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[分享] 终于搞定了海德汉3+2后处理(AC轴)

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发表于 2010-12-15 23:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sdjsdj 于 2010-12-15 23:24 编辑 ' M5 _& G6 y2 [- _; p
4 T9 W" Z6 r* G8 m, G) |
经过无数个日日夜夜不懈的努力,终于恍然大悟搞定了海德汉3+2后处理并上机得到了验证,恍然大悟之后才发现3+2原来也不过如此,所以还在迷茫的同志们应该坚持再坚持终有一天会拨开云雾见青天。
( h5 ~1 i4 n0 A VERICUT演示.rar (1.11 MB, 下载次数: 2878)
' u9 N2 D) r' i$ n2 s 加工现场.part1.rar (1.91 MB, 下载次数: 2523) 5 B9 E1 C, ^6 R% H
加工现场.part2.rar (1.91 MB, 下载次数: 5578) ' Q* w2 ^% Y1 W& E) h
加工现场.part4.rar (1.91 MB, 下载次数: 2675)
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加工现场.part6.rar (1.46 MB, 下载次数: 2483) 3 K+ j3 U- r9 f# K
加工现场.part3.rar (1.91 MB, 下载次数: 5252)
发表于 2010-12-15 23:13 | 显示全部楼层
少个3!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2010-12-15 23:20 | 显示全部楼层
补上了补上了
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发表于 2010-12-16 18:38 | 显示全部楼层
既然这么强,讲讲后处理还有M128吧`~发这东西有什么用
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 楼主| 发表于 2010-12-16 20:58 | 显示全部楼层
回复 4# Q_zero
* h; b: W2 _- {+ ?7 k- Y+ G7 B( \+ I
在我看来在后处理中3+2角度的解算要比M128难多了,这是我个人观点
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发表于 2010-12-16 21:37 | 显示全部楼层
谢谢楼主  我 一般都是 3+2 (B+C)
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发表于 2010-12-16 21:59 | 显示全部楼层
楼主厉害啊,但是怎么在vericut里面,C轴发抖啊。
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发表于 2010-12-20 23:30 | 显示全部楼层
谢谢!
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发表于 2010-12-21 10:52 | 显示全部楼层
后处理文件上传,学习些
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发表于 2011-3-5 22:02 | 显示全部楼层
很好的学习资料
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