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先看看效果: % k1 s- p" [: P o- B3 i q
. a5 k# a, i. V* U8 @; x8 v; q; f& a- ~) F7 z2 [/ u7 w
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/ i6 I- y) X) x% U. i; |1 w; s3 B7 i6 S" G. {1 u( {* r1 n) y
效果图& k2 ?8 Z" a y# r# y8 ~+ r
! X4 i% j+ F+ a6 C
) _# X W7 n) K$ ?1 U) r% O
; ]; X4 e, S$ t* G& W1 J2 @+ Q
比较反对那种做一步跟一步的教程,写得有启发性一点(虽然急于求效果的人看得会比较累)。最好大家发上来的作品和我的都不一样 。/ ?7 \0 ^- a0 E
" k4 D2 `7 i) _; N' e# t
首先我们要做烟花, 需要一种爆炸的效果。 这时候我们可能会想到 [径向模糊];但经过试验,[径向模糊] 内外两个方向都有模糊~ 不能产生一种 拖尾 1 U8 ?7 `" _9 [1 i4 j. M
& W. r# }. _1 A! s& Q的效果。于是考虑可以用 转换圆锥和平面的 [极坐标] 滤镜。 接着分析一下极坐标滤镜:
4 J; k& B7 w. d, c
* Q8 a) G; y/ J0 t) a4 P ; H; e! `% K; s' ~& h& r
) h% r$ ~4 s9 I图1 :原图a; j$ A5 o: p& I3 D8 g+ M
- i5 n4 s" _+ T* _
" P" W$ C. I f2 N, k" \9 L: r9 {; s: u( D
图2:b (a用[平面坐标到极坐标]后)" @" n5 U7 \: {
0 o3 j" Q5 D/ P0 X/ d- U! K
; m) f% m/ J' l
7 M$ B, \& }7 q- d图3 :c (a用[极坐标到平面坐标]后)
1 N7 \5 ^7 W/ ?$ a
/ `- i5 e0 ^' o- H, j2 \/ @ 确实,可以实现放射线和平行线的相互转换。 原本纵向的平行线~由平面变为极坐标,就变成了我们需要的放射线。并且b、c
, {' {* g! a8 ^" _& T
' T; A3 q* L3 w8 Q+ f& F0 J两张图都可以通过反算,变回原图a。
. U9 v7 m. O/ C. _' H( w$ P# C. R4 T5 n& u: v! ^" r) H x' E
- _+ p+ d$ }$ i0 C7 ~! v[B]具体寻找一下方法:[/B]
# D9 U `6 Z7 t: `9 T3 B
* x/ `/ Y+ i3 w( Z {, K8 _+ _2 K 已知 b 可以通过 [极坐标到平面坐标] 变回图 a ;那么我们把需要处理的图片x 当作 b ; 类似 b变回 a,把x变为x1;
' d% r- K W: K( g7 t0 v6 Y( y" q7 F
然后再添加一些竖直线。再把这个 x1 , 用 [平面坐标到极坐标] 变回为x2 (类似a到b)。 可以看出,x2就是 x 添加了射线的效果。* `/ C* d7 Z( R1 F1 X! \4 I
* ^* I6 @+ s0 F$ h3 _3 ?6 l: Q- h* H0 A: c
# w, u# I& w& \- o% P0 V- x图4 :x ( T) y& R: y! v2 V9 Q4 H" L
, @, [. ~* h/ g6 h% K* r, f
0 A# ^1 _) w+ m6 G% v, n8 ^: u/ w0 F% b
图5 :x1 ; ?+ n' D1 p8 W
: ^) s: S4 R/ Y/ d7 Y7 h
. G8 Q6 B' Q( V0 _5 O1 G) m* ]' R& L# H" _
图6:x1 添加竖线
# f# Q# s* x% R* X; r& h! ~" H
# A, v) r( Z" H' @, A
, x% {. X1 l: k. y8 h+ K5 A8 h3 g8 i6 {- }6 q/ k7 a3 O7 j0 o
图7 :x2
9 N* K' P* F2 h s( m' o
8 B! E4 l/ d% _2 b0 y0 c9 R& c( L3 y% o+ J& `6 ?
并且我们发现,在x1 白线上方添加竖线, 出现在了x2圈内(我们要的焰火拖尾),如果在x1 白线下方添加竖线,x2就成了一个发光光环 0 I3 q8 w0 Q' |+ a
! \- d2 T" w. @(射线在圈外)好,做一个实际测试:
: d; ^) \( F p
; Q& g1 y: a& ?1 t G/ i5 K6 Y6 ^4 n3 \, P1 V" |
: B5 h( N- e* r9 ^3 R- D1 X, h5 K4 W* ^
图8/ Z) |7 r: C* z
$ T7 ]0 L5 _- p5 @! a5 r
在这里,x 上的图形,我们用动态画笔(设置大小抖动、散布、间距等) 画了一个随机点构成的环状。第三张图上,我们用 [滤镜- 风格化 -风]
- o$ @) M% f0 d y/ W: _$ U* Z; @3 [
滤镜,来模拟了火焰的拖尾效果 (一开始为什么我们要黑底白图?因为[风]吹的是亮色)。
1 n) V5 j4 |: M+ Y) s, k0 t( W. }4 m6 q6 H. O
有些朋友可能奇怪了,竖的[风]怎么吹。 当然是先把画布90度旋转过来~ 吹完以后再旋转回去。(这里最好试验一下往左、往右吹的区别。):; w0 M7 S0 W( ?
! H$ E* I- l; R Z
. [. l8 P( ^& p( D- ?. F8 T7 n5 I x
图90 n1 O0 b& B% x5 j; W- i* q
h' ?) l1 \ j2 p6 f; d& R 另外,[风]一次效果肯定不好,"尾巴"不够长。所以我们一般都吹个3、4次。+ f; m$ G4 F5 e/ J- q
+ F+ X: L/ v" k) e4 |
% S D @0 Y) G/ N[B]探讨一些问题:[/B]
% d5 u% ?) s/ c0 l b$ P4 q3 X3 L8 M* w& |# ~- c
1、细心的朋友可能注意到了,放射的中心,就是矩形图片的中点:
( j; x$ n V0 L; Z- k. ?( l( h, h% d( V$ ?- T# x/ R n# j
% f' m; V' Q; M: P F% ~% R
2 {2 @3 m/ G0 ^, V! v* l! ?图107 e7 v- d8 z5 C
5 x* ?* i; H! R9 @+ M: L
& L) K% L: _$ P; ^: o$ m0 Z; ]" L; S: S# v5 y. X
图11
1 N7 Y: X7 ^$ o& D, v) d/ y3 S. {4 R5 p( \' E# ^- n8 z# d' w
于是我们可以通过把图案放在矩形内的不同位置,来产生不同的放射效果。. C+ H5 j4 ^1 J' u& ]5 @2 V% i+ ^
) i* w f% d& l+ c: [# j
2、白色小点能否大一点? 答:最好不要,因为风吹后的效果就不太像烟花了(感觉不是细碎的火星,而是块状爆炸物 ) 8 O* Q% m- i! c% l$ w4 @3 U
( M Y: J: J) E1 @1 X% [4 U2 i 3、可以加其他效果么? ! y5 h2 k( }% V( K3 n
' A: U7 g5 P9 Q1 W/ ^5 a# g8 P 自己尝试一下:在风吹后,加一些扭曲滤镜的效果
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0 U @2 J7 |5 g1 V1 _! H9 p" x$ j6 s b! b/ Y$ i i
图12' p% }% G* P3 H
8 S) U( M9 `5 B3 `4 w g$ T4 Y7 x
# T! m) l3 S1 p; A8 ]# j7 U[B]接下来我们继续[/B]
1 ]9 E8 [1 e A; d$ x! ]+ B5 o
" ~2 i5 E3 P, W' m* P 风吹出来的拖尾,没有火星细碎的感觉,而是光芒的感觉(连续)~~ 怎么办? 我们用[添加杂色]滤镜来解决。(程度自己掌握)$ t, t* S! e/ {. d) a
4 B G f5 U/ N* ]2 T
6 z4 l$ Z* h% @+ v7 n( `3 t+ a8 i# v4 L
图13 :原图
+ N1 S: Z B8 z* W; Z: P3 R
0 o E4 s- C2 j. a% m, H
3 g- A5 R, f5 V) y# E- ]
: b4 a- |1 ^" ?0 Q l. y* J$ M图14 :添加杂色(单色模式)7 V9 H4 H' j, i* P- r1 q
" C* `4 b$ Y9 \( L
! @7 X6 H( w. S1 i7 r% v8 n
' o, }+ e* r, j: o( r1 |图15 :添加杂色后,立即Ctrl+Shift+F$ V% Z0 p& J5 b' [! P6 K
: Q4 K) j* b" M Z5 G3 h
* W7 j/ y' k" j9 H5 {3 D- H
( O: m% h2 [0 J: O3 q x1 C图15
1 S* l I) C/ b) j- |) U* F2 c0 A9 X; g5 T6 I, p5 \" s
添加杂色后使用[正片叠底]模式渐隐就避免了原来黑色的部分被添加白色杂点。而单单使白色的拖尾添加黑色杂点从而产生“火星儿”的效果。1 w2 v; T: z+ Y& t6 O( ^
. [# f, A5 K, [
, B6 z1 W6 o7 j/ A" z7 G2 h% b2 L4 P还在燃烧部分的光芒怎么做?也就是那些光点(不包括拖尾)需要发光或者一些效果.- T. e2 v% d$ O' U2 P5 T. ~$ c2 \
1 T6 n' S" O+ Q
我们一开始就应该把光点画在透明层上,再复制一层.然后下层合并到黑色背景上做极坐标~当拖尾.上层保持原样不动,添加外发光等效果:
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2 p! L3 f8 K% i1 T7 O
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图16. ^. L& F& P. k6 t( e8 _
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图178 X R) B6 E4 y$ r
% r, \. Q. B/ }2 v% T
基本方法都讲完了。具体步骤自己体会吧。 如果做不出来,再多看看多想想,动手试验一下!
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9 j' I- m- S, A( v 我并不想教具体一个图片的做法,而是想说明一种方法。 (如果基础的东西看不懂,请搜索并参考相关资料) V9 D& d$ U( t( [7 I+ }
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再多提一些:5 d5 ^1 a w. j: u5 Q+ I
8 E! m) T+ x3 P: v2 f5 @* e6 w 你想做一个文字的烟花,可以先打字,然后 [转换文字为路径],再用设置好的画笔 [描边路径]。后面的过程就一样了。
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做好的一个烟花,合并到一个黑背景层上。再复制该层到 你需要的图片里。设置这层的混合模式为 [滤色] 就ok了。这样可以多个烟花叠加。 # _$ e1 `/ c. b- u$ [" i* q, X$ j
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烟花做好后可以通过 [自由变形] 等工具处理出不同的形状。 另外那个极坐标也可以反过来用,能产生类似抛物线状的拖尾。 , y3 g) C1 I& O9 ~ D, ^
1 M/ M" n5 ^) H4 }' R6 B6 L3 j" [$ U2 ~0 K
3 @# l; |- O9 H8 J% o# V
烟花上色:下层(拖尾层)可以用 Ctrl+U 着色,或渐变映射上色;上层(光点层)使用图层样式 或者 Ctrl+U 。 |
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