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先看看效果: K i+ L& G' y/ n# Z
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6 n. m- V7 J2 I3 R1 l4 ]% g7 e效果图' P0 [6 X3 ?5 r3 i ~
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: d/ U% ^ h. s7 _) n5 g* f7 i 比较反对那种做一步跟一步的教程,写得有启发性一点(虽然急于求效果的人看得会比较累)。最好大家发上来的作品和我的都不一样 。1 P1 K2 |- I' S3 L/ }8 _9 V
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首先我们要做烟花, 需要一种爆炸的效果。 这时候我们可能会想到 [径向模糊];但经过试验,[径向模糊] 内外两个方向都有模糊~ 不能产生一种 拖尾
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3 E/ e K7 O) E$ ^( w1 q的效果。于是考虑可以用 转换圆锥和平面的 [极坐标] 滤镜。 接着分析一下极坐标滤镜:. d" `- F+ H' ]
5 Z5 |/ b$ S9 X
- G; x h( F5 ~- ^9 E: o9 n7 C
3 b: @" \, J3 y4 w% x! Q! q& Q图1 :原图a9 ~% C1 ?/ l4 i3 k# h/ E5 X
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3 H3 d' M& N1 Q( g. R. O% G2 k/ H, U, {' T' i" ~2 q
图2:b (a用[平面坐标到极坐标]后)5 n7 A3 I7 V$ w% l3 W0 {* K/ J5 l
5 q) a- ?5 D n2 n

9 Q1 B6 T! S# L% p; G( Q! z, L/ O4 m9 J! V# e: @; r: @. A
图3 :c (a用[极坐标到平面坐标]后)- ~; K5 o% V6 T' p+ q
! R: @1 v G" K# D* I# C 确实,可以实现放射线和平行线的相互转换。 原本纵向的平行线~由平面变为极坐标,就变成了我们需要的放射线。并且b、c o! ^" _$ b7 e. J6 {9 v9 {
! i0 b" F( H9 L! |9 [两张图都可以通过反算,变回原图a。
) a% l' v+ q8 ]
% {0 H! \- a' |% F: ~) x0 g0 f* z d$ g! A
[B]具体寻找一下方法:[/B]# A5 S/ q- m7 G; Q F
7 u# B+ O4 h4 Z* h5 Z# E; Z$ }
已知 b 可以通过 [极坐标到平面坐标] 变回图 a ;那么我们把需要处理的图片x 当作 b ; 类似 b变回 a,把x变为x1;
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然后再添加一些竖直线。再把这个 x1 , 用 [平面坐标到极坐标] 变回为x2 (类似a到b)。 可以看出,x2就是 x 添加了射线的效果。
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% s' L) M! L; v
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图4 :x % {. n/ F$ c+ n& c" L0 V5 U
% q f6 M8 g9 ]+ N3 [/ T) R- w& l6 k

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& c d; S' d" L& J2 r" b; E8 x图5 :x1
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, o' o% Y% e2 X: I" P# {- ?) x m6 e- ~
图6:x1 添加竖线 : @3 L; c& G: H% b7 t
, |) I" ^9 G( ]. }+ Q, Z6 c

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图7 :x2
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2 ?( G4 g: q! |0 c, ~
并且我们发现,在x1 白线上方添加竖线, 出现在了x2圈内(我们要的焰火拖尾),如果在x1 白线下方添加竖线,x2就成了一个发光光环 5 l9 b4 s/ Q4 X3 v0 D F! y/ v
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(射线在圈外)好,做一个实际测试:) z& ^ ]' `# U! v0 p4 D
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5 Y) { v$ ~2 k! g% ?+ m) o图8* g, e- b' J% A4 ^0 r3 A7 V% U
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在这里,x 上的图形,我们用动态画笔(设置大小抖动、散布、间距等) 画了一个随机点构成的环状。第三张图上,我们用 [滤镜- 风格化 -风]
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滤镜,来模拟了火焰的拖尾效果 (一开始为什么我们要黑底白图?因为[风]吹的是亮色)。7 I6 i) d$ p# { g: O* D
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有些朋友可能奇怪了,竖的[风]怎么吹。 当然是先把画布90度旋转过来~ 吹完以后再旋转回去。(这里最好试验一下往左、往右吹的区别。):
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图9# v( E( M( k4 O% R6 i
: P& V1 O$ H- e 另外,[风]一次效果肯定不好,"尾巴"不够长。所以我们一般都吹个3、4次。3 t. \$ g5 `- w1 C' ]! Z3 W0 y, [7 N
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1 ~1 {+ R% K( t2 ^+ W[B]探讨一些问题:[/B]' E) L/ u. z& x- L* m& P9 b i
# M3 J6 ]1 T; M( w# t 1、细心的朋友可能注意到了,放射的中心,就是矩形图片的中点:
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" e! e, z1 T+ P; h2 O& F D图10$ I! T1 @! J' h0 k. u3 r- E
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7 N5 t/ s' h' t& r, p& L! e4 G4 ~3 k0 s) `6 A# z' B
图11; l% F3 e6 C0 _7 {3 i+ k" ?, Q6 ~/ `2 b
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于是我们可以通过把图案放在矩形内的不同位置,来产生不同的放射效果。
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2、白色小点能否大一点? 答:最好不要,因为风吹后的效果就不太像烟花了(感觉不是细碎的火星,而是块状爆炸物 ) 4 \' t- ^, y/ `9 z$ e
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3、可以加其他效果么?
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+ {3 ~" z# a1 e$ n1 x 自己尝试一下:在风吹后,加一些扭曲滤镜的效果; g& a' s2 X5 r0 P
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9 `; r% a7 J' T& _图12
8 M$ O- O; q# n3 f) y$ }, t0 ~# c- y. v
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[B]接下来我们继续[/B]. G' S, M: n) N' X- g" M
1 c( y$ k/ o* q, I; H 风吹出来的拖尾,没有火星细碎的感觉,而是光芒的感觉(连续)~~ 怎么办? 我们用[添加杂色]滤镜来解决。(程度自己掌握)" k% G+ y; b: O! t, k! c$ T$ _. t2 A% Z8 W
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2 v" u. q$ X; |4 Y) r图13 :原图7 ~4 Z* a, m+ k$ g
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% E6 q$ ~: Q0 k3 s5 U图14 :添加杂色(单色模式)' Q* O9 {! I- S* N& ^3 b
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5 [# t% I' L; b5 [2 Y图15 :添加杂色后,立即Ctrl+Shift+F
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图15# D) o5 K' n/ l2 `* s+ A0 x
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添加杂色后使用[正片叠底]模式渐隐就避免了原来黑色的部分被添加白色杂点。而单单使白色的拖尾添加黑色杂点从而产生“火星儿”的效果。
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1 x4 Q; v8 e0 f2 U7 s U0 Z" n还在燃烧部分的光芒怎么做?也就是那些光点(不包括拖尾)需要发光或者一些效果.
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, z2 W V4 ^2 ~* I' E! k 我们一开始就应该把光点画在透明层上,再复制一层.然后下层合并到黑色背景上做极坐标~当拖尾.上层保持原样不动,添加外发光等效果:8 Q& R2 D5 ? ?/ h8 \
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. q- N5 X% |3 b5 V0 r图16
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图17, c0 U2 P( m7 o5 X% U6 b6 Z
{) }5 _, B- Q' g9 q 基本方法都讲完了。具体步骤自己体会吧。 如果做不出来,再多看看多想想,动手试验一下!1 j2 V* _5 t- |* K- W
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我并不想教具体一个图片的做法,而是想说明一种方法。 (如果基础的东西看不懂,请搜索并参考相关资料)6 S6 a* Z' n) C. ]
* v3 s, ?8 T" R/ m M 再多提一些:' H5 R b, P: N+ E. J
" v( B; x2 z5 Q% k# w 你想做一个文字的烟花,可以先打字,然后 [转换文字为路径],再用设置好的画笔 [描边路径]。后面的过程就一样了。
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做好的一个烟花,合并到一个黑背景层上。再复制该层到 你需要的图片里。设置这层的混合模式为 [滤色] 就ok了。这样可以多个烟花叠加。 / U/ ]! c6 D" y& R8 A9 w7 H
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$ k$ i* h) o: g8 N. Z6 K 烟花做好后可以通过 [自由变形] 等工具处理出不同的形状。 另外那个极坐标也可以反过来用,能产生类似抛物线状的拖尾。
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烟花上色:下层(拖尾层)可以用 Ctrl+U 着色,或渐变映射上色;上层(光点层)使用图层样式 或者 Ctrl+U 。 |
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