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ug的右键弹出菜单包含了一些常用的功能,比如Roate、Fit等,为了使用的更加方便,用户可以自行设置!打开ug安装目录下的UGII下的menus文件夹,里面包含了一些*.men和*.tbr,以文本方式打开它,发现也不难理解。例如,想在右键弹出菜单里面的roate和pan之间加入如下表的view下的orient功能,首先打开ug_main.men,查找orient,会看到下面的内容:: ~% H+ V! `& A& B
BUTTON UG_VIEW_REFRESH # x5 f3 u; J2 K; z0 }. Y/ ^
LABEL &Refresh
5 f9 s- J$ p2 \! Q0 X5 R1 P2 X BITMAP refresh_window.bmp
7 S4 `: N: c; v I0 |. ~% a4 M/ a* F ACCELERATOR F5 4 K- x/ S9 _/ J- Q) I3 s
ACTIONS STANDARD x( D8 J2 R* T$ E! o% c' T) W
CASCADE_BUTTON UG_VIEW_EDIT LABEL O&peration ) d7 @) Z8 M7 r+ A* B0 x, E% O
BUTTON UG_VIEW_ORIENT % F9 t B2 d& O5 i9 n1 [; P- E/ K, m
LABEL Ori&ent...
! t) _7 N( N3 R% N ACTIONS STANDARD
! d; m. a9 @$ ^+ j0 d参考上面部分可看出快捷键的定义是靠Accelerator来指定的。在红色部分即BUTTON UG_VIEW_ORIENT的LABEL下面加入一行ACCELERATOR Ctrl+Alt+O后保存,快捷键则定义完成,然后选中红色部分复制,接着打开ug_view_popup.men,即右键弹出菜单的定义文件,将其放在roate和pan之间,再把刚才复制的部分粘贴在下表与下面图示的位置:
1 f- \, I+ a% D! C) n( U- K6 q TOGGLE_BUTTON
" X" V8 { L Y4 i LABEL R&otate UG_VIEW_POPUP_ROTATE% ~3 ^$ x8 k. C6 G8 ]
BITMAP rotate.bmp
5 _; Q7 V+ t1 f6 ?7 @' M ACCELERATOR F7 }0 i; e8 b+ ?2 E% y. A M9 w
ACTIONS STANDARD
6 G4 @& [3 ?% S) Y BUTTON UG_VIEW_ORIENT
# U/ F5 s. F, N% s' V3 g LABEL Ori&ent...
6 Q/ Z* K0 [8 W4 I9 V ACCELERATOR Ctrl+Alt+O & h2 N0 g. h7 `
ACTIONS STANDARD
+ n% Z7 s2 l6 p8 q TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_PAN
0 P! w! m A* y8 x: F$ m N LABEL &Pan - o; D. _& z! V
BITMAP pan.bmp
) d, e$ N% Y! q- P7 g8 K5 g ACCELERATOR F9 " b( j0 v. b! n4 M
ACTIONS STANDARD
( ?4 E& t3 X# G0 K, V- l 保存上面修改的文件,重新打开ug,会看到图示的右键菜单已经改变。
r# ~6 P+ k% T 注:4.0以上的版本可以直接在【自定义】→【工具】里面修改。 - l5 t. T- W8 } j" i0 l3 g
^: B( J9 D8 j
, [) F7 [( W- H x, H% m' i( U# E |
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