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楼主: Study1

2012.09.14 一个简单的三维建模 做好加5G币(加分已结束)

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发表于 2012-9-26 14:42 | 显示全部楼层
用8.0画的,不知道对不对!

10.zip

127.14 KB, 下载次数: 2, 下载积分: G币 -1

点评

有一点小小的问题。  详情 回复 发表于 2012-9-27 14:51
你贴图片吧 版本有点高了。或者转低一些。  详情 回复 发表于 2012-9-26 14:47
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 楼主| 发表于 2012-9-26 14:47 | 显示全部楼层
杺碎う谁懂つ_ 发表于 2012-9-26 14:42 5 m; S, c. R' w& W1 ^9 q; P
用8.0画的,不知道对不对!

3 N. ~/ u8 i9 E6 M: r你贴图片吧  版本有点高了。或者转低一些。
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发表于 2012-9-27 13:54 | 显示全部楼层
顶顶,没事大家多多交流
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 楼主| 发表于 2012-9-27 14:51 | 显示全部楼层
杺碎う谁懂つ_ 发表于 2012-9-26 14:42 9 [- m: z4 V% D8 e9 F! I4 u
用8.0画的,不知道对不对!

; T: W; L( C6 q/ c有一点小小的问题。0 N! D' M+ v' d# L
" y2 n' c1 u0 V  z7 c
QQ截图20120927145145.png

8 G. n4 K! l, C' X/ x7 r& F
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发表于 2012-9-27 19:08 | 显示全部楼层
74.jpg 75.jpg 我也来。

评分

参与人数 1G币 +5 收起 理由
Study1 + 5 漂过

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发表于 2012-9-29 08:42 | 显示全部楼层
这个是用有界平面补得     然后画出那条线拉伸     用修剪体修剪     抽壳

点评

方法多样 请看六楼。  详情 回复 发表于 2012-9-29 09:07
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 楼主| 发表于 2012-9-29 09:07 | 显示全部楼层
守候等待 发表于 2012-9-29 08:42
" D6 n5 {6 b# y8 c$ _这个是用有界平面补得     然后画出那条线拉伸     用修剪体修剪     抽壳
, a8 p6 B: g2 f9 k# r5 h3 }) @
方法多样 请看六楼。
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发表于 2012-9-29 14:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 dxh1101 于 2012-9-29 14:48 编辑 : s) P  J1 K! j! [% W

5 Y( f- ?5 x! j4 x3 M/ @$ z8 d" s, {1 c& v% {+ T! _

  z$ Q1 k7 Y: z) A请问大侠们   主视图中95的尺寸我没办法做出哪个交点,请问你们能吗?怎么做??
习题6.jpg
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 楼主| 发表于 2012-9-29 15:28 | 显示全部楼层
dxh1101 发表于 2012-9-29 14:46
% a0 I+ L1 R6 G( x1 H" v请问大侠们   主视图中95的尺寸我没办法做出哪个交点,请问你们能吗?怎么做??

3 W0 Q+ \  E: Y2 P; Z做条直线长度为95的直线就可以得到了那个点了
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发表于 2012-9-29 15:34 | 显示全部楼层
Study1 发表于 2012-9-29 15:28
9 ]* U. }. Q! g, r9 X做条直线长度为95的直线就可以得到了那个点了
- G) V# ?# {7 f, |# D: g
得到那个点是可以,我想要的就是  用细实线画出那二根延长线至交点。请问有这个功能吗?
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