W超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。3 R4 Z% x! ]3 W) ~! Z

2 j, K5 M0 w( T1 z0 n: `$ m标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]
$ `5 v9 Z+ `1 p! }) D线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。1 X5 o) U5 @+ d" L+ ?: K6 b
. g" V0 w7 z8 Z3 ]3 w. f2 |
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。
6 |. G' Z  r+ ?. o7 e5 Y- E3 J
5 p9 f& N+ \; F% n% S坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)
, N% t1 S3 ?& G注:坐标系原点可以自由变动。
* [/ r3 l" B' m3 [" U- g半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。2 f0 O8 ~. V0 Y, i' T7 `1 C  H3 b
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。; v1 y3 U6 y* k6 F3 [3 e6 |7 Z

5 M- F4 Q* w" M. O! f; p3 }; ]角度:无限长的线无法进行角度标注。
- X3 Y9 }$ C4 _1 K8 R8 {: n) x1 f+ X9 t% |8 f+ I
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。0 x) _- F# x; h8 G8 G
6 |  S9 V1 C6 n$ Y3 D9 j2 `1 b, ]! \
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。
* l+ s: b1 d7 W& `/ C: ]0 p" e+ c2 i- O2 T: S0 W- b
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。
6 l5 J. g+ X3 R! E) R
' ]6 ^7 C5 _/ g1 c) r- |公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。
* I1 Q. ^5 q( H* |8 E+ V, T8 z& H
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米
3 d7 w- B: ^, b( u/ U8 j1 r9 j( V& z8 L! H! s' g
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度
9 T- t7 ]/ f. N1 ]4 H. T2 v1 E" A
* D: \  I  f, c8 e" j对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)' V8 n% F! D  g

2 L& k$ D( H7 W% j' j样式:可更改标注的样式。6 f/ H' d# {& T* `& `$ I$ ^
标注样式:0 W  g( P3 v5 s6 Y4 x! j
标注样式对话框首页上有下列按钮:# c( [3 D! x8 U
置为当前:将某个标注样式置为当前。
* \. |: ?" J2 o新建:新建标注样式。+ j# H  `- \$ ?( F
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改
: ]* ^9 v% b4 R" O5 l( P替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。
. t% q# m7 L# A6 Y4 f比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)
& P  Z# A# u; d& @点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:
$ ~! A; T: h& u) s# _# b新样式名:指定新新样式名: i0 G$ r- Q4 N, u) Q0 O
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。5 Y) @& i/ b% H* G' L% w( f- U
用于:用于所有标注还是……
% [) x5 {1 Z0 h5 R* [( s填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。3 Q, p- Y5 U9 o, @
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:6 t% A) H+ ?4 a
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。$ b, B0 {0 X/ n  T. x
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性) x: l* L% A) ^) n& o
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例
2 n# J8 L$ |0 o" f" x$ s主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)
& O, r9 b& {  X/ g5 k# ]+ b4 E换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)7 r9 ]6 u8 h0 ~$ K7 I
公差:对公差进行设置。一般不用。! n* d0 x, i/ u" ~. |0 H5 L
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。
1 Y3 Z9 V& M* p5 `- m9 M, Q% S相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。9 r/ x& }; ?! x. ^/ J# V3 O) I
公差符号:公关的公式:/ @3 h8 T$ ?8 g9 r6 t/ E( |" Y
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差0 L- T* W& i4 P5 `5 h
注:H和S必须是大写的。
- \2 t1 b8 |* L* N  p1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。. P. Y  d1 r- T: [' M  a$ R
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。
; f) _5 i( k$ B: C" t1 j4 l1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。
% v) w! P6 n% C" V" J只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。4 o; D, o3 C% [* o
- Q1 J! s1 O- ?0 T; }1 e
替代:无应用8 o# a4 X3 P+ s4 P
+ e. ]4 H  m" {* x/ B
更新:将标注更新,无应用
$ u6 B" X; a2 ]1 t: k. v
: P. U4 w: F, i7 j- T# c% Z更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用: A' \& c8 J% ^7 t7 z
# \1 |( M# _+ B- o. V* w0 s
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。- K0 b+ ?1 D% |9 j9 E2 N% r6 W$ g
或者单独用文本去输入。
5 h! s* R. w, u1 C4 E" b, r如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。2 R# I  x+ u! b. \
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:36 | 显示全部楼层
轴侧图& l# z' o( ~" Z0 Q# r% Z/ u" L* T
三视图:
& A* o5 p$ T! S% Y平面、立面、侧面三面相互垂直。
$ z( l7 V. d: k- h9 `, B$ o正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。
& e) |& k1 H! g  D) Z  U! ^反应户型图一般用俯视图平面图
3 s4 [, y% y1 z6 z7 k5 w( {! z$ X& _三视图结构:
1 y4 U5 r( C9 }* k0 L1 ?主视图和俯视图为长对正  S! G4 r9 X) \& z& q4 G) F/ e$ _. n: [" {
主视图和左视图为高平齐
$ b0 K0 l5 J3 x# `" Z1 F' K2 {! k俯视图与左视图为宽相等。
" `3 K( \# s) H, |1 r7 F5 T中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。8 @, i+ Q' h& C* i" ?+ E0 d
图形一般由四种视图:(有图形说明)
# D& @! i/ ~1 ^% e一、        正常的正交视图
! c$ \# f& _+ _% r5 N) ~二、        全剖视图
$ r# Z8 U# e) C5 }2 k三、        半剖视图
: V/ Q9 y9 S! i' ?四、        局部剖视图
/ z+ a+ C9 B# O) I4 }! c" T/ r图形表达的两种画法:
" [2 K( O& x9 C. U- J第一角画法5 I# x5 |& j) g
第三角画法
  \4 J- P! @$ m3 k$ \
8 Z' ?+ p5 w. E' A轴测图2 l% l; M# e6 [$ Z+ N' b4 p: v
轴测图定义:
! W( W, `6 o' D+ d7 n9 K* H2 w1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。
" ^; F! @' H: _3 x- M7 }2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。
; R7 A4 D7 c1 r: G: T, O5 b3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。
0 K( m  Y9 o; w5 y2 d4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。
7 d( O% d5 }2 I6 M8 ~5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。
0 y' m" i3 _1 G) y# A轴测图的方向:
' _: B# g6 q9 h. N" p上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。/ f2 G" S! G3 F0 W

8 \) Q6 Y# [6 `0 w3 v9 d轴侧图绘制中的一些技巧:' f0 x$ D3 [* Q0 Z4 K
螺纹的绘制:
3 a! J/ m6 D2 W& L% M. n爆炸图的绘制:
8 j6 q8 X/ u5 \! |' @% Q6 e3 d- K; L轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做
8 h2 U5 d& l' f( I  z3 K% \轴测图的倒圆倒角:* F/ w" ~1 {0 ^$ `3 u/ v
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维
* Y- z, E! F$ J: E$ K轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。
8 X7 A4 [' ~0 u5 w, J倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。9 j, `- P  E. B& X
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。
3 Q: s2 _& w8 B, _轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形# B* v- M1 D# z, q
分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线4 o! P7 n5 O# F" R/ o
准确尺寸轴测图的绘制
3 W& K4 _/ D3 n+ x6 i$ C' o! a& Y) b  S轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:36 | 显示全部楼层
三维部分* W8 V5 K0 @. K: w; s. {
三维部分笔记:
+ K8 v  E2 D4 B' Q; W2 L  d% tUCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)& h+ ~. @# F: g5 Q& T
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)+ x! a* _! Z* @- r
UCS类型:, A9 Y* @0 H, ?- W
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。
. @, b4 D! z/ A; q- M' y  H2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。
  ~5 B4 X' e/ M6 u& r3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。. D  C7 C$ t& F, M0 ]* K
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。
0 n8 c$ z& `. x( I( C5 Q5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。
0 ^/ X1 O4 h3 L, R* B  f6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;2 |0 ]; q! m$ z: W
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。& p5 @( ]! I1 W* D1 }
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。
7 P& D7 F0 y! e) \注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。2 b: x! F- z+ \8 x. W
  q5 x" i- `: u% h. |; A6 p
三维部分菜单的操作:
  t! C% Z$ P( y) ?' L0 b2 ]视图:(视图菜单下有如下视图)
; B. A; R( ]: ]7 {+ ^" S六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图
- @6 `+ G% K& [! l3 E$ s% _四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。
+ U4 s( |  [; K; s$ d照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。$ u, u" x: m, c! }# U* O
) U: c# N" d4 j8 g8 n; G

5 A% w! I1 D( c2 a/ h5 J# V5 }/ n. k实体工具栏:
0 l5 E+ p* e1 a3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制7 }6 X' `0 d# `" G  _* Y
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等
: ]: @  R) y; W$ a; p旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等6 q/ T0 a$ E: X! x
剖切:选择对象之后有如下提示:* U& Z) C* e* x( I. F
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>3 z; c0 V8 I# F2 p& w! W1 Q
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面); Q, z( H6 U9 h$ Q4 \; P
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。
' P* a. |1 o6 o6 L+ x, D干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:37 | 显示全部楼层
着色工具栏:
( c- X7 j6 `* G. k" g二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示- q7 F* V& m1 q. a4 x
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示
! Z7 X$ a+ z! T' ?& r9 G4 r2 X7 l7 N消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏! X( C2 ^  c) \* u
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑
) V; |5 r, e" O# q体着色:用的较广范,着色平面很光滑. U: b! [, \+ W" m5 ?) H* j* p
带边框平面着色:着色之后带有边框( _, m/ y$ h6 @- k  A) h
带边框体着色:着色之后带有边框
2 `4 U: P0 O4 ]+ m4 z5 |实体编辑工具栏:( B1 q+ g% ]& }4 \/ z/ l+ J, \: }
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。
5 l& m' O( a7 V. t6 Y+ N% c# z差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。" ?- K% q, |3 u7 Q+ j8 W3 h* Z
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。) v+ F) K+ p3 _; h2 ^! z$ m8 q- N
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。
) I1 a+ L2 x# t, w移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。; m, N1 h; V& R1 d, U/ b
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。
2 I6 w9 _4 D; q& v" X- I删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作
, O( t! Y$ S3 D/ m- v5 K旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度# d, t: h0 R5 Z
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。/ s* N! X1 l: w8 w
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。4 Y/ g5 o6 x' B7 G
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。! w5 ~1 t( |+ f0 y) d; T" V9 C
复制边:将一条边进行复制
5 L* M! I% b& X9 r& m着色边:将一条边进行着色' @8 k' r) y( V
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作% _8 I  R2 s5 {$ D
清除:可将压印的印痕刷掉。$ c' U% ~. M4 r+ c( y7 I
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。# @5 B1 B+ K( C% j  e
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。  u+ R1 d$ g6 n! ~+ V6 Z
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:37 | 显示全部楼层
曲面的操作:& ^2 t. ]% \% \( z7 F, n- |
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。
! o/ i) b1 \/ }" n+ V1 O三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。# G( A) |2 i& w
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:8 X2 q4 z- l4 {: }" o  T
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。
& A5 V, Z' B' c$ \边的操作:将两个三维面的相交边隐藏
7 ~" c# y/ W- h2 F) }" Q三维网格:确定几点成一个面
% Q& ]) C  z( W/ Dsurftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度: \: w8 }+ n* D: D
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸
9 n0 f& c8 N1 Z直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。/ d/ `6 j2 G) J5 t  k& r( M. A
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面* h% }% x4 X, s; n  N

' p8 U  o( V& Z: y三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面        倒角的L应用/ \' O( I: ~" ?( x8 w5 q# u
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆
; u: x4 u8 d! g: m: H% h' @C的应用链的应用:烟灰缸的制作3 i8 q8 H: I  `% ]# d% X( f8 B" O

9 r6 Q7 Z' F8 w& F. D) _' T; V" Y! Q7 h三维操作:/ N# d+ Y7 @- K  ^
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。6 p* n$ k1 [6 z! o& w5 M+ ~3 Z
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。
, E0 C) Q6 G) Z# B( S+ a三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)  t( f2 ~) l8 j6 o1 a2 N
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。
1 a( }) ^% c' l9 [& w: ?; [
( H' y, K* U, ]. P! _$ @渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解
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