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UG中重定位应用方法及用途

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发表于 2013-4-16 11:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中重定位应用方法及用途: R3 _, ?$ A7 N6 ^$ Y0 V+ s
 楼主| 发表于 2013-4-16 11:28 | 显示全部楼层
比我我们先打开一个案例。如图,我们想让面1,和面2贴住。做的方法比较单一,一般会用:测量角度,进行一个摆正。还就 就是直接用点的方式把他移动过去。那样都是比较麻烦的。7 {+ s1 T; {; o9 `3 p0 C
1.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-16 11:35 | 显示全部楼层
今天教大家一个指令, 快速高效哈。! B: s5 p4 ~5 Y# \& _- t! v, B! M. f4 v
重定位应用2 r" m! F' ?! O3 ]9 V) t/ C" u
: c* B/ d1 G, Y9 Z' Y1 b
首先要先选择变换,选择变换的对象,如图。) U# u5 p. L5 g
1.jpg ( z% F% d( B& U+ ?

: r4 o3 B" D! g% Z) s然后选择重定位,重定位是根据我们的坐标系,X,Y平面来进行定位的。在这里我们重新选择一个自动判断。如果要面1 和面二 贴合,首先先点击面1,在选择自动判断后,然后点击面2,移动,然后我们看到他们就贴合到一起了。
* v' G$ R: x/ W% \4 {1 q 2.jpg
0 X% [0 o3 t' `/ u4 P2 ` 3.jpg ! B- I! h+ K* L7 e4 `9 C
4.jpg 1 m- d& j+ q" g  \) ~& j" H) B
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 楼主| 发表于 2013-4-16 11:36 | 显示全部楼层
利用重新变换,把面镜像过来。就OK了
# [( S# f: n, X! l 1.jpg
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发表于 2013-4-16 12:51 | 显示全部楼层
谢谢,楼主顺便讲解下点拟合啊
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发表于 2013-4-16 12:52 | 显示全部楼层
我自己用老出错,提示不能施加不均匀比例,是怎么回事呢
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