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CAD各种命令与技巧详解!初学一定要看的!

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发表于 2010-12-10 19:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备知识
1 I/ j% y) X8 l: O* v2 T  l
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位

0 e2 j3 E+ H  N光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 20000。注:最大值
& O- `  {9 A  N( A9 U. S1 s  t右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单
; A$ r2 U/ `0 v+ D& U: K7 M密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项
. r, d* x9 u  r$ P8 r) [& t( A对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择
3 D1 E4 X2 q& t3 W  kUCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)
0 I/ Z' G/ k( {2 D相对坐标:前面加上@
( F$ t4 r+ m) \1 y相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量
/ w% p6 e& `/ s! C相对极坐标格式:@长度<角度
1 o: {& \1 m: D角度为与水平正方向所成的角度:
/ w9 b  x# \6 \$ c+ Q水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负$ M) E  e4 v) o* |; n$ J5 r5 g* c

3 M4 M- T9 o6 S尺寸分两种:定形尺才和定位尺才
& y9 d3 |. ?* u" H+ v- ^绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。
/ u9 N2 i& N8 a6 ^- l# ]
8 e; k+ ^, j' W" g启用对象捕捉快捷键(F3* g2 g2 C/ O+ [' f9 Z

# l: w* ]$ ]( r正交模式快捷键(F8
7 h. r; A1 s8 o0 W/ p2 _: R& h4 f3 b
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换
" E% ^$ y% D. K+ I! a2 p+ v( E( C( N3 P* m" c  d
AutoCAD对色彩没有特殊要求. s; w0 e4 @( B6 L7 t' J. F" y

$ c! U; ~( s8 R: v- U" Q7 @2 O5 d# R选择常用的三种方法:* P, t, E$ o- Y0 ~$ {5 b, t
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中
' T9 G3 I5 s- [: P2 j: ^8 m) T2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中! v2 I4 o4 ^  l- ]: C" @
3)点选
) u7 p+ \* W* _0 g& f% i  X# d6 Y4 }! q: g# Y' f' ]
AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键* t6 H5 R  p8 d
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作
3 s( p7 R5 Q' n& d5 z, t- N
1 j5 D& o/ J; r* `) v1 F9 y! [4 Z: X三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口
3 @5 P0 r3 |; Z 8 G, S$ ]" ^' q( k/ A3 h4 f/ O
+ j/ f/ X* t. \3 j  G& x' d

0 l* U" G1 @! [/ U7 h平面部分一5 a( H$ s( [4 O/ _0 `1 l0 Z% b3 E
[两列工具条,除文字、图块、多线]
* w7 [. f4 N2 \5 j0 r1 \5 o工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)$ L& G) ]3 H; W, S
  {# c- s! Q, g/ G8 E
直线(L):全称(line)7 l1 [( N* |6 l% A' S1 I
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标, m7 b, m# p' F- X* k
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向
0 V( Z, {, f* _6 [) R  l
: H; U% |: O# D, X! ?' S5 S+ M5 n构造线(XL):全称(xline), @! j% M7 R- X! H. t
H为水平 V为垂直         O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。2 N/ @2 I5 B: ?# x6 c

3 O# c+ T9 x& ^, R2 Q; O1 h6 C: W. r! @" V
多段线(PL):全称(pline)
6 w) {1 c4 o( c首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:
$ G' d. {5 C* r+ B5 N指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。2 \8 Z' y( T, s+ {; z, n
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度% I6 y% P% \6 A( ]5 [
3 q5 |0 z5 Y' z0 J5 }
多边形(pol):全称(polygon)
" g. l( O# W+ K所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设
0 R/ [2 a& v- b+ vE:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形% {+ q8 _5 U/ o% p+ Q( k

& P- |7 `! U$ x8 v7 }- s6 j矩形(REC):全称(rectang)# c  p0 q9 U- G' g$ D8 S* Q+ J
点击矩形工具后出现下列提示:
0 m6 A% f4 C1 z- y! e# h2 k指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]
& ^+ w1 v4 v6 ?! F: E$ Z  N1 [其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。' E0 z3 s8 [' B. _! k' c4 J

8 {3 A- a( J* A6 s2 R- h圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:6 \  C- j+ ^: B
起点、圆心、端点;& z1 l9 i* G3 _; g: T
起点、圆心、角度;6 Z+ X8 z- S6 Z$ e3 d' H
起点、圆心、长度;
3 w; c5 r+ m7 y7 ?" K起点、端点、角度;- v! }) H/ C6 d3 Q$ U* B
起点、端点、方向;8 R; j2 o8 v( u& n: u0 d4 b
起点、端点、半径;, [3 x0 P0 M5 }! B6 F" Y5 g- U  M
圆心、起点、端点;) r  r# [; Q: E% Q
圆心、起点、角度;6 ?; n! u# L# E" A  x
圆心、起点、长度;: A5 s. P1 A* M. o) O# p3 [1 B
/ S& e& X" l: H. D+ @
圆(C)全称(circle)$ R( _$ b5 F9 O2 {
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。
; C: O& D* O: I* v/ Q+ i2 H
6 Z% D1 L1 n+ ~. j$ x云线(revcloud)用来做标记(不重要)
2 q/ `, G3 F: l, f4 C# y5 U2 L
5 v5 p" U5 N% m" t1 S样条曲线(SPL)全称:(pline)
9 E/ }2 |7 B$ I用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向
 楼主| 发表于 2010-12-10 19:35 | 显示全部楼层
椭圆(EL)全称(ellipse)
: m. h) @4 Y- q+ ~0 P7 p不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。5 m+ D" F& L" d0 w

# l* c+ n  c" n$ O椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧3 g4 ?! w( x/ p, ?( `& f

; h9 z2 v! F/ U3 H# n5 k7 R0 y点(P)全称(point)
& Q4 ~0 x9 \; A" i点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:( l  L. E( j# N2 w/ j% l8 M( w1 k
' z' j9 |: f* [4 n2 D
格式:点样式0 ^7 C4 p3 R3 m! f, G
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,
3 a0 r5 e6 ]" W: O外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出3 w; [' A3 ~5 c; }
单点:绘图菜单里,即点一点就退出
+ X; P* t: ^- Z7 H3 n点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份" j$ g  O" Y) l2 n! b: o
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记) F8 O2 x- o& L; A( m: I
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点
0 N  o" Q4 C  M, B8 S% x& @/ j注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样
/ s' t* E) h# J# Y7 l
8 C5 c3 S; o  k$ W. ]0 A* B图案填充(BH)全称(bhatch): H+ q! ~0 f* a% @
必须是封闭的对象才能填充
) j3 }2 A% ~( R. Q" GAR开头  建筑上比较多
* n, _' C, {2 _: `: t9 O; ?9 G6 `% _ANSI美国国家标准
6 p7 I+ c' A2 V6 X5 }* s/ l! x4 MISO国际标准化组织的标准
. n& E/ |* x1 p0 N* H" z2 \" n+ Y2 M  D一定要点预览    ESC或右键 返回
+ l7 X- z  ?5 O, a/ \编辑剖面线:  修改II:第二个图标
: S$ Z+ e7 \, ^; v- Z; K9 v3 A剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA : j" K. s- P: [8 Z# L
填充图案尽量不要分解,以便于编辑
9 ]) l! D8 T& ?图案填充的三种高级设置:' B3 g6 o. N! m2 F  M" w% X9 A
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域
" I; l* v$ A5 |% @7 r' U, H注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算; l1 L" i- H4 E! W
4 H0 E% L# L  |( i* i) ?" E; ~
面域(REG)全称(region)5 A$ H4 V/ r9 x) S, t
前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念9 I) `" i- m- \7 b, a1 v% H+ b
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢
2 P5 S; v1 @/ @. _# v引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:35 | 显示全部楼层
修改工具栏:& D* B" z( f8 O
删除(E)全称(erase)- O' b" @  s6 M5 I- ?  b
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象+ e) `* S* r2 |

* K. |- x0 t0 m8 C) t3 ^* I1 p# w5 X6 }复制(CO)全称(copy)* _5 ]; J' c" f& d$ f2 H; u$ V
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制
% Y! m8 o, ]- |: V! G
1 x3 C" r; R# N. x  n% W镜像(MI)全称(mirror)
( g# |' C; `% A3 X5 t: B+ h2 X9 x用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分" q0 F' S1 K( m
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像6 S$ U, }% Y: q: g3 f" Q5 O' N
  W) H% Z4 X" y* f0 ]9 t6 a
偏移(O)全称(offset)
8 R; P0 M& O  r$ t/ `9 I实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出( V, M9 H, z7 N# @: H

* I: U) I0 {8 G& x+ `阵列(AR)全称(array)重点内容. I  ~( K2 @; j6 k$ }+ F; }# c6 b
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:5 L- ~/ V  |* l" F# ]) l
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限, y$ }0 S3 Z9 M
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项2 g: e  A2 `4 s1 n) b" @$ C- R

& q* C* `; b* v" j移动(M)全称(move)4 N4 |( Y3 W, \; b5 `& ]
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作
- A% E( E- I0 V9 @4 J* e) T引申到夹点的控制
4 R. q2 |" v/ I- t6 g1 B: B
9 q# K* Y2 G9 X" f" W  I# W2 L旋转(RO)全称(rotate)
  ]. [0 y' E' t2 H; M, J% T! d实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,
$ P/ @& r% U4 o' s7 l
  z. O8 }! X: p" l' g: C6 C& O缩放(SC)全称(scale)) r% E6 ?3 a) ~- j5 q3 z* p
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用8 `2 j: W0 x& \6 ]" b3 r
' L" ~* n3 p& K5 G$ u
拉伸(S)全称(stretch)
4 U. M1 j3 {# w# b& a# a* O0 u必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸/ ]5 S2 K# n" I* Z0 l6 J

. D1 w& C& S9 n修剪(TR)全称(trim)
3 ^0 g4 V' }: T, C7 r' i/ |4 G用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪                独立线段不可以修剪+ |$ e* U  ^& g% _4 {) _9 V  w- S
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。
# Z4 s! L* ]: |- R; ~
8 |/ |9 C, h% `% W
! f, U% \. C/ a/ I4 b延伸(EX)全称(extend)8 W4 S9 T# i+ i% b1 U! p
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象
9 P  _0 ]& h2 W+ g7 i; |
5 |: H; b3 Q2 J" E; T打断于点(BR)全称(break); B! L. {& o8 q0 H" `
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用
  I: q* R2 V  Y6 w9 {' P; W4 n1 R
8 m2 Q# i" r/ l- p% W# p8 d" F3 V4 v打断(BR)全称(break)
+ |) q- W9 K! ]% A6 q将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用
; M  Z6 u: w+ H2 ]1 V5 I倒角(CHA)全称(chamfer)
& g" l" Y* Q- i, i4 J4 Z将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:- d+ }" q2 B; ~  N
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000! ]  J# E: G4 W( d5 W0 ]2 O  k
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]
8 a) v9 U: q1 }. C8 b5 V其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;( Y8 B1 ~; d5 ^1 @" \
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
9 J2 s/ D: T" D9 L8 w6 y; M( P$ N  u  x# \3 P4 [/ q
倒圆(F)全称(fillet)
: F: G. {  T- g3 L* A将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:! H/ p+ c' W- q0 `) Q6 ?
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000
/ u, U5 d5 O0 a' u  x选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]) ]+ Q2 ~6 s1 E  M" z! H$ o
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用
4 y! j5 L3 u: _  ^7 _% E5 F  B. l& |: y. f! L+ {5 h" f
分解(X)全称(explode)
2 T8 P1 g- g! w4 _' H( h将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:35 | 显示全部楼层
平面部分二:: x5 z) _) r; I& b! K, \
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存" W8 G# b! t" a6 N6 ?( _
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp' }  b& W$ v/ E8 ^- A
2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色: m1 V% s0 A& ^

9 T- o9 ?7 M7 [- y. d* ]) H文字:
8 o: e6 I, U6 T8 F/ @/ m单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车
7 R' z. N$ d* M/ T多行:T或MT(新加工具栏)1 V3 N2 K, S% J  T; w% T
字体的选择:
. R& x3 [9 G" k- L7 c- P# A汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用8 z- T+ C* d5 T5 d& p" ]& W) ?5 O  R
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)
8 s3 u; C5 i6 u+ Z工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字- m+ H# v( o8 M* R( ]
五种特殊符号的输入:
7 s1 U5 B6 L. K% F直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O
" b; R0 F: j5 t  y加上划线,可以同时加上划线和下划线
+ {/ A2 j9 M7 D; U  |( b文字贴面:
2 y# \4 k" W3 o- l! ~/ _" \8 _文字要倾斜30度                贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜
1 W& y% @0 a' g. ~再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会
, G6 Z$ @" b' U7 A. z& i8 f& N# `0 G# o9 o2 t0 {* q
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)
7 G1 _  P5 K/ z' e! a) Y+ q一、图块制作8 T% m* a, a) y
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用: b2 I7 E4 h5 `/ ~
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换
/ S4 Y! m. e1 l  @# t5 u+ F二、图块的插入:
( O1 G2 g; N/ e& t- w; M1)、插入----图块,浏览,找到图块名
1 Q4 c+ }  \4 z1 W/ S2)、minsert可以实现图块的阵列插入
0 W& i: f2 i' Y8 l- v* p三、图块的替换,操作步骤:
( }: J' e3 a3 K) k/ I8 L1)、在命令行输入  -i,回车
5 k; h! Q+ p" P: ]* q* n# H8 {2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车
/ b- g( y; e4 W* O. }- s; G+ G3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换1 R1 [$ D, [+ m
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换0 d5 U* F# W, y4 u- `8 N
四、属性的定义:
$ ]$ s/ v, k5 |5 O属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入0 x% g8 B+ D, x* v& a; V1 ^
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:36 | 显示全部楼层
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。
- U  ]* r) y* s% f- |" H. e4 x7 ?6 k
多线(ml)   多线编辑(mledit)3 q; y! X, h0 R5 c/ Q
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图. _, w# @) Y6 X2 L5 T# `
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线. P4 R. X. O7 o
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。/ t4 V) i; w/ a
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。/ n* U' @& l. ]; F/ ?3 l* v
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。6 c. w0 X+ f# @" _! G( t2 h
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。
8 A& b( }# G( N: L. L9 l5 @多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)
( A/ t& m; K9 H0 T0 k/ d/ {5 c9 l建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择$ ]9 G  F8 B- n" o' H& i% I; C
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。
& F1 {% {" m% l- X# |1 a0 i3 a7 I- g' d
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)
$ M8 ]7 ~( O- e6 F: N, B1 M$ o4 D1 F0 @) {( ^$ p6 a$ k
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。9 r9 f$ ]6 O5 z
, w! b) d1 a" y! w: Q0 v& C: P( m
图层的应用:(主要是分配对象)3 [) s' Z! J/ K, H
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。( w; n' ?/ I5 i& T/ w
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。
9 u( {2 x4 {3 w9 U3 m9 `3 ]  }: W7 }图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去
; I2 W, D+ G, {5 r8 V没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。
. q& E4 Y, f& c) `+ c: B! T7 Z图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。
& l8 u) j! P* R% [0 z, M. K0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。. w) s; C2 p* n) W( \0 G9 H
图层的分类:7 r1 `/ t# B  H) B9 t
建筑:户型、家具、标注、每个房间1 z9 J" B! E* B* U# y5 \8 y# @
机械:虚线、点划线、图形、标注$ N% k6 Z. K5 s' V' w
一般情况下图层的设置:& q) x  Y, s$ @  k! x0 ?* m1 D7 B
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注. Q, v, C5 K; D; ^/ |4 N2 J1 x' ^. \
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整# j* q& n9 l3 |: E" u
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层
4 O: W& @  B& ]9 B  S5 E+ C: |$ R; d8 ]标题栏   小的110  大的180
' B& t0 h9 O: M: w- b2 W1 E- X行间距给7或8个毫米
9 s/ P# e5 }0 f" E+ K% p6 j7 V7 P标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等
) q7 S* ?2 q7 `, S# n% L" ~+ h
* g& b$ M+ {% ?& C; n' TAutoCAD中一些辅助功能的使用:+ J3 n0 @2 G( ?8 O
查询功能:
/ n4 K: A& k/ C' v/ l面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。
# h1 d1 E/ P7 j" P7 A; ^第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。
  _" |8 \+ l2 B. l第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”  ~' F% \- q# x: B' C
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。
5 Z* }% s% r, s; M' W. q距离:只能算直线段的距离。, j! w- b* ?1 G8 ~" x8 m
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。
$ K2 |5 s" ~7 p8 E; P注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。; S4 `7 a# O) c' b
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形+ W$ u1 @8 e; J/ S1 q. u, Z* d% V
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算) ]  `6 l" Y+ b" F( v
CAL:计算器2 V2 d2 g- @8 A. E8 L' }" U! f2 v! O
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)5 t0 g% s7 p3 q: P( R
时间:可查询打开文件的时间
! d% B3 b7 y+ H7 J+ ^4 ?: G7 b4 U: d自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:36 | 显示全部楼层
PE命令的使用(开式路径)变成整体        格式 :PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体]
4 G$ H' ^4 s1 v. l2 |+ x) r三种方法:PE  、 面域、边界2 f2 S/ q: h# o, O- v
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。, ^5 G! r' X" ]
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。
7 O2 e/ e8 [% \- E* D" w( L$ R# zRe (刷新屏幕), {) s( {: u3 ]+ Z3 A7 B( m$ \
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。
8 Z! T2 d% _' a% W2 MSketch [徒手线(草图的意思)]+ @; f! p! a2 {  T$ d
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)
4 N9 D: x" V# q# H/ b$ E# zTrace 等宽线  (应用很少)1 `5 B$ I& |( K7 f1 F  N
Ray 射线   donut 圆环   % @! R+ O- {% c& D& m* j; n
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)
7 ^- v! r- F% Dmid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等, u6 `% t) C$ P8 N$ J, p5 U
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。$ Q7 S) a* {5 F9 ~
9 g& Y# R1 ~# w3 G  {* f
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]
; g! w% [- ~9 v) Z& D线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。
3 T- I" H6 }! \9 U* G" a. k) E' b0 I0 c4 g7 K: O( V
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。
1 h0 _! M6 x! x( {4 c6 |) b8 u" W$ p5 Y
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)  h6 {  A  m5 X$ Q' v7 P6 Z
注:坐标系原点可以自由变动。7 @" X3 F2 j7 X- {# a
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。% _3 k6 o: W0 H3 n* N
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。& X3 \% D9 y( C- k) }) M0 W5 H

) b+ }/ X8 T4 F( a+ [/ ^# Y  D角度:无限长的线无法进行角度标注。
: }- j; t5 _4 H/ X; v9 J" z) t6 J
" o0 v0 F8 ]1 m4 j基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。+ h; d* g- B- t3 P+ Q

; c6 b  g( v& W5 W( G$ K连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。
- @6 [' y5 d, p% q* N( Y, Y# L* Z2 B- G6 U- I% l: g
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。
! ]' w( P3 I% W- K0 _, q$ N# }
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。
9 l4 a6 I9 b# V5 Q$ I0 a5 A5 w) _8 N( W9 U6 i. H3 `
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米0 ?/ A) t6 E0 ^

' G* G% `- T; O. @" ~# Q/ n5 ]倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度
. a# i7 K6 G" e# x
( D) b; r9 u9 K( k) t+ ^0 S对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)$ G8 s8 a2 p/ G; P) O

1 Q" @5 \! [4 X6 m, Z' j9 h) C样式:可更改标注的样式。
6 T1 a% R+ W8 E9 V+ `8 @6 ~; X; p- \标注样式:
, {$ g" H% F$ c2 ~/ P! E( _标注样式对话框首页上有下列按钮:+ z+ o  C* C9 ~3 x  |' @
置为当前:将某个标注样式置为当前。# A  F% d) e! ?: u) u' \
新建:新建标注样式。
; C$ @  w8 J" i( N6 p修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改9 J- ?# \& i9 M" b
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。
2 w7 ~1 y: W) P+ j比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)
& e8 X2 K/ o; P/ t2 B/ ~8 d点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:" P. F6 o6 z/ @" ?
新样式名:指定新新样式名. u- o1 b* m" Q+ v3 \" j
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。! a3 g4 M3 b; A# T- D- ~
用于:用于所有标注还是……% n+ O7 s' {; ]3 _
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。
6 @/ l+ F; f' u, S5 |5 f" q点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:
1 G8 g% A/ L9 c- m! G直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。0 e% l# l: g+ n* j+ V7 T
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性
2 b  |0 ]* f4 i* d6 v: w调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例
) J5 n# m& h  y7 a主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)* T3 s4 A; R4 t
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)) J# l5 G% l9 J9 w2 g0 t
公差:对公差进行设置。一般不用。1 ], S" ]0 o! [; I( G, I% a
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。
6 S& n8 b: o8 Y8 F1 K相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。% o3 m: F3 d: K! F& E
公差符号:公关的公式:8 G% E& r6 a/ c) ?8 M/ ^' I: P
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差
1 U% s* C$ c' t  }8 S+ }3 p+ v注:H和S必须是大写的。9 G7 D; }$ l2 b- s; ?% @
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。9 g. ~! k# K4 T4 \0 G, v1 }& C
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。: ]+ t1 @7 c: N! }
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。/ [7 t+ i& F( y% d) l
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。
+ ?, j3 f4 h. N/ ~0 A. k- f+ w5 p/ y
替代:无应用/ V1 n; k, v- d% G
* G' [& \5 Q- ]& ]3 B
更新:将标注更新,无应用. E& d0 u: d) H! B3 z$ |; A( s

1 P  j0 d0 x; ?更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用
7 j5 K+ W$ l2 i& a# V# ~
- u) M2 }( Y6 \3 G4 b! l4 ~标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。6 n, s% H1 ?! p4 W2 n' h; R6 H
或者单独用文本去输入。
* R( t3 i% o' z5 p: q9 ]8 D( f% _如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。
2 O9 k$ ~8 p; I0 b1 O; }# l在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:36 | 显示全部楼层
轴侧图
, o/ [3 E6 ?* k7 g" x- x% k三视图:' q/ k- a" Y( O# L! i; i
平面、立面、侧面三面相互垂直。
2 m" J3 d: \: n! `正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。
6 {8 N. l) V! q, i$ o反应户型图一般用俯视图平面图8 d; c( e& G; O: m6 d8 Q3 S# T7 }+ L
三视图结构:: }6 \' d% N  x
主视图和俯视图为长对正) e% Y6 j& {% N+ f  s
主视图和左视图为高平齐
8 F% o" ~% }7 m% F8 Q; D  a俯视图与左视图为宽相等。
5 h- k4 O( f1 f, f中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。
4 z# h$ ~2 w5 j0 h; k+ t7 M图形一般由四种视图:(有图形说明)
- o, O+ }1 `0 ?2 ?) t: `, C一、        正常的正交视图4 h5 H% G; R; g4 [1 a
二、        全剖视图. U2 w0 U/ R9 {
三、        半剖视图
& [' [8 J7 ~8 Q- N5 u* p四、        局部剖视图
  s) {. ~) a! n) q4 J图形表达的两种画法:
3 T4 H3 W5 T$ B! ^4 I第一角画法- s& H8 a" Y* N! B6 d! d. Z: G
第三角画法
3 B5 e' U$ P) Q6 j. x. L3 ?/ \7 F1 d  M5 p# D
轴测图
# a/ _) R- y: n' [$ _轴测图定义:
: L2 F+ f+ ?' Y. O( L0 H& ~6 C2 K1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。
0 Q. A( l5 B( j3 A# Y2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。
. {) _- `2 T$ }3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。
. U7 a8 H5 E! d4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。
4 ^) s4 F/ }+ [* o0 F" i5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。8 }, D# U! a; ^4 j8 H  I3 |% m: t
轴测图的方向:
% p, }$ F* J& N& I上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。
( |. `5 @  s7 y1 P- U4 z% V
: V! A3 ]6 w; A1 p& P0 s/ q轴侧图绘制中的一些技巧:
; a! m0 J# \( c8 {# _! h螺纹的绘制:; d* [4 J0 l5 Y# d7 s8 Y6 U
爆炸图的绘制:* m+ i' C7 m; r- a
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做
3 w. N3 M& d( ?轴测图的倒圆倒角:
( y! _" I& l- u# h7 q8 q. l( }& C9 R1 }5 IAutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维
( }+ R# J1 _3 h0 U6 R轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。' C. k# h- W0 M/ B1 V& H3 j
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。
; H( w. y7 j. W, W8 ]0 N, d标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。
! o1 t0 _" U2 |' p8 k轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形
3 u4 X% y# Q2 j' L5 _6 M1 B; f4 n分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线
+ g+ a& K- e5 @: ^6 F准确尺寸轴测图的绘制
1 y* I1 U' t- H  d2 Q1 S) B6 Z3 [轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:36 | 显示全部楼层
三维部分
! R0 F6 |, t' u2 y7 Z# ]2 p3 @1 y三维部分笔记:" P0 r, B) Z4 w2 R* O  S5 v1 @
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)0 K8 D5 V1 E- @) s9 o; {# ~  @$ I) Q
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)  J% A% g  w( A! Q/ |
UCS类型:
8 h: A  b2 N* y! k# P5 t1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。
6 V# c: ]8 k" @$ ^* j9 g2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。: Y# ~5 Z9 D, h* [1 P6 n6 [
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。% X0 k1 k; r' Z2 ^- H) u
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。: Y" p3 Z8 ]7 X* \# M* U" i! c
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。
! W8 n- S8 c) ^" l/ ^6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;% ]: q1 A* L- T7 J3 s- K3 g7 s
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。- _5 B+ x9 o# p* O: u
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。
  |" t9 V/ h: m) `$ T" Q; ~注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。
8 R6 M: @9 k2 H  v7 g- E& v' `
; E& A) Y5 A' S- k三维部分菜单的操作:1 `) R6 D8 D) a$ t  i% t
视图:(视图菜单下有如下视图)
" u6 p! w* y- q0 n六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图
" F5 k% z1 M0 k3 \( ^四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。& D6 y9 w9 M- @8 l4 h1 b
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。
6 s' z8 Q6 }4 X4 s
1 r; g/ X2 r( Z; A4 s
# e  ?1 e3 K# |- ?4 t实体工具栏:4 n; r" T# Y4 E* I+ \
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制
2 j. y  B. T7 L, Y, G+ w; q拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等
& p3 v4 ~# _- X6 U; ]% ]旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等
3 {4 L6 ^4 s' ~; B! R* O* i剖切:选择对象之后有如下提示:
' z! f2 Y- ]8 J- H$ j3 b指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>3 U( q6 C  v$ z! Z; _- w4 F
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)
4 j! _% v# A  V6 E" y( R4 D切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。
; d0 ~" M# J% d, m1 A9 i干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:37 | 显示全部楼层
着色工具栏:
3 B1 E+ m  Z! {0 Z1 Y二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示: B1 t, A+ ^' @4 ~
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示1 y+ Y1 i* x( i- h2 ~5 {
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏+ b5 x- J7 W8 D! h. X$ M
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑
4 `$ j! \3 E/ V2 l  L体着色:用的较广范,着色平面很光滑
- ~% Z  r* @, h# B4 `带边框平面着色:着色之后带有边框9 T5 S! {; H% \
带边框体着色:着色之后带有边框0 O) E3 z, S$ O* @# A% X3 C% O; h
实体编辑工具栏:
4 q) X0 i9 @0 F/ F" n: _% b# V并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。
1 ?5 s3 c* |' G, C- P/ N差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。8 B- W2 }$ v6 l( L# c
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。
. I+ ?& S; L* Y# o2 x位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。
) ^$ `. Q9 O. B! [9 J6 E# w移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。
1 r: x" B; {! P! M& O) t) P( P偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。
# M3 g. w/ k! i3 g" R/ J# @/ w删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作
  G' i% [& [3 [2 s旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度
7 f! Q7 v& [8 ~* f* s1 y* Z倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。
2 P! Q+ R0 D2 A$ P  ~3 ?6 |复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。* ]8 S+ F9 M8 ]. k- g
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。* B( \) P# R+ O: ]2 D* f* X
复制边:将一条边进行复制# [5 E. B$ ^5 Z/ l( W  J
着色边:将一条边进行着色6 l" [0 V8 b. q
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作2 c  v5 |- Q, u! p; D
清除:可将压印的印痕刷掉。, b' }: h! R9 o! d( i  t: ?
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。* ?! S) g/ w" p, \5 J% |
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。
* u2 t4 @) Y9 }  a检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:37 | 显示全部楼层
曲面的操作:
( e6 c) H. b+ |二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。
0 A; d. A; {, B8 }4 p* j三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。
2 t5 t) M, H+ G& C2 h/ v- q三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:
' i' f- W/ O% w% _5 K长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。
/ z3 ^) q/ k5 Z2 y边的操作:将两个三维面的相交边隐藏
0 d1 i$ \& {7 o1 e2 n: c' _9 {三维网格:确定几点成一个面
, f7 I4 W" ^3 C1 c4 Ksurftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度
% b. O- }4 H2 N6 S* z平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸
- w* A) S6 S+ a( q0 W9 ], c4 i直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。0 r* D* c4 `) T& q4 |
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面6 c# Y  i2 A- {2 ?! B4 T2 N
" u  U" h4 X! ~- z6 u
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面        倒角的L应用5 q! _, n1 x6 L& [% T; f5 ?
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆. P6 P, n. @( ^- e& \
C的应用链的应用:烟灰缸的制作$ O! B! T( Y2 k0 l2 v) g7 K

- I' e0 ]9 z6 Q  F4 U9 a三维操作:
: i" P/ E8 _: n: b三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。
  c$ }1 B( x$ \* |' i" X三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。
" Q" F5 J! I# |三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)8 i, G; l1 k+ |/ `3 K
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。1 u3 y6 B: u6 N3 n/ G
- ]) u. F  }/ m, X4 u
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解
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