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UG中重定位应用方法及用途

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发表于 2013-4-16 11:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中重定位应用方法及用途
6 Z, j% H" |6 j. z/ k$ O
 楼主| 发表于 2013-4-16 11:28 | 显示全部楼层
比我我们先打开一个案例。如图,我们想让面1,和面2贴住。做的方法比较单一,一般会用:测量角度,进行一个摆正。还就 就是直接用点的方式把他移动过去。那样都是比较麻烦的。
& v% Z, D% j7 Z. o 1.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-16 11:35 | 显示全部楼层
今天教大家一个指令, 快速高效哈。* P8 l7 _: B  w! |
重定位应用
) ^) y4 m- |: w0 r
1 f# l  D- w( `首先要先选择变换,选择变换的对象,如图。
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  |! R1 y3 V5 e4 g. M- X/ W9 P6 D, J
然后选择重定位,重定位是根据我们的坐标系,X,Y平面来进行定位的。在这里我们重新选择一个自动判断。如果要面1 和面二 贴合,首先先点击面1,在选择自动判断后,然后点击面2,移动,然后我们看到他们就贴合到一起了。. w: L+ _  l! r
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 楼主| 发表于 2013-4-16 11:36 | 显示全部楼层
利用重新变换,把面镜像过来。就OK了5 _8 b( F3 z! d9 ~5 c2 i3 s" t2 z
1.jpg
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发表于 2013-4-16 12:51 | 显示全部楼层
谢谢,楼主顺便讲解下点拟合啊
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发表于 2013-4-16 12:52 | 显示全部楼层
我自己用老出错,提示不能施加不均匀比例,是怎么回事呢
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