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ug强是强大,就是不上手啊。用着不顺。

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发表于 2011-2-24 19:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 woaixiahui520 于 2011-2-24 19:39 编辑 6 l5 M, S% G* L4 K5 R
1 r# h1 M- L5 B- y7 _. b. p
使用ug一周吧。/ C$ A- }& H. N1 W# @
个人感觉在很多领域UG的确很强大了。* w7 r( n. a. T5 g$ o
但是在一些细节上使用不方便啊,甚至有些不智能了。4 K4 i$ M  P( ~
( U# [: }% a9 o; N/ U( k& J
比如对于孔的生成。在定位上就很不顺手,不能智能的选择和约束。有时候点击后在进入草图还得重新定位一次,一不小心就出来两个孔了。标注也不方便,圆必须选择圆心才行,不然默认是相切。. i4 G) `$ w/ }' S! j1 A+ G
3 }6 l, k) [/ W! _1 _  }
在装配上约束很不方便,所有约束在一起,没有按照单个零件进行归类,这样修改约束很不方便。在欠约束的时候看不出来。没有区分约束和欠约束情况。0 I) E  T/ H& d; z* B: q. P3 E
9 w/ U6 `" \8 r1 B1 H
在装配体上镜像产生的零件,无论关联与否,怎么设置。在移动部件时候,镜像零件不会随着装配体整体移动,而是留在原地。导致我多次装配失败。5 B/ ]' L/ c5 R& P

# T* q5 P2 D. N8 s9 Q$ {8 d在已经约束好的零件,因为其他的约束依然导致零件发生位置变化,而这原来的约束也不会提示错误。
" k) ~4 D4 U9 {; j
6 @# F7 r0 z; w! E0 I9 {9 J我不知道是我使用不对还是ug本身就是对约束不严格。: }& d  b8 O4 X* g" Y; j

! e  f, X7 G9 C$ R" P让我非常怀念solidworks和solidedge。以前在使用这两个软件。感慨于solidworks的约束的强大和方便以及solidedge的标准件齐全啊。9 K# ]5 E; M# Z  w  x: u) k
虽然这两个软件不如ug强大,但是两个软件使用都比较上手的。
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╮(╯▽╰)╭期待大神们的讲解。。。
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不甚感谢。。。
发表于 2011-2-24 20:48 | 显示全部楼层
不顺手是因为你还不够了解,了解清楚了自然就顺手了,
1 e) y- j" Q$ X, l     就像拍照一样,用傻瓜相机能拍出不错的照片,用专业的单反相机不但能拍出不错的照片,还能拍出傻瓜相机拍不出的效果. 可如果你不懂怎么调"光圈 快门速度' 等参数, 那么拍出的照片还不如傻瓜相机拍出的效果.) Y! @( j9 L: s( D! p3 F0 U
+ f$ w5 }% g4 y+ y2 O. B
    既然选择UG , 就别去怀疑它的功能,每款软件都有它的特色和长处,用软件要取长补短,UG固然强大,可也有它的不足之处.
" R/ T; f" U& F0 L- T( G' L4 {- M- X; e4 s* R8 n1 W% _
    我用UG十年多时间了,刚开始选择软件的时候,我也和楼主一样的迷惑. 我花了一个月的时间来选择和比较软件.最终还是选择了UG.
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