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UG中重定位应用方法及用途

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发表于 2013-4-16 11:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中重定位应用方法及用途
' D0 U( n1 z  T2 I4 P
 楼主| 发表于 2013-4-16 11:28 | 显示全部楼层
比我我们先打开一个案例。如图,我们想让面1,和面2贴住。做的方法比较单一,一般会用:测量角度,进行一个摆正。还就 就是直接用点的方式把他移动过去。那样都是比较麻烦的。
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 楼主| 发表于 2013-4-16 11:35 | 显示全部楼层
今天教大家一个指令, 快速高效哈。; M+ [) q0 S& P2 D# n8 ?$ K
重定位应用8 C! S8 t$ t( u8 I3 K) O9 N

" ]" U3 B' D5 U" A+ n# Y首先要先选择变换,选择变换的对象,如图。
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然后选择重定位,重定位是根据我们的坐标系,X,Y平面来进行定位的。在这里我们重新选择一个自动判断。如果要面1 和面二 贴合,首先先点击面1,在选择自动判断后,然后点击面2,移动,然后我们看到他们就贴合到一起了。0 r8 p5 ^0 s$ {0 [
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 楼主| 发表于 2013-4-16 11:36 | 显示全部楼层
利用重新变换,把面镜像过来。就OK了" c. M% p, ]3 g- `3 f. s8 g
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发表于 2013-4-16 12:51 | 显示全部楼层
谢谢,楼主顺便讲解下点拟合啊
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发表于 2013-4-16 12:52 | 显示全部楼层
我自己用老出错,提示不能施加不均匀比例,是怎么回事呢
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