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UG中重定位应用方法及用途

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发表于 2013-4-16 11:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中重定位应用方法及用途
5 V, x+ m  D6 O" d, C
 楼主| 发表于 2013-4-16 11:28 | 显示全部楼层
比我我们先打开一个案例。如图,我们想让面1,和面2贴住。做的方法比较单一,一般会用:测量角度,进行一个摆正。还就 就是直接用点的方式把他移动过去。那样都是比较麻烦的。
6 A/ \! e) ~" A4 v( A 1.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-16 11:35 | 显示全部楼层
今天教大家一个指令, 快速高效哈。9 ]+ B: `. p7 s& C0 X5 o5 r
重定位应用$ @- t" v  @  p8 Z- `

& R# \. p0 K; n  u6 _1 O) O首先要先选择变换,选择变换的对象,如图。
$ N1 d* d$ a. o6 H$ ` 1.jpg ! S+ R9 ~' h8 ]8 v9 Y' P

' H, i" ?; n5 k5 k% H然后选择重定位,重定位是根据我们的坐标系,X,Y平面来进行定位的。在这里我们重新选择一个自动判断。如果要面1 和面二 贴合,首先先点击面1,在选择自动判断后,然后点击面2,移动,然后我们看到他们就贴合到一起了。, Q1 V; w  S/ g, T' ~1 c
2.jpg
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0 ]' j/ G* D8 p: k. r& l! E 4.jpg 3 m, d: H) u- ^. q' ~& Q0 `
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 楼主| 发表于 2013-4-16 11:36 | 显示全部楼层
利用重新变换,把面镜像过来。就OK了; U, ~3 E& @. z' a6 ~
1.jpg
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发表于 2013-4-16 12:51 | 显示全部楼层
谢谢,楼主顺便讲解下点拟合啊
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发表于 2013-4-16 12:52 | 显示全部楼层
我自己用老出错,提示不能施加不均匀比例,是怎么回事呢
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