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CAD各种命令与技巧详解!初学一定要看的!

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发表于 2010-12-10 19:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备知识% i# l. T% j/ i- L9 R9 @
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位

) p* b% z9 L7 D) [光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 20000。注:最大值4 ?/ L) P- Y2 z/ G, W
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单0 l& F! J' D0 Z7 w, b/ e0 ]- _
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项$ o- c& Z# \+ j+ |
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择9 i4 R6 S/ x8 c7 t5 H$ P7 \
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关), c; p: p& H) R: O8 i& a9 t3 J
相对坐标:前面加上@9 x: g. [$ ?* ]
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 7 U, u$ p1 y# e* T# o" P
相对极坐标格式:@长度<角度/ f/ ^* r8 k' Q4 X" y
角度为与水平正方向所成的角度:& J9 m+ m; a( G5 U' |- p; y
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负# W1 N2 Y9 w! V: u) L+ {7 L
9 ]; |7 W0 e# p3 f* ]
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才0 ]1 ^( j: N7 j1 Y) B' ^; b
绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。& l) x" O. t( M- [
- x6 B+ P% t% |' S+ O4 n
启用对象捕捉快捷键(F3
* \: d5 A6 g2 i0 p/ K( o$ ~# n! u1 H
/ U7 }: k; i; ?9 Y, l! s2 B& X正交模式快捷键(F8
0 _9 ?' H. v4 [$ V( x" Z
5 f% u' `& R$ NF2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换
, K  Q! |  W; i5 E2 p9 I$ \
3 x: B# S6 G5 UAutoCAD对色彩没有特殊要求1 S1 u4 ?9 b, v+ z. i
3 z6 Q' Z4 a4 Q: O
选择常用的三种方法:
, [- Z; H' I7 A5 H1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中9 a& o. M, ?/ A8 o5 i2 f; b  `) E5 @
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中
- C' U( W8 r& j  N& A) G% \3)点选
( p+ s; g! Y8 Y' m% x& X2 H6 P* w) I3 ~: ]5 e) t
AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键) p8 L! b& @: W+ }6 w
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作
- A0 ]( b' M- p- b# `$ s8 a$ {' N$ L2 o. E+ [* R
三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口
' Y+ Q) h$ \2 r( U3 `1 o; r- E   ]- w* N5 H' I# G) j1 k% S

& o: S% W$ ~# v3 s, G 4 S% v# J. [% k3 \* L4 i
平面部分一, w' e7 u2 n2 q1 t
[两列工具条,除文字、图块、多线]
% n2 G; k" R$ V! J6 _工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)
$ g$ Z3 X& o' h; l& w, g
: `5 w7 t4 U* {9 v& w- e直线(L):全称(line)0 i$ Y& d  q- x# f9 c
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标
& h7 u! }8 F- `或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向
7 l- v  m4 J% h+ _
0 x/ ?2 n& Z7 o7 x7 c- Z" `% q构造线(XL):全称(xline)* y( w5 [+ a/ @1 L( H, n$ p
H为水平 V为垂直         O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。% ~( n" e. g; {6 @0 W$ ?' z
$ ]; p6 ~- l7 L, O# S

' w4 [0 ?9 S- K  S多段线(PL):全称(pline)" |5 x& T# P7 T8 B! m! `6 j) J# O* ~
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:9 u% Q& M$ o8 Z, \. _. S5 R
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。
1 d$ J, v8 @3 X- k8 I其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度
7 v" W' u9 n# D; s( b% R
0 M4 [' i; F/ H9 \3 T# i多边形(pol):全称(polygon)
9 x4 `$ e" |$ }7 n8 g所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设
7 F+ K% G# R& l2 nE:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形, C- Q3 n/ x/ ]5 ]4 ~4 ?
- i: M+ T& k8 y" z' Q: {/ A2 X- d4 u1 k
矩形(REC):全称(rectang)
; E# ^% h5 l+ J+ u+ ]9 [点击矩形工具后出现下列提示:
& t8 z3 h/ s, k" U8 O# b1 M( Z指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]7 ~' h2 h6 C) P  G4 K4 Y' e
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。
1 J0 J8 p/ @0 ~
2 U9 ^* h' l$ T4 U% C" f" ?& I圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:+ {3 _/ O& B1 Y4 f9 }& z
起点、圆心、端点;5 F, j& u: q2 \: p4 D( q& U
起点、圆心、角度;% y+ l. ^; q9 b: g9 y. s; L
起点、圆心、长度;# t- C, i* c3 m! @5 r
起点、端点、角度;
+ M  G. [) A3 R- c  N  Y  F7 l  D; j起点、端点、方向;
/ w4 L) F5 _. r起点、端点、半径;3 |3 ~* A  n# x4 ~3 h0 Z$ i+ a2 ~
圆心、起点、端点;
0 m" ]" Z$ U3 ]+ o6 I圆心、起点、角度;3 f9 z$ e0 p" x1 A8 W5 r- Y
圆心、起点、长度;
( l  x* m2 i2 b! |" t. N8 r# m+ j8 a2 n3 |' p; f6 z3 H! F
圆(C)全称(circle)# s, B$ H" t4 q- m1 J6 d# m8 S
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。( d9 h5 R8 y0 H4 t9 b7 e7 K" R2 `
% r- s* E# J+ a6 r+ Y
云线(revcloud)用来做标记(不重要)
  q, \' v- N$ d+ P& B" B6 ~  T/ V# S5 ~( a+ l6 P/ T
样条曲线(SPL)全称:(pline)
! e+ \2 D8 [8 L# ^9 v用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向
 楼主| 发表于 2010-12-10 19:35 | 显示全部楼层
椭圆(EL)全称(ellipse)
5 b! q& l& i1 d$ [  i3 h9 P不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。, S6 \" X& {. C% E

. z& U6 M, [, E, g- z- t椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧
$ t' g6 B; l! {; r) v( e9 }+ @7 }+ R" f/ h0 q2 Y* l& u
点(P)全称(point)
% g1 v$ |. j7 s/ v点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:5 |! x$ {# {+ s# F7 S( e0 _* Q
! Z. q# N5 m8 h+ I! H: e
格式:点样式
; D! g' l, k  Z7 C( b; ]点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,. l7 [+ |& q( K5 w
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出
+ T% `& A/ x- ~, q# J/ c单点:绘图菜单里,即点一点就退出
9 r7 {5 L5 W/ T" q! W点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份8 @5 I( z  W9 C# o: H  i3 u
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记1 t' e$ z/ R9 ^3 G) u$ R
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点6 i( [& J. R: v% y* K5 k
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样5 q7 q1 l% ?5 [0 @% b
- u6 R3 Q- M0 j1 f* `% G" ^  g
图案填充(BH)全称(bhatch)
+ m% `; M' ?+ q% g; G; o" a必须是封闭的对象才能填充
: D! E* w, B$ \7 B- z  A) iAR开头  建筑上比较多
8 Y7 m! m* Y! k. r  U& Y1 wANSI美国国家标准" M# T% a; X- m* d$ V$ c5 J$ A
ISO国际标准化组织的标准' }' f8 y$ r7 C4 g; b) d! S/ c6 e
一定要点预览    ESC或右键 返回
! l7 c% a: m# k6 I: f7 @! p编辑剖面线:  修改II:第二个图标
: E3 D! _$ I* c& L剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA
( g0 a6 O5 f. d: O, V填充图案尽量不要分解,以便于编辑. Q5 }7 Y/ K  R
图案填充的三种高级设置:: `( s* x9 \( Y2 I5 J# ~# l% ]0 G
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域
% B, B" v1 \. P" b6 c注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算
7 G! M) [7 B) W# [- X4 q
% W( }0 m  O6 h6 i: C0 m面域(REG)全称(region)% E7 S" b; O, H( O
前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念
+ M: }# Y* ^; Z" ~, O  U将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢; V3 P9 m5 i- w& y4 a- H) m
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:35 | 显示全部楼层
修改工具栏:
5 h" K6 M) E' P" e. y删除(E)全称(erase)
: }5 d5 E* K& H用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象3 i2 {( a) c9 {. a, o" j; [

7 T, G8 |# p/ ]" s复制(CO)全称(copy)6 {+ i8 T( n0 S6 G. s
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制
7 L5 V% G3 u8 h0 A/ E5 S! d9 U- A. n) l' {7 \: j( L3 s+ K9 X
镜像(MI)全称(mirror)% F! @2 @* s* ]: d( X
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分
5 b; D) t7 k( Smirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像$ u. c4 Y" l' g
" c( ]2 [" a; `4 K4 G5 q; i
偏移(O)全称(offset)
5 ^) }2 ?, j" |7 Q8 d0 X3 X% ]实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出
1 N! ^' ~/ O+ x7 L9 [6 ^, v
% N1 T; ], o6 _, g& y阵列(AR)全称(array)重点内容
9 L3 L: b. g) t* E: ~实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:: z8 f/ ~8 c- ^  c, T# y' W
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限/ z4 z5 e2 n" S6 D8 w$ ^4 f
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项: t" n# Y6 T! b0 C

6 H4 q" l  O4 r移动(M)全称(move)
/ e4 Q% {3 X1 t6 M' y实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作
: w8 f" C0 {+ ~6 u5 B+ I$ l& C引申到夹点的控制
6 @% n( K3 }' ~& R6 W- E' g. t5 m
旋转(RO)全称(rotate)
/ R$ S8 W+ L3 C- J/ J3 q' R3 `实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,   }( s, O+ ]* a8 C( Q

4 j% Z1 b0 A; Z. h8 }7 [9 p缩放(SC)全称(scale)
9 D6 m0 H: p& v2 Y+ M7 E; a- X2 Q实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用2 O, @5 @* z7 }% H* Y5 R* n$ ^
! H2 |6 R/ _; G6 v/ k7 ~/ r
拉伸(S)全称(stretch)
$ G4 w2 Q8 ~6 P% `3 Z必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸
" H' ]( v# M& s4 E/ B5 p% g, V4 l: o
修剪(TR)全称(trim)- j5 v9 z( U- k7 A" V+ E1 I8 s
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪                独立线段不可以修剪4 Y, y2 U3 m* C) z) w
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。
6 h% |5 W6 t- L4 h9 s& k
# j. w3 D- H9 t: j+ G6 m( q8 a# [3 I5 n! n( n( ?% y. p. P
延伸(EX)全称(extend)6 [+ V' u6 F, ]9 P  W3 k6 s
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象8 t. X: [" \5 T, a" J3 y3 P$ r

% B2 o8 W( Z( X! S5 h2 P打断于点(BR)全称(break)0 ^6 `7 N9 Q2 `  P" E: _
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用; ^  X9 C( N; D2 o. G6 i; V$ f( D

0 S$ B1 d- R/ M5 _0 a2 a打断(BR)全称(break)' S" L# o: _1 z4 k9 T+ ?
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用1 P; I9 z8 `; Z& u1 x1 x
倒角(CHA)全称(chamfer)) M7 V( N0 c$ M0 n4 U- q
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:
- B0 M: b) I3 L' D(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000
* c7 w# x( y: w  i$ _' b选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]3 i: e% [4 D3 I* r5 K  P% e: R
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;
, j+ \7 j  G2 r. k* c. C“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用/ L! A5 T/ ~6 T6 x% Y, w! u

. ^: L  t1 ^( D2 F倒圆(F)全称(fillet)$ ~: b' r; y$ I" i
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:' k3 \0 f6 b5 s8 i6 g6 y
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000% b6 l2 L! U) ^( l
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]; e2 z% G0 [5 e  D5 Z7 f. O
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用5 C3 E9 @7 w* ^: x
+ {7 y  z# X! t' S& E5 e+ P8 I# A
分解(X)全称(explode)9 m# P  x7 u% `  Z+ s# P
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:35 | 显示全部楼层
平面部分二:7 O. ~, t2 u. N' T  F/ U: n
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存* p& s0 a# J8 ?0 {
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp/ W0 h  w2 D- }% t% Q
2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色
5 q$ _3 n+ j1 U2 M! F; |( a2 i' X
3 K' v$ _% V4 c, k% C文字:
4 Y! s: U/ |; ^/ N7 n2 Q. \$ S; g单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车
- D' q2 a  ~/ o8 a! p+ H多行:T或MT(新加工具栏)* g5 L- e& R' ^8 E0 B
字体的选择:  S. W4 \& }0 j' r7 s' J6 ?6 T8 a
汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用
1 S: K$ ^9 |& `8 _3 A6 g1 N# Z推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认); k1 Q2 |) a& I4 l: m% i
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字3 G5 X/ |& R  e+ _1 e8 ~
五种特殊符号的输入:* u: z" ]2 U3 B. R
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O
! a) p! p- g0 M4 F+ r1 V$ E$ O: e加上划线,可以同时加上划线和下划线
( W+ y5 V. Z& f4 ?( ~/ @, F文字贴面:
$ y2 o+ v; x, a0 m文字要倾斜30度                贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜
% ?, u1 _7 o# n  O  F2 t再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会
( G  _8 u) {5 g# ^/ `$ C0 H% y+ F6 b0 R9 K/ l' U; H
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)& z& b: v: i) n- _; r$ K4 ?& U
一、图块制作
3 V/ L- }# ?4 H" m6 m: d1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用6 P  v, u; a1 k( r
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换
9 S" c4 m5 H4 ^8 V8 J( a0 f& _1 @二、图块的插入:& |) F1 d' l8 x" U
1)、插入----图块,浏览,找到图块名
: Y% A. F' p4 j* M8 k: `: D; z2)、minsert可以实现图块的阵列插入
  \' P. Z% J+ C三、图块的替换,操作步骤:
2 @- s3 u, c/ L1 I8 V0 ~+ y1)、在命令行输入  -i,回车
0 ^7 B# o% L3 W5 Y6 G2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车
# Q) R: ~% k! \& k+ o4 p3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换
! g& ~- Z' r8 i  W4 k+ `( d* R* ~4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换
3 P4 e$ Q9 X5 n4 A2 L四、属性的定义:
; ]& @5 N( l$ o  O+ N9 s9 [! }属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入
6 }5 u% `! Z  G6 c/ l) e附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:36 | 显示全部楼层
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。
6 o8 b$ S) ]7 E5 c8 T  \7 }+ v3 X4 ^. H2 i9 D
多线(ml)   多线编辑(mledit)
6 x) K, m; J4 ]+ P/ C, t建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图9 M" q0 ^: {( u% [  E; O
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线
# P& R2 Q  w6 q, r多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。$ v, D. k: V# a- B, z
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。
4 A$ q  A) H! h# N% A- A多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。9 p% P. {6 R* x' M
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。$ T4 T9 R" h7 y, J/ Z, i+ w
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!), W3 q" S& E8 i" E. E  e/ {
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择6 }0 f. N: ]0 `
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。
0 U" l" j8 e2 y) y
8 ~4 D. e9 U! {; r建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)
, [3 R0 t4 `! `4 L( M, l5 D' M6 k& a0 s3 X) v9 ^
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。" L* x: E+ Q' p  {
7 S  \, P, M7 \; o% o
图层的应用:(主要是分配对象)! I: L* G, h- }
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。6 k+ w5 ^( l) d5 i
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。. u2 ~& w: `  ^& T* H# v. G
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去$ k' e/ Q7 l7 g7 S
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。* _6 |) o5 [0 J3 T
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。, U1 {  w7 P# r) q8 Z! q7 S( M! j  g9 B; v
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。, w; E+ Y$ d  L# J
图层的分类:
, W$ T. y' [4 \$ m建筑:户型、家具、标注、每个房间
5 ]6 h/ g2 y- K! ^0 O. f" o机械:虚线、点划线、图形、标注, m5 N; o  `; L, c* @( K  T
一般情况下图层的设置:9 ^, S; j  k1 M+ g/ Y
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注8 n  k" K/ K, l- }% M" ~, u# O
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整; I9 d- N7 w. O$ H
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层
- i. f1 @  l9 Q; C/ ]0 f标题栏   小的110  大的180( b) o: o+ `6 ?4 B
行间距给7或8个毫米
7 e' _' U( @' }2 F2 |, D% E: k# C3 g标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等
7 L0 J" J" p* G/ m. f+ |& n. q# X8 s
AutoCAD中一些辅助功能的使用:- |4 ]1 X: k2 \$ K% M+ Q- r
查询功能:
- t2 e$ I2 O8 @! s2 N& o面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。& f+ Q* w& \  m* d
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。9 ~: @3 `9 E9 O3 h* r2 p& N5 a
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”
0 K$ u$ W, \) _3 j9 z4 H5 A面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。
* d- l  H9 e3 E8 i2 K' W3 u$ C( B2 S距离:只能算直线段的距离。
3 m: ~  B& H) }弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。" d; ]& Y. ?8 U8 {; m
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。
  f0 Y6 W6 K- B! t: R$ W5 m) t弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形
9 q/ O! s- Y- M; _$ i0 T6 r质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算4 O. }. |3 [6 u, b0 x0 O
CAL:计算器$ |0 l2 {* l& W) S* v9 o. E
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)
, s" r& Z3 N$ [/ C/ X- I( @时间:可查询打开文件的时间
1 f+ _6 b8 z6 ~; V自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:36 | 显示全部楼层
PE命令的使用(开式路径)变成整体        格式 :PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体]
; Y9 m& H6 a% O9 e& L! S三种方法:PE  、 面域、边界* B: E( B: L& x: \9 c
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。" N% A2 o/ M3 s" _8 V' v  M! c
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。& w( J. K* I7 F' J
Re (刷新屏幕)$ B0 e1 d/ _/ e: L! e
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。  o8 Q; @4 E7 Q/ E+ w' m
Sketch [徒手线(草图的意思)]
" L) I  r, \9 y% O. [: U0 Y5 zSolid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途), u% f5 P% \& E6 k
Trace 等宽线  (应用很少)  D  [0 U9 R9 S+ n- y3 D
Ray 射线   donut 圆环   
: a" i* u; h9 nltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)
! q  A& f8 i0 k2 \+ P- _mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等- l3 R" }* v' W7 B# X5 c4 f0 D/ d" R' F
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。2 I: a/ i+ g+ {$ k  U! T# A

' t" `- `  }+ u. d+ b: F标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]
7 W: W$ _6 I3 q+ B2 g( G& ~线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。
/ H7 C( m4 \$ d4 V! U* j% D) {; i% d" B0 k; C9 T! {' C+ X# P
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。
- A0 f2 Y7 }: A( i9 e' G8 O0 ~& W6 R1 T
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)) ]4 d& ?; O, v( {, D; N
注:坐标系原点可以自由变动。' v5 Y1 \; {5 A4 |9 y- y/ c! j% \
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。$ G, g2 t/ B+ w, v1 i
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。
  u* G* @2 }, W* C$ x" u. A$ {" W# T: {
角度:无限长的线无法进行角度标注。- J) P$ v' h( _7 n6 E  k$ ?

5 ^. @1 f) f& {' w" J基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。2 X/ B& N4 r( K* J# x* B
/ o! W1 J1 O. c: y
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。# U  h  ^. k9 t& S. R

7 z" y5 B1 [6 W$ I引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。
+ O: b: l) x( m5 j* _% O) H/ H3 D( O( g2 ~5 o* F
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。
7 T7 l! r; M8 U2 Z) t2 R% W1 i: n9 a& e% g
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米
. U, C$ m2 n# ~  K- M  d- H3 O" ?. S
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度
4 h' R/ V! l% D: m) A' T6 X6 P" ^9 }/ ~3 |8 F8 k3 z) {  Z- ~
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)
" T% u1 X; P/ o- `7 P5 T. E9 y* R8 e% K& Q& }$ ?5 L: y
样式:可更改标注的样式。/ j. W. j+ w3 N% K. c& O5 l; U
标注样式:4 G4 q. g# S3 }) J/ k
标注样式对话框首页上有下列按钮:! N& l7 X) y6 z% a0 n9 _9 v
置为当前:将某个标注样式置为当前。
. U$ T4 h8 @4 k, S) S- }8 V新建:新建标注样式。
) A1 V1 t& v; N# o& [. ?( ?; @修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改/ X6 v- N! Q4 S$ ?+ H
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。: y6 w0 x* F; N! V& Y* {
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)' L( Q6 K) y- S$ q9 x1 t, v
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:
6 |( x6 {1 ]% ^+ @) R新样式名:指定新新样式名" T( d1 U  _# ]9 y" c6 t0 {6 Z/ E
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。+ P9 |) G" R5 S2 s! v0 z6 L* H; y2 p% O
用于:用于所有标注还是……
6 \+ R- `$ j% X; v3 R2 j填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。
1 ]* F# ^. ~# `: @点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:* s% l4 x# V5 l9 J* S
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。1 P. Y$ e7 I( M4 x( h( H: Z
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性
. u8 {5 Q  x6 x调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例
1 A5 g! Y8 |% j2 n主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。); M% E8 q: u, |# d. s9 P
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)( @' F4 p. G8 N! P% O8 d3 ]3 ^
公差:对公差进行设置。一般不用。2 _" c+ d0 v$ d4 H$ g9 y
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。
$ D* S2 v5 S/ p1 D' J相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。
' q* e/ D# I0 U8 H& O; N# N公差符号:公关的公式:
; Q* f' z. r3 T/ U基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差
3 `3 C/ p. U/ w+ J7 ^+ N注:H和S必须是大写的。
9 |$ {1 ~; @+ D4 k1 ]1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。3 P* K5 I9 x- }7 @, d
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。
. W- W( F+ G+ c- r' ?1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。( a3 V$ P# Q, `4 {! V
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。0 [) @2 S/ P% O8 I* `

  y+ k1 S# p* [  X$ Z替代:无应用
0 w3 U3 F+ @  P
. Q6 j* l& K+ h- A7 U* m) @更新:将标注更新,无应用8 k8 R  O+ Q6 \

1 |. r, {) c) u  l* U更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用
+ h3 r( I/ p+ H" E# R: y1 ~) \3 q2 s& S# ~% z# o4 x
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。# A% I% ?% C- L+ j. \
或者单独用文本去输入。
6 O! {7 I: A, P5 ]6 q; w如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。
( u0 ]* c  X4 G# B: K* q% q在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:36 | 显示全部楼层
轴侧图
8 g$ Z' z$ ^/ I0 B, O  n" F三视图:
/ M( d, R) ^/ a" H5 I平面、立面、侧面三面相互垂直。" M8 ?. S' \, ]! }/ q
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。
8 M1 Z! v6 k' B- g  m( x0 t反应户型图一般用俯视图平面图
3 h, A6 b" P- ]/ Y% H* S& b三视图结构:
& y& O4 L: H. `: C2 k5 P主视图和俯视图为长对正& `: l. N6 ~2 {
主视图和左视图为高平齐
4 E* |  f' E+ P1 L6 {- q俯视图与左视图为宽相等。
5 S+ v3 g) i+ V' t" M; i3 @中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。" Q1 d$ v% P7 ~1 S' ~0 k5 f; H
图形一般由四种视图:(有图形说明)/ o9 ?2 J! g: F: t
一、        正常的正交视图
1 Z9 n# a0 T4 E# K% q4 n二、        全剖视图
! f8 O" i2 Y6 W, m, b1 g三、        半剖视图9 M& v/ p. E9 M5 H  ?
四、        局部剖视图
4 `. _2 M# @# N- S% A6 O图形表达的两种画法:
& H6 T# a. q; U2 ^8 T第一角画法
* S+ Z1 _! l/ C) }+ y第三角画法
: f* @4 }/ e2 t8 m  z$ z1 U( f, I( B' I1 z6 G9 Q, @
轴测图
( u' X& S2 A) F* ?: d2 J轴测图定义:
/ n0 }9 m3 Q' M1 R1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。
5 Y+ T, P4 R1 p  p2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。, A, z# l. X; D$ M. T' |4 K! u
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。
3 k" t5 \9 ^7 i# L* @! t/ M, u4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。( l- P4 \, t  b
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。9 Q$ }% h, ^/ z
轴测图的方向:
# o% r3 t/ j" i: J上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。
. a1 n0 ~( v0 z2 z/ f: F- e) s* r
, `/ M8 f) D5 r' ?, ], o- ]轴侧图绘制中的一些技巧:
# b" C7 C  q+ D) t+ B1 X' f* `螺纹的绘制:
! Y* K4 d! r8 a, V) m, W爆炸图的绘制:+ V/ C: T$ Q# d
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做
" x+ S8 U3 f4 `  n轴测图的倒圆倒角:
8 B. v! u- K2 I/ k0 b; ]AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维# K& w- D( w4 k, X& T( A
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。
) N, D0 j, O' k) j9 l- I倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。4 ~+ j- Y7 l5 E' p0 l
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。
8 W, @% f; b4 _轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形
0 `6 b8 m( j0 |1 A; H7 Y分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线
' e: Y1 J( `/ z; |, I准确尺寸轴测图的绘制
) S" t$ Q7 r- \8 O3 ]/ {轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:36 | 显示全部楼层
三维部分
/ a$ ~( T2 G" s# N; Z- g2 \' y三维部分笔记:
& h8 G0 i8 s4 ~* D) ~UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)
! Z2 e7 _  `9 _9 a& d/ ^, xWCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)
, @5 n* g9 H6 [( |! P9 jUCS类型:& @4 V! E& q: M
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。
+ Q: s( F, |' b) Y  d2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。
8 K" T( x7 V, t# t8 G$ M3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。
, O' V9 E5 N+ q: a4 w/ |4 p$ E4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。3 h: q4 f9 F- D, N0 \( l
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。
8 W% h+ c8 t8 r1 r8 x6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;2 Q0 X; Q6 h7 w% T$ T
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。; T  f$ |' }; c1 F
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。
: i) ]; m7 e; R; f' |注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。- P9 T7 \: u6 f
6 G( f+ t$ ~: ~1 v0 D
三维部分菜单的操作:
( u' o: t% o$ ~视图:(视图菜单下有如下视图)
6 d1 R* e2 M* f7 c& {六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图
& j* F! c( A+ p: \/ a% l; V四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。
0 [( D7 Q( o) d3 F4 n/ b照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。
- I' ~# V! g4 [1 y8 ]" T. z" p8 y3 N" Q1 f. v# q/ _
' z/ w( `( E+ L7 X& u
实体工具栏:, O! m* `( f; Z: z
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制, X  _- ?8 V- t1 T" |: g$ _
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等
# X1 o% t0 a' }" A' P旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等$ s* S5 a1 x0 Z. Q8 l7 v% Y& w
剖切:选择对象之后有如下提示:+ H2 c4 h9 ?; S* }" u
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>
# s! t% y- C  P6 @2 ^" S8 d“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)7 p  U! i* E. B- `4 a5 I5 f6 h$ F
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。
# J; D4 ?4 H9 b  N4 H1 y干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:37 | 显示全部楼层
着色工具栏:0 R0 ?/ k- L4 f% D
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示
. {3 M  t. R( x- I( S三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示1 M6 E  d& C9 p- K5 s2 |
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏
* u1 O. l* q  |& y5 L" m平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑% H& r1 }6 F9 E
体着色:用的较广范,着色平面很光滑
. d' O5 v# o) i+ m6 }带边框平面着色:着色之后带有边框
- y( u, z; a; ?0 F4 R带边框体着色:着色之后带有边框. S' ]$ O4 H. y; y
实体编辑工具栏:
3 X! E" s5 S9 h- a0 B- i8 z. s并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。
  M$ ^* d' P/ O% m, s差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。1 H; a* O) }$ r
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。
2 Z( K: r8 p% ]/ u! Z0 H位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。" y9 y0 G7 a' F; A2 O
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。* f2 x/ v; Y) V$ A* _3 s$ f
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。+ P% ~8 t" q) c8 F6 S
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作: E& ]; @' {0 G( E$ [7 O0 Z
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度- B. s# g* w& S. J' m3 l
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。% V; q& _) w! I. |, a% e& l
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。
: q) i! F+ T" N% z6 K  k) g着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。% A+ }7 [: C, w
复制边:将一条边进行复制
3 [: c% k/ v( e1 `. Z- _着色边:将一条边进行着色
4 n# }- {5 A( O: \: o( F压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作
, E  t) S! ^( ^" @, B4 o清除:可将压印的印痕刷掉。& G1 b5 O* ?6 ~4 k
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。  M4 f, ~( p0 R" k% \7 u/ ^
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。
' U0 w5 ~2 T  w. d8 S检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:37 | 显示全部楼层
曲面的操作:8 A* }, @0 d( S8 `
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。
9 N  [" |0 K; w, q三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。
- H  q2 x" i* D  Q三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:
; w8 v& l' A; g9 q5 `长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。
1 V. k3 I$ Z) E' ]1 Q6 Z7 I边的操作:将两个三维面的相交边隐藏0 G8 D9 o; R6 _# v5 \5 n' u6 k
三维网格:确定几点成一个面
# c- K( B( c1 i7 Isurftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度3 n5 H3 a! A' f9 m; ~2 I# j/ s
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸
$ T  B) o' n% R0 Z! Y1 p直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。& Y. c7 p1 s: N: T3 q" Z
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面% q3 I$ v5 @; e5 h( N4 r2 G

6 @+ \6 ~  T# W# s: m8 m7 C" t1 h0 X1 R三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面        倒角的L应用
! X4 k8 I6 f7 [1 s倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆/ \# y  R+ v( g- @9 o* I$ R0 B+ W
C的应用链的应用:烟灰缸的制作
" x0 K; E! ]& k6 D: E7 g+ d% X7 t; P0 e1 W5 X, \3 J
三维操作:
! W7 Q7 [8 N/ Y" ~7 E2 D三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。
8 h# u! M1 Z5 q三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。1 K  O  i. T5 J4 h: N* F
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。): K, D9 |2 B7 ?1 c- X4 L
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。
; f" {9 C4 D2 V6 U4 e* G
3 c- E" V3 a" h( [渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解
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