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[疑难] 基于UG的齿轮、皮带轮结构参数化设计如何做?

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发表于 2010-12-16 17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个设计可以用ug API来实现/ r$ n+ P& N# f- I# P. F
具体实现过程分为以下三步:3 Y$ }. p/ _7 i0 P1 Q/ x# K
1)、在UG中建立一个齿轮或皮带轮的标准模板;用表达式相关联;  X% C1 Y6 S3 n& b6 ~. |5 E9 M+ ?
2)、在UG中建立对话框文件;( B( _% d$ `% v8 Y
3)、编写菜单栏、工具栏、工。具条。用C++编程将上面的几步关联起来起到参数化设计的功能。
( P" r( B+ a* u7 {
- |; s* `& z# q我有说明书,及当初设计的说明书及源程序
发表于 2011-7-6 17:31 | 显示全部楼层
不懂,,求解
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发表于 2011-7-7 14:46 | 显示全部楼层
2)、在UG中建立对话框文件;
2 D% u# _% ^3 {3)、编写菜单栏、工具栏、工。具条。; `; ]' p, a( ~# S5 T$ T+ a; A9 c
这个什么弄?
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发表于 2014-5-5 20:20 | 显示全部楼层
求交流qq876911204
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发表于 2015-5-27 15:10 | 显示全部楼层
路过学习学习
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