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UG中重定位应用方法及用途

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发表于 2013-4-16 11:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中重定位应用方法及用途
7 ]9 E/ E; @: c0 P- G; O# ?, ^) M
 楼主| 发表于 2013-4-16 11:28 | 显示全部楼层
比我我们先打开一个案例。如图,我们想让面1,和面2贴住。做的方法比较单一,一般会用:测量角度,进行一个摆正。还就 就是直接用点的方式把他移动过去。那样都是比较麻烦的。
- |3 o( ^, n. S$ U0 T8 @ 1.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-16 11:35 | 显示全部楼层
今天教大家一个指令, 快速高效哈。
' v5 e- R3 \5 P5 p重定位应用
8 T3 H3 F0 P; r
+ R# q% Q/ x  T2 I+ k8 T1 a首先要先选择变换,选择变换的对象,如图。% J4 t. Y' ^+ J4 A( g1 b
1.jpg 5 t3 y' `8 t9 k3 `. O
  w8 z3 o( t, o: W
然后选择重定位,重定位是根据我们的坐标系,X,Y平面来进行定位的。在这里我们重新选择一个自动判断。如果要面1 和面二 贴合,首先先点击面1,在选择自动判断后,然后点击面2,移动,然后我们看到他们就贴合到一起了。
0 _! A$ `- ]5 q% I. _1 P- ? 2.jpg 5 D8 z& E5 p1 J. Y  c* T$ u" r
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4.jpg
+ h* S, C, {$ c: Y! `) \# R1 g3 J
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 楼主| 发表于 2013-4-16 11:36 | 显示全部楼层
利用重新变换,把面镜像过来。就OK了& n8 w7 \9 c- s# {- d2 V. b
1.jpg
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发表于 2013-4-16 12:51 | 显示全部楼层
谢谢,楼主顺便讲解下点拟合啊
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发表于 2013-4-16 12:52 | 显示全部楼层
我自己用老出错,提示不能施加不均匀比例,是怎么回事呢
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